


Memahami Penjanaan Nombor Rawak dalam C# dan Mengelakkan Ulangan Urutan
Artikel ini menangani isu biasa dalam C#: berbilang kejadian kelas Random
menjana jujukan nombor rawak yang sama. Kelas Random
, sementara direka untuk menjana nombor yang kelihatan tidak dapat diramalkan, bergantung pada nilai benih untuk algoritma dalamannya. Jika berbilang Random
objek dicipta secara berturut-turut, ia selalunya menerima nilai benih yang serupa (selalunya berdasarkan jam sistem), menghasilkan jujukan output yang sama.
Masalahnya: Berbilang Random
Kejadian
Mencipta contoh Random
baharu untuk setiap objek yang memerlukan nombor rawak ialah puncanya. Oleh kerana nilai benih adalah rapat, jujukan yang dijana adalah hampir sama.
Penyelesaian: Satu, Dikongsi Random
Contoh
Penyelesaian adalah mudah: buat satu Random
contoh dan kongsikannya antara semua objek yang memerlukan nombor rawak. Ini memastikan bahawa setiap objek menarik daripada urutan yang sama dan berkembang, menghalang masalah pengulangan.
Berikut ialah cara untuk melaksanakan ini menggunakan ahli statik:
class A { private static readonly Random rnd = new Random(); // Static, read-only instance public void Count() { int r1 = rnd.Next(-1, 1); int r2 = rnd.Next(-1, 1); } } class B { List<A> listOfA = new List<A>(); public void DoSomething() { foreach (A aClass in listOfA) { aClass.Count(); } } }
Dengan menggunakan medan static readonly
, kami memastikan satu tika Random
dibuat sekali dan dikongsi merentas semua tika kelas A
. Ini menghapuskan risiko nilai benih pendua dan menjamin urutan nombor rawak yang unik untuk setiap panggilan ke rnd.Next()
. Pendekatan ini menghasilkan urutan yang benar-benar rawak dan berbeza untuk setiap objek A
.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Penjana Nombor Rawak C# Saya Menghasilkan Urutan Yang Sama Merentas Berbilang Objek?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
