


C# Properties vs. Kaedah: Bila hendak menggunakan yang mana?
Dalam pembangunan C#, pengaturcara sering menghadapi masalah memilih atribut atau kaedah. Untuk membuat pilihan yang tepat, adalah penting untuk memahami perbezaan asas antara kedua-duanya.
Atribut mewakili data yang disimpan dalam medan dalaman objek. Mereka menyediakan antara muka yang ringkas dan mudah digunakan untuk membaca dan menulis nilai data. Atribut digunakan terutamanya dalam situasi berikut:
- Nilai data adalah mudah dan tiada operasi kompleks dilakukan.
- Nilai jarang diubah suai atau dalam cara yang boleh diramal.
- Mengakses atau mengubah suai nilai tidak mempunyai kesan sampingan.
Kaedah mewakili tindakan atau operasi yang boleh dilakukan oleh objek. Mereka membenarkan pembangun merangkum fungsi yang kompleks dan menyediakan cara berstruktur untuk melaksanakan tugas. Kaedah ini digunakan untuk situasi berikut:
- Operasi melibatkan pengiraan atau pemprosesan data yang meluas.
- Operasi mungkin mempunyai kesan sampingan, seperti mengubah suai keadaan objek lain atau mencetuskan peristiwa.
- Operasi memerlukan akses kepada struktur data yang kompleks atau sumber luaran.
Contoh: Tetapkan teks label
Pertimbangkan senario menetapkan teks kawalan Label pada halaman ASPX. Mengikut prinsip panduan dalam "Panduan Pembangunan dan Reka Bentuk Perpustakaan Kelas":
- Jika menetapkan teks adalah operasi mudah dan tidak mempunyai kesan sampingan, ia boleh dilaksanakan sebagai harta.
- Walau bagaimanapun, jika menetapkan teks memerlukan pengesahan yang kompleks, mencetuskan peristiwa atau bergantung pada sumber luaran, adalah lebih baik untuk melaksanakannya sebagai kaedah.
Dalam contoh yang diberikan, SetLabel(string text)
nampaknya merupakan operasi mudah untuk menetapkan sifat Teks label. Oleh itu, untuk kemudahan penggunaan, adalah wajar untuk melaksanakannya sebagai atribut.
Atas ialah kandungan terperinci Sifat atau Kaedah dalam C#: Bilakah Anda Harus Menggunakan Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
