


Perbandingan prestasi C#: else if
lwn. switch
Dalam pembangunan C#, selalunya mengelirukan untuk memilih antara else if
atau switch
pernyataan untuk melaksanakan pertimbangan bersyarat. Artikel ini menyelami perbezaan prestasi antara kedua-dua kaedah.
else if
Pelaksanaan
else if
menyemak setiap keadaan secara bergilir-gilir sehingga padanan ditemui. Contohnya:
int a = 5; if (a == 1) { // 代码 } else if (a == 2) { // 代码 } else if (a == 3) { // 代码 } else if (a == 4) { // 代码 } else // 代码
switch
Pelaksanaan
switch
membandingkan nilai input dengan berbilang kes dan melaksanakan blok kod yang sepadan dengan kes yang sepadan. Contoh yang sama:
int a = 5; switch (a) { case 1: // 代码 break; case 2: // 代码 break; case 3: // 代码 break; case 4: // 代码 break; default: // 代码 break; }
Pertimbangan Prestasi
Apabila bilangan kes kecil, perbezaan prestasi antara else if
dan switch
adalah tidak ketara. Walau bagaimanapun, apabila bilangan kes meningkat, switch
menjadi lebih cekap.
Ini kerana kenyataan switch
biasanya dilaksanakan menggunakan jadual carian atau jadual cincang apabila bilangan kes melebihi lima. Ini bermakna semua kes mempunyai masa akses yang sama, tanpa mengira susunan.
dan else if
menyemak setiap keadaan secara berurutan. Oleh itu, masa untuk mengakses syarat terakhir akan meningkat apabila bilangan kes meningkat, yang akan membawa kepada penurunan prestasi yang ketara untuk sejumlah besar penghakiman syarat.
Kesimpulan
Untuk kes dengan bilangan kes yang terhad, perbezaan prestasi antara else if
dan switch
adalah diabaikan. Walau bagaimanapun, apabila berurusan dengan sejumlah besar kes, untuk prestasi terbaik, adalah sangat disyorkan untuk menggunakan pernyataan switch
.
Atas ialah kandungan terperinci `else if` vs. `switch`: Pernyataan Bersyarat Mana yang Menawarkan Prestasi Lebih Baik dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma
