Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >Kanvas lwn. SVG: Memahami Perbezaan Fungsian Mereka
Kanvas dan SVG ialah alatan yang biasa digunakan dalam penghasilan grafik web. Walaupun kedua-duanya boleh memaparkan grafik, cara ia berfungsi dan senario yang boleh digunakan adalah sangat berbeza.
Kanvas berasaskan piksel. Ia menggunakan <canvas>
elemen dan melukis grafik melalui JavaScript. Setelah bentuk dilukis, ia tetap, bermakna anda tidak boleh berinteraksi dengan bentuk atau objek individu melainkan anda melukisnya semula. Kanvas bagus untuk animasi, permainan dan visualisasi data besar yang memerlukan pemprosesan berkelajuan tinggi.
SVG, Grafik Vektor Boleh Skala, adalah berasaskan vektor. Ia menggunakan elemen <svg>
dan bentuk seperti segi empat tepat, bulatan dan garisan ditakrifkan dalam kod. Bentuk ini dianggap sebagai elemen bebas dan oleh itu boleh digayakan atau berinteraksi secara bebas. SVG sangat bagus untuk ikon, carta, grafik interaktif dan banyak lagi.
Perbezaan utama:
Skalabiliti: SVG kekal tajam pada sebarang saiz, manakala Kanvas boleh menjadi kabur apabila diskalakan.
Interaktiviti: Bentuk SVG boleh terus diklik atau digayakan Kanvas memerlukan pengekodan tambahan untuk mencapai fungsi ini.
Prestasi: Kanvas lebih pantas dalam mengendalikan tugas yang rumit seperti permainan, tetapi SVG lebih baik dalam mengendalikan grafik dan interaktiviti yang ringkas.
Pilih Kanvas untuk animasi dan permainan berkelajuan tinggi, dan SVG untuk grafik yang jelas, berskala dan interaktif!
Berikut ialah contoh kod sumber:
Kod sumber (contoh kod sumber harus ditambah di sini)
Atas ialah kandungan terperinci Kanvas lwn. SVG: Memahami Perbezaan Fungsian Mereka. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!