Roblox Jawapan Ujian IQ

Susan Sarandon
Susan Sarandonasal
2025-01-22 02:11:13852semak imbas

Buktikan kepandaian Roblox anda dengan Ujian IQ Roblox daripada Cranky Games! Pengalaman mencabar ini menguji kemahiran menyelesaikan masalah anda dengan kursus berhalangan, masalah matematik dan banyak lagi merentasi 200 tingkat kesukaran yang semakin meningkat. Jangan risau jika anda buntu – kami ada jawapannya!

Untuk melihat kandungan ini, sila dayakan kuki penyasaran.

Ujian IQ ini membawa anda melalui 200 tahap, setiap satu mempersembahkan teka-teki yang unik. Berjaya menyelesaikan setiap cabaran memberi anda satu mata IQ, membawa kepada skor akhir 200 (dengan sedikit bantuan daripada rakan robot anda dan panduan ini!). Melarikan diri daripada ahli sains dan bersatu semula dengan ibu bapa anda dengan membuktikan kehebatan intelek anda!

Di bawah ialah panduan penyelesaian lengkap untuk setiap tingkat Ujian IQ Roblox:

Tingkat: Jawapan:
1 Sentuh butang hijau.
2 Sentuh butang hijau dengan melompat ke dalam segi empat sama merah.
3 Berhati-hati melompat melepasi empat palang merah.
4 Klik yang biru butang.
5 Navigasi labirin ke pintu keluar.
6 Kod, **5921**, terletak di belakang papan tanda.
7 Picit melalui bukaan dinding.
8 Klik butang, melompat ke dalam lubang, mengelakkan merah bar.
9 Mengikut corak, kodnya ialah **4444**.
10 Menggunakan blok berwarna, kodnya ialah **5720**.
11 Lompat menyerong ke atas petak merah.
12 Tolak peti ke celah di dinding kanan; tekan butang hijau.
13 Alihkan dua peti ke celah tanjakan; tekan butang hijau.
14 Berhati-hati berjalan di sepanjang bar biru.
15 Lompat berulang kali sambil bergerak ke hadapan untuk mencapai hijau butang.
16 Kira silinder ungu. Kodnya ialah **9**.
17 Ikuti laluan berliku.
18 Tolak peti ke celah kiri, tekan butang. Alihkannya ke pelantar kuning di bilik sebelah.
19 Jumlah nombor di atas lantai. Kodnya ialah **17**.
20 Gunakan kod **3309** pada papan kekunci terbalik.
21 Kod, **2299**, ada pada papan tanda.
22 Ikuti laluan kelabu di dalam kotak kaca (sebelah bertentangan).
23 Lompat ke atas merah bar.
24 Kod, **31**, ialah bilangan stud di atas tanah.
25 Tekan ketiga-tiga butang hijau tanpa jatuh ke dalam lava.
26 Kod, **0000**, adalah bertentangan dengan 'keras'.
27 Berjalan di atas bola kelabu untuk mencapai hijau butang.
28 Kod, **1410**, ada pada pad kekunci.
29 Kira segi tiga dan silinder. Kodnya ialah **3**.
30 Tolak bola ke atas rasuk; capai butang hijau.
31 Tarik tuas 1, 3 dan 5.
32 Tekan butang hijau; selesaikan masalah matematik.
33 Pintu yang menjawab "95" adalah betul; kod untuk pintu sebelah ialah **95**.
34 Padankan bola berwarna dengan kotaknya.
35 Tambah nombor pada papan tanda: **55**.
36 Padankan buah-buahan dengan warnanya (anggur=ungu, pear=hijau, pisang=kuning, epal=merah).
37 Tolak peti ke lubang siling; pergi melalui bolong; tekan butang.
38 Lompat melintasi batu loncatan.
39 Klik emoji rumah yang tidak sepadan (kanan bawah).
40 Warna pelangi sepadan dengan nombor (merah= 1, oren=2, dsb.). Kod: **1546**.
41 Gunakan peti untuk mengakses bolong; elakkan bar bergerak; kod: **5672**.
42 Lompat untuk menekan butang; elakkan dinding merah sehingga pemasa tamat.
43 Padankan semua kad sebelum pemasa tamat.
44 Kod, **8076**, berada di dinding kiri (pandangan dari jarak).
45 Selesaikan hasil tambah (epal=5, pisang=3, kelapa=2). Kod: **30**.
46 Cari digit pada tiang dan bongkah. Kod: **1823**.
47 Sekat nombor borang; salib menunjukkan susunan. Kod: **2569**.
48 Tekan butang dalam lukisan di belakang TV.
49 Selesaikan kursus serangan untuk mencapai butang.
50 Selesaikan jumlah dalam bingkai. Kod: **1625**.
51 Kod terbalik pada papan tanda: **2796**.
52 Bulan sepadan dengan nombor (Ogos=8). Kod: **8259**.
53 Tarik pedang dan kalahkan zombi.
54 Kod pada papan tanda, nombor bertukar. Kod: **5426**.
55 Nombor didarab dengan 2, kemudian 2 ditolak. Kod: **18**.
56 Naik tangga yang tidak kelihatan; tekan butang.
57 Kod input **2239** (baris bawah, ketiga dari kanan).
58 Tekan butang hijau; selesaikan masalah matematik.
59 Klik butang; melompat ke dalam lubang, mengelakkan palang merah.
60 Pilih item teka-teki yang sepadan: **Cermin, Kompas, Gitar**.
61 Selit melalui celah; cari kod **3240** pada papan tanda; kod input.
62 Laraskan sudut kamera untuk melihat kod **1527** pada papan tanda.
63 Pergi melalui pintu kaca mengikut urutan (merah, hijau, kuning, ungu).
64 Mentafsir kod braille menggunakan poster. Kod: **9418**.
65 Alih peti untuk mencari kod **3944** di lantai.
66 Kod ialah bilangan stud dalam kubus: **125**.
67 Buat semula imej burger menggunakan cat dan lompat.
68 Selesaikan jumlah pada papan tanda. Kod: **6719**.
69 Klik kesemua enam bentuk berwarna-warni.
70 Kod ialah panjang perkataan. Kod: **3645**.
71 Lombong blok kotoran untuk mencari kod **3056**.
72 Kod input **1655**.
73 Item kira: pokok, noobs, bangku semak. Kod: **8138**.
74 Pilih item yang sepadan dengan teka-teki: **Lilin, Jam, Buku**.
75 Nombor mempunyai dua digit pertama/terakhir ditambah. Kod: **100**.
76 Navigasi labirin yang tidak kelihatan (mulakan sebelah kanan tiang papan tanda).
77 Berdiri di petak berwarna mengikut susunan yang ditunjukkan pada dinding. Kod: **6038**.
78 Simbol sepadan dengan nombor papan kekunci. Kod: **2578**.
79 Kod ialah masa yang ditunjukkan pada jam: **1125**.
80 Kod ada di dalam bahagian bawah minuman: **1902**.
81 Navigasi maze yang tidak kelihatan untuk menekan butang.
82 Klik emoji ganjil (kiri pintu masuk).
83 Alihkan peti ke atas tanjakan; tekan bola untuk menekan butang.
84 Berjalan menuruni tangga; cari nombor. Kod: **1603**.
85 Berdiri pada butang hijau; kira noobs jatuh. Kod: **27**.
86 Kod pada papan tanda: **1906**.
87 Selesaikan corak dan jumlah. Kod: **97**.
88 Kira kancing pada dinding. Kod: **50**.
89 Cari kod di dalam bekas pemadam api: **9783**.
90 Kod berada di bawah jambatan: **1940**.
91 Ikuti anak panah; kod adalah laluan yang diambil: **5752**.
92 Parkour merentas platform, mengelakkan lava.
93 Lompat untuk menekan butang; elakkan palang merah sehingga pemasa tamat.
94 Kira bentuk pada dinding. Kod: **9654**.
95 Gabungkan nombor daripada TV, tiang dan pintu: **6795**.
96 Berdiri pada butang hijau; ikut laluan bercahaya.
97 Letak kereta merentasi platform, di atas palang merah.
98 Kod ialah nombor di dinding: **3456**.
99 Berdiri pada butang kuning untuk mendedahkan kod: **7684**.
100 Buat semula lukisan kucing menggunakan cat.
101 Gunakan kod tanda untuk mencari nombor dalam jadual. Kod: **2938**.
102 Kira kancing di dinding kiri. Kod: **3196**.
103 Ikuti laluan hitam di siling untuk menekan butang.
104 Masukkan nombor hijau paling terang. Kod: **2964**.
105 Letak kotak untuk menekan butang.
106 Nombor di dinding diterbalikkan. Kod: **3036**.
107 Tambah nombor dalam maze. Kod: **33**.
108 Klik emoji ganjil (siling, kiri tiang tanda).
109 Eja "KOD" pada pad kekunci. Kod: **2633**.
110 Tarik tuas pertama, ketiga dan keenam.
111 Tekan butang; berdiri pada sasaran; elakkan bar berputar.
112 Percubaan dan ralat; kod adalah laluan yang diambil (1, 2, atau 3 setiap platform). Kod: **1312**.
113 Tekan butang; selesaikan kursus parkour sebelum lava sampai.
114 Tekan butang biru pada lampu siling.
115 Kira petak yang mungkin dalam imej. Kod: **30**.
116 Bentuk bulatan mendedahkan kod: **1502**.
117 Alihkan peti untuk mendedahkan laluan.
118 Api ringan; gunakan nombor arang bercahaya. Kod: **3658**.
119 Tekan butang yang betul, elakkan butang bunuh (percubaan dan ralat).
120 Susun garis menjadi nombor. Kod: **7613**.
121 Selesaikan jumlah; gunakan arah anak panah. Kod: **9155**.
122 Kira muka bentuk. Kod: **1653**.
123 Kod ada dalam penerangan permainan: **5072**.
124 Kod input 4023 menggunakan angka Rom: **IV, N, II, III**.
125 Kod ialah 5x5x5x5x5: **3125**.
126 Kod ialah masa langkau percuma (10 minit): **1000**.
127 Kod berada di sebelah kubus (sudut kanan): **3458**.
128 Digit dalam cat hitam dan jarak antara. Kod: **1648**.
129 Nombor didarab bersama. Kod: **90**.
130 Klik butang biru; tolak peti ke butang kuning; tekan butang hijau.
131 Nombor telah ditolak 123. Kod: **432**.
132 Bilangan tiang digandakan. Kod: **2222**.
133 Ikuti tali pinggang penghantar; parkour lengkap; tekan butang.
134 Pergi sekeliling kotak kaca; kod input **7483**.
135 Alih peti; lompat ke dalam lubang untuk menekan butang.
136 Lukisan menunjukkan laluan di bilik sebelah.
137 Pikat ksatria masuk air.
138 Duduk di kerusi; melompat ke kawasan bawah tanah; tekan butang.
139 Parkour ke atas untuk menekan butang.
140 Parkour; tekan butang dalam pendiangan, rak dan penanam.
141 Lompat; memanjat rak buku; cari kod **9571**.
142 Ikuti anak panah untuk mendapatkan digit. Kod: **5704**.
143 Decipher kod morse. Kod: **8913**.
144 Tekan butang; mengira nota. Kod: **7124**.
145 Tertib planet mendedahkan kod: **2346**.
146 Pergi melalui pintu rahsia; klik butang biru.
147 Kira stud semasa stud berubah. Kod: **8129**.
148 Jadual berkala; S=16, Am=95. Kod: **1695**.
149 Bilik kosong mewakili kod: **0000**.
150 Lukisan menunjukkan papan kekunci; gunakan petak kuning. Kod: **1246**.
151 Garisan huruf sepadan dengan nombor. Kod: **3324**.
152 Navigasi labirin, elakkan bom (percubaan dan ralat).
153 Ikuti laluan di dinding peta.
154 Kira bentuk; kod ialah kiraan bentuk. Kod: **7552**.
155 Alih peti; tangga akses; melompat ke lubang; tekan butang.
156 Berinteraksi dengan Buku Misteri; cari kod **9499**.
157 Lengkapkan jigsaw gelongsor.
158 Pindah peti; lubang akses; tekan butang.
159 Cari kod di bawah bunga: **9534**.
160 Padankan kad sebelum pemasa tamat.
161 Kod ialah bilangan roda pada kenderaan: **4213**.
162 Butang berdiri; elakkan lava semasa blok berputar.
163 Cari butang di dalam dinding (kiri pokok).
164 Kira warna dan jubin. Kod: **1064**.
165 Darab nombor seperti yang ditunjukkan. Kod: **3520**.
166 Letakkan peluncur berdasarkan kedudukan peti.
167 Butang klik; terjun ke dalam lubang, mengelakkan palang merah.
168 Navigasi labirin, elakkan bom (percubaan dan ralat).
169 Kod tiada nombor dari sebelah kiri. Kod: **9620**.
170 Kumpulan garisan mencipta nombor. Kod: **7018**.
171 Ikuti anak panah; mencatat nombor. Kod: **7974**.
172 Kira kancing dalam segi tiga; jirim urutan dan putaran. Kod: **2600**.
173 Klik butang biru sebelum pemasa tamat.
174 Navigasi labirin, elakkan lava.
175 Portal yang betul adalah yang kedua selepas yang terakhir. Kod: **2942**.
176 Anak panah menghala ke nombor pad kekunci. Kod: **1260**.
177 Kira penjuru bentuk. Kod: **5008**.
178 Pad kekunci mendedahkan kod (teka digit ketiga). Kod: **9753**.
179 Tekan anak panah; peti tolak; tekan butang.
180 Gunakan pembayang untuk menguraikan ABCD. Kod: **4952**.
181 Cari kunci; pintu terbuka; tekan butang.
182 Butang klik; jawab masalah matematik sebelum pemasa tamat.
183 Tekan bola; gerak ke butang; elakkan lava.
184 Darab digit dalam nombor. Kod: **50**.
185 Huruf sepadan dengan nombor (A=1, Z=26). Kod: **8181**.
186 Tekan butang hijau; elakkan pancaran laser.
187 Tambah nombor untuk Merah dan Biru. Kod: **700**.
188 Darab dengan 3; tambah 1. Kod: **1291**.
189 Kod input 5119 (ingat susun atur papan kekunci).
190 Tambah nombor hitam; jawapan ialah nombor merah. Kod: **6554**.
191 Percubaan dan ralat; susun semula digit 1234. Kod: **3421**.
192 Mentafsir kod morse daripada lampu. Kod: **5281**.
193 Tetapkan semula; perhatikan digit baru. Kod: **5937**.
194 Tekan butang; mengira penguin; nombor input. Kod: **35**.
195 Tolak peti; gunakan peti pada platform untuk mencari nombor yang hilang. Kod: **2186**.
196 Parkour; sisi diterbalikkan.
197 Gunakan emote tarian.
198 Lengkapkan jigsaw gelongsor.
199 Tekan butang; mengelak bola salji.
200 Kod berada di ruang Grey: **7895**.

Tahniah kerana telah melengkapkan Ujian IQ Roblox! Anda secara rasminya seorang genius! Untuk lebih banyak keseronokan Roblox, lihat kod kami untuk Arm Wrestle Simulator, Ultimate Tower Defense dan Murder Mystery 2.

Atas ialah kandungan terperinci Roblox Jawapan Ujian IQ. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn