


Perlukah objek .NET ditetapkan kepada Null selepas digunakan? Analisis menyeluruh
Dalam .NET, terdapat perdebatan berterusan tentang sama ada semua objek harus ditetapkan secara eksplisit kepada null selepas digunakan. Walaupun ini adalah amalan biasa, keperluan dan potensi kesan sampingannya patut diterokai.
Pelepasan objek dan pengumpulan sampah
Tidak seperti bahasa pengaturcaraan tradisional, .NET menggunakan mekanisme pengumpulan sampah untuk menuntut semula sumber memori secara automatik. Kitar semula objek bergantung pada pengiraan rujukan dan skop.
Walau bagaimanapun, objek yang melaksanakan antara muka IDisposable mungkin menduduki sumber sistem walaupun selepas objek tidak lagi dirujuk. Untuk melepaskan sumber ini, kaedah Dispose() mesti dipanggil.
Kesan menetapkan kepada Null pada kutipan sampah
Menetapkan objek kepada null tidak menjejaskan kutipan sampah secara langsung. Pengumpul sampah menguruskan jangka hayat objek berdasarkan pengiraan rujukan dan skop. Percubaan untuk mengakses objek null akan menghasilkan pengecualian rujukan null.
Potensi Faedah dan Kelemahan
Sesetengah orang percaya bahawa tetapan kepada null boleh meningkatkan prestasi sistem dengan menghalang pemungut sampah daripada meluangkan masa untuk menentukan sama ada objek itu masih digunakan. Walau bagaimanapun, dalam senario kehidupan sebenar, manfaat ini mungkin boleh diabaikan.
Sebaliknya, tetapan kepada null mungkin membuat semakan if-null yang tidak diperlukan dalam kod anda, yang boleh menyebabkan ralat jika nilai nol dihantar secara tidak sengaja kepada kaedah.
Amalan Terbaik MSDN
Contoh MSDN secara amnya tidak menetapkan objek kepada null selepas digunakan, kerana ini tidak diperlukan dan mungkin memperkenalkan potensi kelemahan.
Kesimpulan
Menurut analisis pakar, tiada sebab yang kukuh untuk menetapkan semua objek kepada null selepas digunakan. Untuk objek yang melaksanakan IDisposable, adalah penting untuk memastikan pelepasan yang betul. Pengumpul sampah dengan cekap mengendalikan penambakan memori objek lain tanpa pembersihan manual.
Atas ialah kandungan terperinci Patutkah Anda Tetapkan Objek .NET kepada Null Selepas Penggunaan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual
