


Artikel ini meneroka kaedah yang boleh dipercayai untuk mengesan peranti input pengguna (sentuhan, tetikus, stylus) dalam pembangunan web, melangkaui teknik yang tidak boleh dipercayai seperti semakan saiz skrin atau menghidu ejen pengguna. Tumpuan adalah untuk memanfaatkan Pertanyaan Media CSS, khususnya pointer
, hover
dan any-pointer
, untuk pengesanan keupayaan peranti yang tepat. Pertanyaan ini memberikan maklumat yang tepat tentang modaliti input, yang membawa kepada aplikasi web yang lebih mudah diakses dan responsif.
Walaupun pendekatan yang lebih ringkas mungkin kelihatan mudah, ia selalunya memberikan hasil yang tidak tepat. Sebagai contoh, pengguna yang menyambungkan tetikus ke telefon pintar membatalkan andaian berdasarkan saiz. Pertanyaan Media CSS menawarkan penyelesaian unggul, menyediakan data tepat berdasarkan ciri peranti sebenar.
Pertanyaan Media CSS: Pendekatan Boleh Dipercayai
Artikel ini menyelidiki pointer
dan hover
Pertanyaan Media, menunjukkan pelaksanaannya sebagai cangkuk React.
pointer
Pertanyaan Media
pointer
Pertanyaan Media menentukan kehadiran dan ketepatan peranti penunjuk. Ia mengembalikan satu daripada tiga nilai:
-
none
: Tiada peranti penunjuk tersedia (cth., peranti kawalan suara). -
coarse
: Peranti penunjuk ada tetapi kurang ketepatan (cth., jari pada skrin sentuh). -
fine
: Peranti penunjuk yang sangat tepat tersedia (mis., tetikus).
Kaedah window.matchMedia
menyediakan akses mudah kepada hasil Pertanyaan Media dalam kod.
useMatchMedia
Cangkuk
Untuk mengelakkan lebihan kod, cangkuk useMatchMedia
tersuai dibuat untuk mendapatkan dan menjejaki hasil Pertanyaan Media. Cangkuk ini menggunakan window.matchMedia
dan menambah pendengar acara untuk mengesan perubahan dalam status padanan pertanyaan. Fungsi pembersihan memastikan pendengar dialih keluar apabila komponen dinyahlekap atau pertanyaan berubah.
export const useMatchMedia = (query: string) => { const [matches, setMatches] = useState(false); useEffect(() => { const media = window.matchMedia(query); if (media.matches !== matches) { setMatches(media.matches); } const listener = () => setMatches(media.matches); media.addEventListener('change', listener); return () => media.removeEventListener('change', listener); }, [matches, query]); return matches; };
Mengesan Keupayaan Penunjuk Utama
Cangkuk usePrimaryPointerQuery
menentukan jenis penuding utama. Ia memanggil useMatchMedia
dengan pertanyaan untuk jenis penuding none
, coarse
dan fine
, mengembalikan nilai yang sesuai daripada Pointers
enum.
import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts'; import { Pointers } from './types.ts'; export const usePrimaryPointerQuery = () => { const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)'); const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)'); const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)'); if (isNone) { return Pointers.none; } else if (isCoarse) { return Pointers.coarse; } else if (isFine) { return Pointers.fine; } };
Mengesan Keupayaan Penunjuk Tambahan
Walaupun hanya satu penunjuk utama wujud, peranti boleh mempunyai penunjuk kedua (cth., papan kekunci Bluetooth, kayu bedik). any-pointer
Media Query menyemak ketepatan mana-mana penuding yang tersedia. Cangkuk useAnyPointerQuery
menerima jenis penuding dan menggunakan useMatchMedia
dengan rentetan pertanyaan yang dijana secara dinamik.
export const useMatchMedia = (query: string) => { const [matches, setMatches] = useState(false); useEffect(() => { const media = window.matchMedia(query); if (media.matches !== matches) { setMatches(media.matches); } const listener = () => setMatches(media.matches); media.addEventListener('change', listener); return () => media.removeEventListener('change', listener); }, [matches, query]); return matches; };
Demo Kerja
Demo lengkap yang mempamerkan cangkuk tersedia:
Pengesanan Lanjutan: hover
dan any-hover
hover
dan any-hover
Pertanyaan Media memperhalusi pengesanan dengan menyemak keupayaan tuding. Menggabungkan ini dengan pointer
pertanyaan membolehkan pengenalan peranti yang lebih tepat.
Pointer value | Hover value | Device |
---|---|---|
coarse | none | Modern touch screens |
fine | none | Stylus-based devices |
coarse | hover | Joystick or TV remote |
fine | hover | Mouse |
Contohnya, mengesan stilus sebagai input utama:
import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts'; import { Pointers } from './types.ts'; export const usePrimaryPointerQuery = () => { const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)'); const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)'); const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)'); if (isNone) { return Pointers.none; } else if (isCoarse) { return Pointers.coarse; } else if (isFine) { return Pointers.fine; } };
Pendekatan ini memastikan pengesanan peranti input pengguna yang lebih mantap dan tepat, yang membawa kepada pengalaman dan kebolehcapaian pengguna yang lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara mengesan peranti sentuh menggunakan pertanyaan media penyemak imbas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Dalam jawatan ini, Blackle Mori menunjukkan kepada anda beberapa hacks yang ditemui semasa cuba menolak had sokongan HTML Cohost. Gunakan ini jika anda berani, supaya anda juga dilabelkan sebagai penjenayah CSS.

Kursor adat dengan CSS adalah hebat, tetapi kita boleh mengambil sesuatu ke peringkat seterusnya dengan JavaScript. Menggunakan JavaScript, kita boleh beralih antara negeri kursor, letakkan teks dinamik dalam kursor, gunakan animasi kompleks, dan gunakan penapis.

Animasi CSS interaktif dengan unsur -unsur yang menghilangkan satu sama lain kelihatan lebih masuk akal pada tahun 2025. Walaupun tidak perlu untuk melaksanakan pong dalam CSS, peningkatan fleksibiliti dan kuasa CSS mengukuhkan kecurigaan Lee '

Petua dan cara untuk menggunakan harta penapis latar belakang CSS ke antara muka pengguna gaya. Anda akan belajar bagaimana untuk meletakkan penapis latar belakang di antara pelbagai elemen, dan mengintegrasikannya dengan kesan grafik CSS yang lain untuk membuat reka bentuk yang rumit.

Nah, ternyata ciri-ciri animasi terbina dalam SVG ' s tidak pernah ditamatkan seperti yang dirancang. Pasti, CSS dan JavaScript lebih mampu membawa beban, tetapi ia baik untuk mengetahui bahawa SMIL tidak mati di dalam air seperti sebelumnya

Yay, let ' s melompat untuk teks-wrap: Pretty Landing dalam Pratonton Teknologi Safari! Tetapi berhati -hatilah bahawa ia ' s berbeza dari bagaimana ia berfungsi dalam pelayar kromium.

Kemas kini trik CSS ini menyoroti kemajuan yang ketara dalam almanak, penampilan podcast baru-baru ini, panduan kaunter CSS baru, dan penambahan beberapa penulis baru yang menyumbang kandungan berharga.

Kebanyakan masa, orang mempamerkan ciri-ciri Tailwind ' Apabila dipamerkan dengan cara ini, @apply tidak menjanjikan sama sekali. Jadi obvio


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
