Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >POCO lwn DTO: Bilakah Anda Harus Menggunakan Objek CLR Lama Biasa Daripada Objek Pemindahan Data?
POCO lwn. DTO: Bezakan antara objek CLR lama biasa dan objek pemindahan data
Dalam pembangunan perisian, istilah "POCO" dan "DTO" sering digunakan secara bergantian, tetapi ia mewakili konsep yang berbeza.
Objek CLR Lama Biasa (POCO)
POCO mengikut prinsip pengaturcaraan berorientasikan objek dan mempunyai kedua-dua keadaan (sifat) dan tingkah laku (kaedah). Kemunculan POCO adalah tindak balas kepada kerumitan Enterprise JavaBeans (EJB), yang menekankan penggunaan objek yang ringkas dan ringan.
Objek Pemindahan Data (DTO)
Tidak seperti POCO, tujuan tunggal DTO adalah untuk memindahkan data antara lapisan aplikasi yang berbeza. Mereka tidak mempunyai tingkah laku dan direka bentuk untuk menjadi ringan dan mudah bersiri.
Perbezaan utama
Perbezaan utama antara POCO dan DTO ialah peranan yang dimaksudkan:
Perangkap menganggap POCO sebagai DTO
Walaupun mungkin menarik untuk menggunakan POCO sebagai DTO, ini menghasilkan model domain anemia yang tidak mempunyai kekayaan dan kerumitan yang diperlukan untuk logik perniagaan yang berkesan. Tambahan pula, DTO harus mengutamakan keupayaan pemindahan data dan bukannya mewakili struktur sebenar domain, yang membawa kepada kemungkinan ketidakpadanan struktur.
Amalan Terbaik
Dalam medan yang kompleks, disyorkan untuk memisahkan medan POCO daripada DTO. Pendekatan ini mematuhi prinsip reka bentuk dipacu domain dan menggunakan lapisan anti-karat untuk mengasingkan kedua-dua jenis objek ini dengan bersih. Dengan mengekalkan perbezaan ini, pembangun boleh memanfaatkan POCO dan DTO sambil memastikan integriti model domain mereka.
Atas ialah kandungan terperinci POCO lwn DTO: Bilakah Anda Harus Menggunakan Objek CLR Lama Biasa Daripada Objek Pemindahan Data?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!