


Hantar permintaan HTTP menggunakan C# dalam Unity
Dalam pembangunan Unity, menghantar permintaan HTTP adalah penting untuk berinteraksi dengan perkhidmatan rangkaian dan menghantar data. Artikel ini akan membimbing anda secara menyeluruh tentang cara menghantar permintaan GET dan POST dalam C# Unity.
DAPATKAN permintaan dalam Perpaduan
Untuk melaksanakan permintaan GET, anda boleh menggunakan UnityWebRequest.Get. Kodnya adalah seperti berikut:
IEnumerator getRequest(string uri) { UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Get(uri); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) { Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); } else { Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); } }
Pos permintaan yang mengandungi data borang
Untuk menghantar data borang, gunakan WWWForm.
IEnumerator postRequest(string url) { WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("myField", "myData"); form.AddField("游戏名称", "马里奥赛车"); UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) { Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); } else { Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); } }
Permintaan POST yang mengandungi data JSON
Untuk menghantar permintaan POST yang mengandungi data JSON:
IEnumerator postRequest(string url, string json) { var uwr = new UnityWebRequest(url, "POST"); byte[] jsonToSend = new System.Text.UTF8Encoding().GetBytes(json); uwr.uploadHandler = (UploadHandler)new UploadHandlerRaw(jsonToSend); uwr.downloadHandler = (DownloadHandler)new DownloadHandlerBuffer(); uwr.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json"); // 发送请求,然后在此等待直到返回 yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) { Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); } else { Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); } }
LETAKKAN dan PADAMKAN permintaan
Anda juga boleh menggunakan UnityWebRequest untuk melaksanakan permintaan PUT dan DELETE seperti berikut:
LETAKKAN permintaan
IEnumerator putRequest(string url) { byte[] dataToPut = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("你好,这是一个测试"); UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Put(url, dataToPut); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) { Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); } else { Debug.Log("接收: " + uwr.downloadHandler.text); } }
PADAM permintaan
IEnumerator deleteRequest(string url) { UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Delete(url); yield return uwr.SendWebRequest(); if (uwr.isNetworkError) { Debug.Log("发送错误: " + uwr.error); } else { Debug.Log("已删除"); } }
Coretan kod ini menunjukkan cara menghantar permintaan HTTP secara tidak segerak dalam Unity dan mengendalikan respons dengan cekap. Manfaatkan sistem coroutine Unity untuk mengelakkan sekatan benang utama dan memastikan prestasi permainan lancar.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Membuat HTTP GET, POST, PUT, dan DELETE Permintaan dalam Unity menggunakan C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
