Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Dungeons & Dragons: How To Dual Wield
Dungeons & Dragons, yang terkenal dengan kerumitannya, mematuhi undang-undang fizik dalam persekitarannya yang hebat. Ini memberi kesan kepada mekanik tempur, terutamanya dwipegang. Walaupun tidak selalu boleh dilaksanakan, kebolehan dan pencapaian kelas tertentu membolehkan gaya tempur ini.
Dwipegang, seni menggunakan dua senjata serentak, mempunyai had. Walau bagaimanapun, pilihan watak wujud untuk mengatasinya. Panduan ini, yang dikemas kini pada 18 Januari 2025, mencerminkan peraturan D&D Edisi ke-5 terkini.
Dwi-wielding dalam D&D membolehkan pemain menyerang dengan dua senjata, satu di setiap tangan. Pendekatan standard menggunakan senjata ringan. Ini boleh diakses oleh semua watak, hanya memerlukan kedua-dua senjata memiliki sifat "Cahaya". Prosesnya berlaku seperti berikut:
Yang penting, apabila menggunakan senjata kedua, pengubah Kekuatan atau Ketangkasan anda hanya ditambah jika ia negatif. Tambahan pula, senjata luar tangan tidak dipertingkatkan dengan kebolehan atau prestasi serangan tambahan. Seorang Pejuang tahap lima, sebagai contoh, menyerang dua kali dengan senjata utama mereka tetapi memerlukan tindakan bonus untuk keris luar tangan mereka. Strategi ini berfungsi dengan baik dengan senjata lontaran ringan, membolehkan peluru tambahan, tetapi menggunakan tindakan bonus, mengehadkan kepelbagaian.
Kejayaan Dual Wielder menyediakan pendekatan yang lebih maju. Pencapaian hebat ini memberikan "Penggunaan Dwi Dipertingkat," menawarkan:
Prasyarat untuk pencapaian ini termasuk tahap empat atau lebih tinggi dan memiliki skor Kekuatan atau Ketangkasan 13 atau lebih.
Ciri kelas menawarkan laluan lain ke dwipegang. Kelas tertentu mendapat akses kepada Gaya Pertarungan:
Kelas Pemain | Gaya Pertarungan Diperolehi |
---|---|
Pejuang | Tahap Satu |
Renjer | Tahap Dua |
Paladin | Tahap Dua |
Memilih gaya Pertarungan Dua Senjata membolehkan anda menambahkan pengubah suai keupayaan anda pada kerosakan senjata luar tangan. Prestasi "Fighting Initiate" (Tasha's Cauldron of Everything) memberikan akses kepada Gaya Pertarungan, termasuk Pertarungan Dua Senjata, kepada kelas bukan Pejuang, Renjer atau Paladin yang mahir menggunakan senjata mempertahankan diri.
Walaupun dwipegang boleh dilakukan dengan dua senjata, mengoptimumkan keberkesanannya adalah kunci. Senjata ringan mengurangkan kerosakan secara individu tetapi menawarkan ekonomi tindakan yang unggul melalui peningkatan serangan. Prestasi Dual-Wielder sesuai untuk watak huru-hara yang kerap terlibat dalam pertempuran Close, memaksimumkan kekerapan serangan.
Dwi-wielding cemerlang dengan kelas tertentu:
Pejuang memperoleh Serangan Tambahan apabila mereka menaik tahap, meningkatkan output kerosakan secara eksponen dengan dwi-pegang.
Orang gasar, walaupun biasanya menempah tindakan bonus untuk Rage, boleh menggunakan dwipegang dalam tempoh Rage mereka untuk peningkatan kerosakan yang ketara.
Penyangak mendapat manfaat daripada dwi-wielding dengan menyebarkan potensi kerosakan tinggi mereka merentasi pelbagai serangan, terutamanya apabila menggunakan taktik serangan menyelinap.
Atas ialah kandungan terperinci Dungeons & Dragons: How To Dual Wield. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!