Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimanakah Saya Menetapkan Sumber Imej Dengan Betul Menggunakan URI Pek dalam Kod WPF?

Bagaimanakah Saya Menetapkan Sumber Imej Dengan Betul Menggunakan URI Pek dalam Kod WPF?

DDD
DDDasal
2025-01-17 06:32:10208semak imbas

How Do I Correctly Set Image Sources Using Pack URIs in WPF Code?

Tetapkan sumber imej dalam kod WPF: Memahami URI Pek

Dalam WPF, menetapkan sumber imej secara berkod adalah tugas biasa. Walau bagaimanapun, pembangun sering menghadapi masalah apabila berurusan dengan imej sumber terbenam, seperti yang ditunjukkan dalam kod di bawah.

Kunci kepada masalah ini ialah diandaikan bahawa aliran imej mengandungi data imej. Walaupun ini betul, WPF memerlukan penggunaan URI Pek untuk mengakses sumber terbenam.

URI Pek ialah jenis URI khusus yang menunjuk kepada sumber dalam pakej (seperti pemasangan). Format URI Pek terdiri daripada dua bahagian:

  • Keizinan: permohonan:///
  • Path: AssemblyName;Version;component/Path

Komponen laluan menentukan lokasi sumber dalam perhimpunan yang dirujuk. Untuk mencipta URI Pek yang sah, garis miring selepas aplikasi: mesti digantikan dengan koma. Selain itu, aksara yang dikhaskan harus dilepaskan.

Untuk kod yang disediakan, masalah boleh diselesaikan dengan menggantikannya dengan kod berikut:

<code class="language-csharp">ImageSource iconSource = new BitmapImage(
    new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/SomeImage.png"));
_icon.Source = iconSource;</code>

Kod ini membina URI Pek yang sah dan menyerahkannya kepada sumber imej. Pastikan anda menetapkan Tindakan Binaan sumber imej kepada Sumber untuk memastikan ia dibenamkan dengan betul.

Memahami URI Pek adalah penting untuk bekerja dengan sumber terbenam dalam WPF. Dengan menyepadukannya ke dalam kod anda, anda boleh menyediakan sumber imej dengan mudah dan meningkatkan kefungsian aplikasi WPF anda.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Menetapkan Sumber Imej Dengan Betul Menggunakan URI Pek dalam Kod WPF?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn