Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Dungeons & Dragons: Cara Membuat Ramuan Anda Sendiri
Dungeons & Dragons ialah permainan yang penuh dengan kerumitan mekanikal dan peraturan yang mudah dilepaskan oleh pemain baharu. Salah satu peranan paling biasa yang bertujuan untuk diisi oleh parti adalah sebagai penyembuh. Walaupun penyembuh paling kerap menambah mata sekutu mereka melalui penggunaan mantra penyembuhan, pengembara juga mampu menyembuhkan diri mereka sendiri melalui penggunaan ramuan.
Selain itu, sangat mungkin untuk membuat ramuan penyembuhan anda sendiri jika pihak anda kekurangan bekalan. Selain menyembuhkan ramuan, anda boleh menghasilkan pelbagai jenis ramuan untuk membantu rakan pengembara anda keluar daripada situasi melekit. Inilah semua yang anda perlukan untuk membuat ramuan dalam D&D 5E.
Dikemas kini pada 7 Januari 2025 oleh Jack Filsinger: Dengan keluaran Panduan Master Dungeon 2024, beberapa peraturan telah diubah semasa membancuh ramuan. Kami telah mengemas kini panduan ini untuk mencerminkan perubahan ini dan menambahkan beberapa maklumat tambahan mengenai masa dan bahan yang diperlukan untuk membancuh ramuan anda sendiri.
Sebelum anda mula membuat ramuan kesihatan anda sendiri, adalah penting untuk mengetahui bahawa tidak setiap watak mampu membuat ramuan dari awal. Walaupun karakter dari mana-mana kelas mampu membancuh ramuan, untuk mencipta ramuan sendiri, watak mesti mempunyai kemahiran sama ada dengan Kit Herbalisme atau Bekalan Alchemist.
Anda boleh memperoleh kemahiran ini melalui latar belakang watak. Kemahiran dengan kit herba boleh diperolehi dengan mudah semasa penciptaan watak dengan mengambil latar belakang Hermit. Anda boleh mendapat kemahiran menggunakan Alchemist's Supplies dengan memilih latar belakang Artisan dan memilih Alchemist's Supplies sebagai kemahiran Artisan's Tools anda.
Apabila watak sudah sedia, terdapat dua perkara yang mereka perlukan: masa dan wang. Bergantung pada kekuatan ramuan yang ingin dibuat oleh watak, mereka perlu menghabiskan masa dan wang tambahan untuk menghasilkan ramuan yang lebih mujarab.
Di bawah, anda boleh lihat berapa banyak masa dan wang untuk bahan watak yang perlu dibelanjakan untuk membancuh ramuan penyembuhan.
Jenis Ramuan |
Penyembuhan Selesai | Masa dan Bahan |
---|---|---|
Ramuan Penyembuhan |
2h4 2 HP | Satu hari kerja untuk membancuh, memerlukan bahan bernilai 25 emas. |
Ramuan Penyembuhan Lebih Hebat |
4d4 4 HP | Satu minggu bekerja untuk membancuh, memerlukan bahan bernilai 100 emas. |
Ramuan Penyembuhan Unggul |
8h4 8 HP | Tiga minggu bekerja untuk membancuh, memerlukan 1,000 bahan bernilai emas. |
Ramuan Penyembuhan Tertinggi |
10h4 20 HP | Four minggu kerja untuk membancuh, memerlukan 10,000 bahan bernilai emas. |
Walaupun ramuan yang lebih mujarab mungkin kelihatan agak mahal, perlu diingatkan bahawa membuat ramuan sendiri masih sangat menjimatkan, menelan kos hanya sebahagian kecil daripada harga standard barangan ini.
Buku Panduan Pemain 2024 hanya menawarkan peraturan untuk mencipta ramuan penyembuhan, tetapi Panduan DM 2024 menawarkan peraturan untuk mencipta item ajaib anda sendiri. Memandangkan ramuan adalah barang ajaib, kita boleh menggunakan peraturan ini untuk membuat ramuan jenis lain dalam 5E melalui penggunaan Kit Herbalisme atau Bekalan Alchemist.
Pertama sekali perlu diingatkan bahawa, tidak seperti ramuan penyembuhan, barangan ajaib akan memerlukan bahan-bahan utama, yang ditentukan oleh DM. Selain itu, tidak seperti Healing Potion, item ini hanya boleh dibuat jika watak mengetahui resipi yang betul, menentukan bahan mana yang diperlukan untuk membancuh ramuan di tangan, serta langkah yang diperlukan untuk menyediakan item.
Ramuan ini paling kerap diperolehi daripada atau merupakan sebahagian daripada pelbagai raksasa. Semakin tinggi kekuatan item (atau dalam kes ini, ramuan) yang cuba dicipta oleh watak, semakin mematikan raksasa itu. Ini bermakna mencipta apa-apa selain Ramuan Penyembuhan selalunya merupakan pengalaman yang lebih terlibat, kerana sumber utama mesti diperoleh dan diseduh dengan cara yang khusus.
Apabila watak telah memperoleh bahan-bahan yang ditentukan oleh resipi, mereka mesti menghabiskan sejumlah masa dan wang ditentukan oleh jarang ramuan untuk membancuhnya.
Sebagai contoh, Ramuan Pertumbuhan akan memerlukan lebih sedikit masa dan sumber untuk membancuh daripada Ramuan Kekuatan Gergasi Strom.
Di bawah, anda boleh melihat berapa banyak masa dan wang seorang watak perlu dibelanjakan untuk bahan untuk membancuh ramuan pelbagai perkara yang jarang berlaku.
Rarity |
Time and Materials |
---|---|
Common |
5 days, 50 GP |
Uncommon |
10 days, 200 GP |
Rare |
50 days, 2,000 GP |
Very Rare |
125 day, 20,000 GP |
Legendary |
250 days, 100,000 GP |
Salah satu aduan biasa tentang membancuh ramuan adalah berapa lama masa yang diperlukan untuk membancuh ramuan. Kerja seharian untuk membuat satu Ramuan Penyembuhan kelihatan seperti banyak untuk sesuatu yang sepatutnya mengambil masa paling baik pada waktu petang, dan mengambil masa hampir sebulan untuk membuat Ramuan Penyembuhan Tertinggi adalah tidak masuk akal.
Penyelesaian homebrew yang baik untuk isu ini adalah memendekkan masa yang diperlukan untuk membuat ramuan menjadi sesuatu yang lebih sesuai dengan kadar kempen anda. Bekerja dengan DM, anda boleh mewujudkan garis masa yang disemak yang mungkin memerlukan satu hari penuh untuk Ramuan Penyembuhan Tertinggi, tetapi Ramuan Penyembuhan biasa mungkin berehat seketika.
Anda juga boleh mengubah keperluan emas untuk bahan-bahan, atau mungkin juga menambah semakan kemahiran untuk menentukan berapa lama dan berapa kos membancuh ramuan anda ternyata.
Anda juga boleh membuat ramuan baharu sepenuhnya di Dungeons & Dragons melalui homebrew. Hanya terdapat beberapa langkah pantas yang diperlukan untuk membuat ramuan tersuai anda sendiri.
Atas ialah kandungan terperinci Dungeons & Dragons: Cara Membuat Ramuan Anda Sendiri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!