


.AsNoTracking(): Rangka Kerja Entiti (): Penyelaman Dalam Interaksi Pangkalan Data dan Penjejakan Entiti
Kaedah .AsNoTracking()
Rangka Kerja Entiti mempengaruhi cara rangka kerja mengurus entiti dan berinteraksi dengan pangkalan data. Analisis ini menjelaskan kesan .AsNoTracking()
melalui contoh praktikal.
Pertimbangkan coretan kod ini:
Senario 1: Menggunakan .AsNoTracking()
context.Set<user>().AsNoTracking() // Step 1: Retrieve user // Step 2: Update user
Senario 2: Tanpa .AsNoTracking()
context.Set<user>(); // Step 1: Retrieve user // Step 2: Update user
Kedua-dua senario mendapatkan semula pengguna (Langkah 1) dan kemudian mengemas kininya (Langkah 2) dalam konteks yang sama. Perbezaan kritikal terletak pada kehadiran .AsNoTracking()
dalam senario pertama.
Kesan .AsNoTracking()
Dalam Senario 1, .AsNoTracking()
menghalang user
yang diambil daripada dijejaki oleh konteks Rangka Kerja Entiti. Ini bermakna konteks tidak mengekalkan rujukan kepada objek user
dan sebarang pengubahsuaian yang dibuat padanya tidak akan dipaparkan secara automatik dalam pangkalan data.
Sebaliknya, dalam Senario 2, tanpa .AsNoTracking()
, user
yang diambil semula dijejaki. Oleh itu, apabila dikemas kini dalam Langkah 2, konteks mengesan perubahan ini dan menyediakan kemas kini pangkalan data dengan sewajarnya.
Analisis Interaksi Pangkalan Data
Pilihan antara menggunakan atau meninggalkan .AsNoTracking()
secara langsung memberi kesan kepada interaksi pangkalan data. Dalam kedua-dua senario, pangkalan data diakses dua kali: sekali untuk mengambil pengguna (Langkah 1) dan sekali lagi untuk melakukan kemas kini (Langkah 2). Ini adalah wujud dalam proses, tanpa mengira .AsNoTracking()
.
Penjejakan Entiti dan Pengurusan Negeri
Perbezaan utama terletak pada cara penjejakan entiti dikendalikan. Dengan .AsNoTracking()
, campur tangan manual diperlukan untuk mengurus keadaan objek user
sebelum mengemas kini. Ini melibatkan melampirkan user
pada konteks dan secara eksplisit menetapkan keadaannya kepada "Diubah suai" untuk mengarahkan Rangka Kerja Entiti mengemas kini rekod pangkalan data dan bukannya mencipta yang baharu.
Sebaliknya, apabila .AsNoTracking()
tidak digunakan, sistem penjejakan terbina dalam konteks mengurus keadaan entiti secara automatik, memudahkan proses kemas kini. Pengurusan automatik ini menghapuskan keperluan untuk manipulasi keadaan manual.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah .AsNoTracking() Rangka Kerja Entiti Memberi Impak Interaksi Pangkalan Data dan Penjejakan Entiti?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan
