


Pengendali null ignore C# (null!
)
Artikel ini meneroka cara pengendali null ignore (null!
) yang diperkenalkan dalam C# 8.0 dan kemudiannya mengendalikan jenis nullable.
Penerangan ringkas:
Pengendalinull!
mengatasi kebolehbatalan null
literal, menyebabkan ia berkelakuan seperti nilai tidak boleh dibatalkan, walaupun jika null
itu sendiri boleh dibatalkan.
Penjelasan teknikal:
Dalam C# 8.0, jenis rujukan tidak boleh dibatalkan secara lalai, dan pengendali ?
digunakan untuk menandai jenis nullable secara eksplisit. Pengendali !
adalah bertentangan dengan pengendali ?
.
Menggunakan pengendali !
kepada jenis yang boleh dibatalkan menukarnya kepada jenis yang tidak boleh dibatalkan, menunjukkan bahawa pengkompil tidak seharusnya melakukan semakan nol pada pembolehubah ini. Begitu juga, pernyataan null!
digunakan !
pada null
literal, dengan berkesan mengatasi keadaan nullable lalainya.
Penggunaan:
Biasanya, pernyataan null!
digunakan apabila kod tersebut memerlukan pembolehubah yang diketahui bukan nol tetapi secara logiknya boleh dibatalkan. Ini membolehkan pengaturcara melumpuhkan semakan nol buat sementara waktu dalam situasi yang tidak diperlukan atau tidak diingini. Pertimbangkan contoh berikut:
public string LastName { get; } = null!;
Dalam senario ini, sifat LastName
tidak boleh dibatalkan, tetapi ia boleh diberikan nilai menggunakan null!
literal null
kerana kod itu menganggap bahawa nilai itu tidak akan menjadi batal.
Nota:
Walaupun pengendali null!
berguna dalam situasi tertentu, ia harus digunakan dengan berhati-hati. Penggunaan berlebihan null!
boleh menjejaskan faedah keselamatan jenis rujukan yang boleh dibatalkan dan memperkenalkan pepijat yang sukar ditemui disebabkan oleh pengecualian masa jalan.
Ringkasnya, pernyataan null!
ialah alat berkuasa dalam C# 8.0 yang membolehkan pembangun mengatasi kebolehtebalan pembolehubah, termasuk null
literal. Walau bagaimanapun, ia harus digunakan dengan berhati-hati untuk mengekalkan kebolehpercayaan kod.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Pengendali `null!` Mengatasi Keterasingan dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna
