


Navigasi WPF: Tetingkap, Halaman atau Kawalan Pengguna – Mana Yang Perlu Anda Pilih?
Navigasi WPF: Pemilihan Windows, Halaman dan Kawalan Pengguna
Dalam pembangunan aplikasi WPF, menavigasi ke bahagian berbeza antara muka memerlukan membuat pilihan yang sesuai antara tetingkap, halaman dan kawalan pengguna. Setiap elemen mempunyai tujuan tersendiri dan paling sesuai untuk adegan tertentu.
Tetingkap
Objek tetingkap mewakili tetingkap bebas dalam aplikasi. Ia sesuai apabila anda ingin membentangkan antara muka kendiri baharu kepada pengguna anda. Pendekatan ini biasanya dilihat dalam aplikasi desktop tradisional dengan berbilang tetingkap.
Halaman
Halaman, sebaliknya, ialah blok kandungan yang bertujuan untuk digunakan dalam satu tetingkap. Ia digunakan terutamanya dalam aplikasi berasaskan web di mana persekitaran seperti pelayar mengehoskan berbilang halaman dalam satu tetingkap. Dalam sistem navigasi, halaman membenarkan peralihan antara paparan yang berbeza.
Kawalan Pengguna
Tidak seperti halaman, kawalan pengguna ialah kawalan tersuai boleh guna semula yang boleh ditambah pada antara muka WPF seperti mana-mana kawalan standard yang lain. Kawalan pengguna berguna untuk merangkum fungsi tersuai (seperti CalendarControl) atau mengatur kod XAML yang kompleks (seperti paparan dalam corak reka bentuk MVVM).
Penggunaan yang sesuai
Apabila menavigasi antara tetingkap yang berbeza, mencipta objek tetingkap baharu dan memaparkannya ialah penyelesaian mudah:
var NewWindow = new MyWindow(); newWindow.Show();
Walau bagaimanapun, mengurus berbilang tetingkap boleh menyusahkan. Pendekatan lain ialah menggunakan ContentControl untuk mencipta kawasan kandungan dinamik dan memuatkan kawalan pengguna secara dinamik yang mewakili paparan semasa:
<Window ... x:Class="MyNamespace.MainWindow"> <DockPanel> <ContentControl x:Name="ContentArea"/> </DockPanel> </Window>
ContentArea.Content = new MyUserControl();
Untuk keperluan navigasi yang kompleks, pertimbangkan untuk menggunakan corak reka bentuk MVVM, yang menyediakan pendekatan yang disesuaikan untuk melihat pengurusan dan peralihan lancar antara paparan. Berikut ialah contoh asas:
<Window ... x:Class="SimpleMVVMExample.ApplicationView"> <DockPanel> <Border ... DockPanel.Dock="Left"> <ItemsControl ItemsSource="{Binding PageViewModels}"> ... </ItemsControl> </Border> <ContentControl Content="{Binding CurrentPageViewModel}"/> </DockPanel> </Window>
Atas ialah kandungan terperinci Navigasi WPF: Tetingkap, Halaman atau Kawalan Pengguna – Mana Yang Perlu Anda Pilih?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual
