** Asas JavaScript**
Nama rasmi JavaScript ialah ECMAScript.
JavaScript → Bahasa Pengaturcaraan (Tanda dagangan dipegang oleh Sun yang kini Oracle)
ECMAScript → Nama yang digunakan oleh spesifikasi bahasa. JavaScript ialah nama pelaksanaan sebenar yang dijalankan dalam penyemak imbas dan persekitaran seperti Node.js
Pernyataan vs Ungkapan
Pernyataan melaksanakan tindakan. Program ialah urutan pernyataan. Cth. var x;
Ungkapan menghasilkan nilai hasil. Ia boleh menjadi hujah fungsi, diberikan kepada pembolehubah, dsb. Cth. 5*7
jika-lain sebagai kenyataan :
var a; if (b > 0) { a = 0; } else { b = 10; }
sebagai ungkapan :
var a = b > 0 ? 0 : 10;
Yang terakhir (pengendali ternari) boleh digunakan sebagai hujah fungsi kerana ia sentiasa menghasilkan nilai, tidak seperti yang pertama (jika-lain tradisional), yang tidak.
Pernyataan Ungkapan : Ungkapan yang digunakan di mana kenyataan sedang dijangka. Ungkapan akan dikira tetapi hasilnya akan ditinggalkan. Digunakan apabila tujuan berkaitan untuk memenuhi sesuatu yang lain dan bukannya mendapatkan nilai.
Cth.
var x = 10; function f(){ x = 20; return x; } f(); // standalone statement
Penjelasan : Ingat satu perkara yang fungsi panggilan sentiasa ungkapan dalam JavaScript. Jadi di sini panggilan fungsi f() ialah ungkapan. Kesan sampingan panggilan fungsi iaitu menukar nilai x kepada 20 berlaku. Hasil ungkapan f() dibuang, tetapi tujuan fungsi masih tercapai (menukar nilai x).
Nota : Fungsi dalam JS sentiasa mengembalikan nilai tanpa pengecualian. Jika tiada penyataan pulangan atau fungsi tidak mengembalikan nilai, dalam kedua-dua kes, fungsi akan kembali tidak ditentukan.
var x = 10; function f(){ x = 20; return; } var result = f(); console.log(result); // will give undefined
Koma bertitik
Koma bertitik dalam JS adalah pilihan tetapi sentiasa disyorkan untuk memasukkannya kerana ASI (Sisipan Titik Bertitik Automatik) dalam JavaScript kadangkala boleh salah meneka tentang penghujung pernyataan. Saya akan membincangkan tentang kes samar-samar ASI dalam artikel akan datang.
Pembolehubah & Tugasan
// Declaring a variable var x; // Declaring a variable and assigning a value at the same time var x = 10; // Assigning value to existing variables x = 20; // Compound Assignment Operators x += 1;
Pengecam
Pengecam ialah nama (urutan aksara) yang digunakan untuk mengenal pasti pembolehubah, fungsi atau sifat.
Peraturan : Aksara pertama pengecam boleh berupa mana-mana huruf Unikod, tanda dolar ($), atau garis bawah (_). Aksara seterusnya boleh menjadi mana-mana digit Unicode.
Perkataan simpanan tidak boleh digunakan sebagai pengecam. Anda boleh menyemak senarai penuh perkataan terpelihara dalam JavaScript di sini.
Infiniti, NaN, undefined : Kata kunci itu bukan kata kunci tetapi kita mesti menganggapnya seperti kata kunci.
Nilai
JavaScript sama seperti bahasa pengaturcaraan lain mempunyai banyak jenis data: boolean, nombor, rentetan, tatasusunan, dll. Semua nilai ini mempunyai sifat. Sifat ini adalah dalam bentuk pasangan nilai kunci. Anda boleh menggunakan pengendali titik (.) untuk mengakses sifat objek.
value.propertyKey
Untuk cth. sifat panjang rentetan
var a; if (b > 0) { a = 0; } else { b = 10; }
Pengendali titik boleh juga digunakan untuk menetapkan nilai pada harta.
var a = b > 0 ? 0 : 10;
Ia juga boleh digunakan untuk menggunakan kaedah. Satu contoh kaedah rentetan terbina dalam:
var x = 10; function f(){ x = 20; return x; } f(); // standalone statement
Nilai Primitif lwn Objek
Dalam JavaScript, terdapat perbezaan khusus antara nilai primitif dan objek.
Setiap objek dibandingkan dengan rujukan dan betul-betul sama dengan objek itu sendiri.
Cth.
var x = 10; function f(){ x = 20; return; } var result = f(); console.log(result); // will give undefined
Ini bertentangan dengan sifat nilai primitif:
// Declaring a variable var x; // Declaring a variable and assigning a value at the same time var x = 10; // Assigning value to existing variables x = 20; // Compound Assignment Operators x += 1;
Nilai Primitif : boolean, nombor, rentetan, undefined dan null.
Ciri-ciri nilai primitif:
- 1. Nilai(kandungan) penting.
var str = "Sahil" console.log (str.length); // 5 // can also be calculated as 'Sahil'.length()
- 2. Sifat mereka tidak berubah
var bike = {}; bike.cc = 200; console.log(bike.cc); // 200
Mengakses harta yang tidak wujud akan kembali tidak ditentukan
'SAHIL'.toLowerCase()
*Objek *
Semua nilai bukan primitif dianggap sebagai objek dalam JavaScript.
- 1. Objek Biasa : Objek ringkas yang dibuat menggunakan pendakap kerinting. Cth.
var bike = {}; var car = {}; console.log (bike === car); // false
- 2. Tatasusunan : Tatasusunan membantu kami dalam menyimpan dalam koleksi berbilang item di bawah satu nama pembolehubah. Cth.
var a = 20; var b = 20; console.log(a === b); // true
- 3. **Ungkapan Biasa : **Saya akan membuat artikel berasingan mengenai perkara ini. Buat masa ini anda boleh merujuk di sini untuk mengetahui lebih lanjut tentang Ungkapan Biasa.
Ciri-ciri Objek
- 1. Mereka dibandingkan dengan rujukan dan bukannya dengan nilai yang mereka pegang.
> 1 === 1 true
- 2. Sifat boleh ubah
> var st = “sahil” > str.length() 5
Atas ialah kandungan terperinci Asas JavaScript 1. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.
