cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsManipulasi DOM daripada Kemas Kini Mudah kepada DOM Maya

TLDR

pengenalan

Apabila membina aplikasi web, salah satu cabaran paling asas yang dihadapi pembangun ialah mengemas kini Model Objek Dokumen (DOM) dengan cekap sebagai tindak balas kepada interaksi pengguna dan perubahan keadaan. Mari terokai konsep ini dengan memeriksa tiga pelaksanaan berbeza bagi aplikasi todo, setiap satu mempamerkan pendekatan berbeza terhadap manipulasi DOM.

DOM Manipulation from Simple Updates to Virtual DOM

Github: https://github.com/sreeharsha-rav/javascript_projects/blob/main/todo-app/README.md

Evolusi Kemas Kini DOM

1. Manipulasi DOM Langsung: Pendekatan Mudah

Dalam pelaksanaan pertama kami, kami menggunakan pendekatan yang paling mudah: memanipulasi DOM secara langsung apabila perubahan berlaku. Berikut ialah versi ringkas tentang cara kami mengendalikan penambahan tugasan baharu:

function addTodo() {
    const todoText = input.value;
    const todoElement = document.createElement('div');
    todoElement.textContent = todoText;
    todoList.appendChild(todoElement);
}

Pendekatan ini intuitif dan berfungsi dengan baik untuk aplikasi mudah, tetapi ia mempunyai had:

  • Setiap operasi secara langsung menyentuh DOM
  • Tiada tempat pusat untuk menjejaki keadaan aplikasi
  • Sukar untuk mengekalkan konsistensi merentas pelbagai kemas kini
  • Boleh menjadi tidak cekap dengan kemas kini yang kerap

2. Manipulasi DOM Berasaskan Negeri: Menambah Struktur

Pelaksanaan kedua kami memperkenalkan konsep pengurusan negeri. Daripada memanipulasi DOM secara langsung, kami mengekalkan keadaan pusat dan mengemas kini DOM berdasarkan keadaan itu:

const todoStore = new Map();

function addTodo(text) {
    // Update state
    const id = nextId++;
    todoStore.set(id, {
        text,
        completed: false
    });

    // Update DOM
    const todoElement = createTodoElement(text, id);
    todoList.appendChild(todoElement);
}

Pendekatan ini membawa beberapa penambahbaikan:

  • Pemisahan jelas antara data (keadaan) dan pembentangan (DOM)
  • Gelagat aplikasi yang lebih boleh diramal
  • Lebih mudah untuk melaksanakan ciri seperti buat asal/buat semula
  • Pengaturan kod yang lebih baik

Walau bagaimanapun, kami masih menghadapi cabaran: memastikan kemas kini DOM kami cekap dan mengekalkan konsistensi antara negeri kami dan UI.

3. Pendekatan seperti DOM Maya: Kemas Kini Pintar

Pelaksanaan terakhir kami memperkenalkan mekanisme seperti DOM maya yang ringkas menggunakan perbezaan keadaan. Pendekatan ini mewakili lonjakan ketara dalam kecanggihan:

let todoState = [];      // Current state
let oldTodoState = [];   // Previous state

function updateState(newTodos) {
    // Find what changed
    const added = newTodos.filter(newTodo => 
        !oldTodoState.some(oldTodo => oldTodo.id === newTodo.id)
    );
    const deleted = oldTodoState.filter(oldTodo => 
        !newTodos.some(newTodo => newTodo.id === oldTodo.id)
    );
    const updated = // ... find updated items

    // Update only what changed
    added.forEach(todo => addTodoElement(todo));
    deleted.forEach(todo => removeTodoElement(todo));
    updated.forEach(todo => updateTodoElement(todo));

    // Save current state for next comparison
    oldTodoState = [...newTodos];
}

Memahami Rekonsiliasi dan Perbezaan

Konsep perdamaian, yang dipopularkan oleh React, adalah tentang mengemas kini DOM dengan cekap agar sepadan dengan keadaan yang kita inginkan. Pelaksanaan mudah kami menunjukkan tiga aspek utama:

1. Perbandingan Negeri

Kami mengekalkan dua versi keadaan kami: semasa dan sebelumnya. Ini membolehkan kami mengesan dengan tepat apa yang berubah antara kemas kini. Proses mencari perbezaan ini dipanggil "pembezaan."

2. Kemas Kini Minimum

Daripada membina semula segala-galanya, kami hanya mengemas kini perkara yang berubah:

  • Item baharu ditambahkan pada DOM
  • Item yang dialih keluar dipadamkan daripada DOM
  • Item yang diubah suai dikemas kini di tempat

3. Pemprosesan Kelompok

Semua kemas kini DOM kami berlaku dalam satu laluan, selepas kami mengira semua perbezaan. Ini lebih cekap daripada membuat kemas kini satu demi satu apabila perubahan berlaku.

Faedah Manipulasi DOM Pintar

Semasa kami maju melalui pelaksanaan ini, kami memperoleh beberapa kelebihan:

  1. Prestasi: Dengan hanya mengemas kini perkara yang berubah, kami meminimumkan operasi DOM yang mahal.
  2. Kebolehramalan: Dengan satu sumber kebenaran (negeri kita), lebih mudah untuk memahami dan menyahpepijat aplikasi kami.
  3. Skalabiliti: Pendekatan berbeza kekal cekap walaupun aplikasi kami berkembang.
  4. Kebolehselenggaraan: Pemisahan kebimbangan yang jelas menjadikan kod kami lebih mudah difahami dan diubah suai.

Implikasi Dunia Nyata

Walaupun pelaksanaan kami dipermudahkan, ia menunjukkan konsep teras di sebalik rangka kerja hadapan moden seperti React. Pelaksanaan DOM Maya sebenar dalam React adalah lebih canggih, mengendalikan:

  • Struktur bersarang yang kompleks
  • Delegasi acara
  • Kitaran hayat komponen
  • Kemas kini berkelompok
  • Keserasian merentas penyemak imbas

Kesimpulan

Evolusi aplikasi todo kami menunjukkan cara pendekatan yang berbeza untuk manipulasi DOM datang dengan pertukaran yang berbeza. Walaupun manipulasi langsung lebih mudah untuk difahami dan dilaksanakan, pendekatan yang lebih berstruktur dengan pengurusan negeri dan kemas kini pintar membawa kepada aplikasi yang lebih boleh diselenggara dan berskala.

Konsep perdamaian dan perbezaan, walaupun dalam bentuk ringkasnya, menunjukkan sebab rangka kerja moden seperti React sangat berkuasa. Mereka mengendalikan kemas kini kompleks ini secara automatik, membolehkan pembangun menumpukan pada ciri membina dan bukannya mengoptimumkan kemas kini DOM.

Apabila aplikasi web menjadi lebih kompleks, pemahaman konsep asas ini menjadi semakin penting. Sama ada anda menggunakan rangka kerja atau membina sesuatu dari awal, mengetahui cara dan sebab kemas kini DOM berfungsi dengan cara yang sama akan menjadikan anda pembangun yang lebih berkesan.

Atas ialah kandungan terperinci Manipulasi DOM daripada Kemas Kini Mudah kepada DOM Maya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Ganti aksara rentetan dalam javascriptGanti aksara rentetan dalam javascriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Penjelasan terperinci mengenai kaedah penggantian rentetan javascript dan Soalan Lazim Artikel ini akan meneroka dua cara untuk menggantikan watak rentetan dalam JavaScript: Kod JavaScript dalaman dan HTML dalaman untuk laman web. Ganti rentetan di dalam kod JavaScript Cara yang paling langsung ialah menggunakan kaedah pengganti (): str = str.replace ("cari", "ganti"); Kaedah ini hanya menggantikan perlawanan pertama. Untuk menggantikan semua perlawanan, gunakan ungkapan biasa dan tambahkan bendera global g: str = str.replace (/fi

Bina Aplikasi Web Ajax anda sendiriBina Aplikasi Web Ajax anda sendiriMar 09, 2025 am 12:11 AM

Jadi di sini anda, bersedia untuk mempelajari semua perkara ini yang dipanggil Ajax. Tetapi, apa sebenarnya? Istilah Ajax merujuk kepada kumpulan teknologi longgar yang digunakan untuk membuat kandungan web yang dinamik dan interaktif. Istilah Ajax, yang asalnya dicipta oleh Jesse J

10 JQuery Fun and Games Plugin10 JQuery Fun and Games PluginMar 08, 2025 am 12:42 AM

10 Plugin Permainan JQuery yang menyeronokkan untuk menjadikan laman web anda lebih menarik dan meningkatkan keletihan pengguna! Walaupun Flash masih merupakan perisian terbaik untuk membangunkan permainan web kasual, jQuery juga boleh menghasilkan kesan yang mengejutkan, dan walaupun tidak setanding dengan permainan flash aksi tulen, dalam beberapa kes, anda juga boleh bersenang -senang di penyemak imbas anda. permainan jquery tic toe "Hello World" pengaturcaraan permainan kini mempunyai versi jQuery. Kod sumber JQuery Game Composition Crazy Word Ini adalah permainan mengisi kosong, dan ia dapat menghasilkan beberapa hasil yang pelik kerana tidak mengetahui konteks perkataan. Kod sumber JQuery Mine Sweeping Game

JQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header AnimasiJQuery Parallax Tutorial - Latar Belakang Header AnimasiMar 08, 2025 am 12:39 AM

Tutorial ini menunjukkan cara membuat kesan latar belakang paralaks yang menawan menggunakan jQuery. Kami akan membina sepanduk header dengan imej berlapis yang mewujudkan kedalaman visual yang menakjubkan. Plugin yang dikemas kini berfungsi dengan JQuery 1.6.4 dan kemudian. Muat turun

Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Bagaimana saya membuat dan menerbitkan perpustakaan JavaScript saya sendiri?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

Artikel membincangkan membuat, menerbitkan, dan mengekalkan perpustakaan JavaScript, memberi tumpuan kepada perancangan, pembangunan, ujian, dokumentasi, dan strategi promosi.

Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Bagaimanakah saya mengoptimumkan kod JavaScript untuk prestasi dalam penyemak imbas?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

Artikel ini membincangkan strategi untuk mengoptimumkan prestasi JavaScript dalam pelayar, memberi tumpuan kepada mengurangkan masa pelaksanaan dan meminimumkan kesan pada kelajuan beban halaman.

Kandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan AjaxKandungan Div Refresh Auto Menggunakan JQuery dan AjaxMar 08, 2025 am 12:58 AM

Artikel ini menunjukkan bagaimana untuk menyegarkan semula kandungan div secara automatik setiap 5 saat menggunakan jQuery dan Ajax. Contohnya mengambil dan memaparkan catatan blog terkini dari suapan RSS, bersama -sama dengan timestamp refresh terakhir. Imej pemuatan adalah opsyena

Bermula dengan Matter.js: PengenalanBermula dengan Matter.js: PengenalanMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js adalah enjin fizik badan tegar 2D yang ditulis dalam JavaScript. Perpustakaan ini dapat membantu anda dengan mudah mensimulasikan fizik 2D dalam penyemak imbas anda. Ia menyediakan banyak ciri, seperti keupayaan untuk mencipta badan yang tegar dan menetapkan sifat fizikal seperti jisim, kawasan, atau ketumpatan. Anda juga boleh mensimulasikan pelbagai jenis perlanggaran dan daya, seperti geseran graviti. Matter.js menyokong semua pelayar arus perdana. Di samping itu, ia sesuai untuk peranti mudah alih kerana ia mengesan sentuhan dan responsif. Semua ciri-ciri ini menjadikannya bernilai masa untuk belajar menggunakan enjin, kerana ini memudahkan untuk membuat permainan atau simulasi 2D berasaskan fizik. Dalam tutorial ini, saya akan merangkumi asas -asas perpustakaan ini, termasuk pemasangan dan penggunaannya, dan menyediakan

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa