


Pengurusan memori adalah aspek pengaturcaraan yang penting namun sering diabaikan. Dalam JavaScript, memahami cara memori diperuntukkan dan diurus boleh membantu anda menulis aplikasi yang lebih cekap, teguh dan bebas pepijat. Artikel ini menyelidiki pengurusan memori dan pengumpulan sampah dalam JavaScript, memecahkan konsep yang kompleks kepada bahagian yang boleh dihadam dengan contoh praktikal.
Kitaran Hayat Memori dalam JavaScript
Pengurusan memori dalam JavaScript melibatkan tiga peringkat utama:
(1) Peruntukan: Menyimpan memori untuk pembolehubah dan data.
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
(2) Penggunaan: Membaca dan menulis data dalam memori yang diperuntukkan.
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
(3) Deallocation: Melepaskan memori apabila ia tidak diperlukan lagi.
Bagaimana JavaScript Mengendalikan Pengurusan Memori
JavaScript bergantung pada pengumpul sampah automatik untuk mengosongkan memori yang tidak lagi digunakan. Proses ini terutamanya berdasarkan kebolehcapaian:
- Objek Boleh Dicapai: Objek yang boleh diakses daripada akar (cth., pembolehubah global atau timbunan panggilan fungsi).
- Objek Tidak Boleh Dicapai: Objek yang tidak lagi boleh diakses dan dibenderakan untuk pengumpulan sampah.
Memahami Kutipan Sampah
1. Pengiraan Rujukan
Sesuatu objek dianggap boleh dicapai selagi ia mempunyai sekurang-kurangnya satu rujukan. Apabila rujukan jatuh kepada sifar, objek menjadi tidak dapat dicapai.
Contoh Pengiraan Rujukan:
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
Awas: Rujukan pekeliling boleh memecahkan model ini.
2. Algoritma Tanda-dan-Sapu
Enjin JavaScript moden seperti V8 menggunakan algoritma mark-and-sweep:
- Mulakan dari akar dan tandai semua objek yang boleh dicapai.
- Sapu memori dan kumpulkan objek yang tidak bertanda.
Contoh Ingatan Tidak Boleh Dicapai:
function createUser() { let user = { name: "John" }; // User object created return user; } let user1 = createUser(); // Object is reachable user1 = null; // Object is now unreachable
Perangkap Pengurusan Memori Biasa
1. Kebocoran Memori
Kebocoran memori berlaku apabila objek yang tidak lagi diperlukan masih dirujuk.
Contoh:
let globalArray = []; function addItem() { globalArray.push(new Array(1000000)); // Large array added to global scope } // Even after the function completes, globalArray holds references to the data.
Penyelesaian:
Elakkan pembolehubah global dan bersihkan rujukan apabila ia tidak diperlukan lagi.
2. Penutupan Mengadakan Rujukan
Penutupan secara tidak sengaja boleh mengekalkan rujukan kepada pembolehubah, menghalang kutipan sampah.
Contoh:
let name = "John"; // Allocates memory for the string "John" let user = { age: 30 }; // Allocates memory for the object
Petua untuk Pengurusan Memori yang Cekap
1. Minimumkan Pembolehubah Global:
Pembolehubah global berterusan sepanjang pelaksanaan program, jadi hadkan penggunaannya.
2. Elakkan Rujukan Yang Tidak Perlu:
Alih keluar rujukan kepada objek atau tatasusunan besar apabila ia tidak diperlukan lagi.
console.log(name); // Accesses memory to retrieve "John" user.age = 31; // Modifies the value in memory
3.Gunakan WeakMap dan WeakSet:
Struktur data ini membenarkan pengumpulan sampah kunci atau nilai apabila tiada rujukan lain.
let obj1 = { name: "John" }; let obj2 = obj1; // obj1 and obj2 reference the same object obj1 = null; // obj2 still references the object, so it’s not garbage collected obj2 = null; // Now the object is unreachable and can be garbage collected
4. Pantau dan Optimumkan Penggunaan Memori:
Gunakan alatan penyemak imbas seperti Chrome DevTools untuk menjejaki penggunaan memori dan mengenal pasti kebocoran.
Kesimpulan
Memahami pengurusan memori dan pengumpulan sampah dalam JavaScript melengkapkan anda untuk menulis kod yang dioptimumkan dan berprestasi. Walaupun pengumpul sampah JavaScript mengendalikan kebanyakan tugas, menyedari masalah biasa dan amalan terbaik memastikan anda tidak menghadapi kesesakan prestasi atau kebocoran memori.
Bacaan Selanjutnya:
- Dokumen Web MDN: Pengurusan Memori
- Chrome DevTools untuk Pemantauan Prestasi
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Pengurusan Memori dan Pengumpulan Sampah dalam JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.