Memahami petunjuk bahasa C: analogi mudah
Artikel ini akan menerangkan konsep penunjuk dalam bahasa C dengan cara yang mudah difahami, yang mungkin mendapat manfaat daripada pengaturcara yang berpengalaman. Kami akan menggunakan contoh kehidupan sebenar untuk menerangkan maksud petunjuk dan menghapuskan salah faham biasa.
Metafora rumah dan alamat
Setiap rumah mempunyai alamat dan juga mempunyai penerangan tersendiri seperti warna, gaya seni bina dan jenis. Walaupun ia adalah tanah kosong, alamat biasanya ditempah.
Andaikan John Doe ingin tahu tentang rumah anda, anda boleh berikan alamatnya (kaedah yang lebih cekap), atau anda boleh menerangkan ciri-ciri rumah tersebut. Tetapi terdapat masalah dengan hanya menerangkan rumah: rumah lain mungkin kelihatan serupa dengan rumah anda, menyukarkan John Doe untuk mencari rumah anda. Dan dengan alamat, dia boleh mencari rumah anda dengan tepat. Ingat metafora mudah ini.
Penunjuk analog
Jalan mewakili persekitaran bahasa C, rumah mewakili nilai pembolehubah (pembolehubah adalah seperti bekas), dan alamat disimpan dalam penuding. Hanya terdapat satu penunjuk bagi setiap nilai, sama seperti hanya terdapat satu alamat bagi setiap rumah (malah rumah bersebelahan mempunyai alamat yang berbeza). Dalam pengaturcaraan, kami mengelakkan pembaziran, jadi satu penunjuk sepadan dengan satu alamat.
Walau bagaimanapun, mungkin terdapat berbilang rumah daripada jenis yang sama di jalan yang sama, dan begitu juga, pembolehubah pada alamat yang berbeza boleh mempunyai jenis data yang sama. Setiap pembolehubah mempunyai alamat memori uniknya sendiri melainkan dibuat secara eksplisit untuk merujuk alamat yang sama.
Menggunakan penunjuk dalam C adalah lebih cekap, sama seperti memberikan alamat yang tepat adalah lebih cekap daripada menerangkan rumah (terutamanya jika terdapat banyak rumah di jalan). Ini adalah salah satu sebab mengapa bahasa C cekap. Linus Torvalds, pereka sistem pengendalian Linux, pernah berkata:
Saya tidak pernah melihat sistem pengendalian atau bahasa pengaturcaraan mesin yang lebih cekap daripada C.
Beberapa kod bahasa C
Rajah berikut menunjukkan cara menulis penunjuk dalam bahasa C:
-
*ptr
ialah penunjuk -
&var
ialah alamat -
*ptr
adalah seperti sekeping kertas dengan alamat yang tepat tertulis di atasnya (&var
ialah alamat ingatan) -
**ptr
ialah penunjuk kepada penuding, yang boleh difahami sebagai: anda perlu meletakkan kertas dengan alamat di atasnya di suatu tempat, dan anda perlu mengetahui lokasi sebenar kertas itu, jadi kertas itu juga mempunyai lokasi atau alamat. -
int
bermaksud kita berurusan dengan nombor (integer).
Walaupun ini adalah analogi yang ringkas, walaupun pengaturcara yang berpengalaman akan mendapati penjelasan yang baik untuk bermula. Harap ini membantu anda memahami petunjuk C.
Fakta menyeronokkan: Bahasa C ialah salah satu asas perisian penerbangan NASA.
Atas ialah kandungan terperinci Penunjuk dalam Pengaturcaraan C - Analogi Orang Awam. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),
