cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Adakah terdapat cara yang lebih cekap untuk membaca Response.Body dalam ASP.NET Core daripada menggunakan pertukaran MemoryStream?

Membaca Respons Teras ASP.NET dengan Cekap. Badan: Alternatif kepada Pertukaran MemoryStream

Mengakses Response.Body dalam ASP.NET Core, strim baca sahaja, memberikan cabaran. Walaupun menukarnya dengan MemoryStream ialah penyelesaian biasa, ia tidak optimum. Artikel ini meneroka alternatif yang lebih cekap.

Is there a more efficient way to read Response.Body in ASP.NET Core than using MemoryStream swapping?

Masalahnya: Membaca terus Response.Body bermasalah kerana sifat baca sahaja, direka untuk pengoptimuman prestasi dalam Teras ASP.NET.

Penyelesaian Tidak Cekap (MemoryStream Swapping): Pendekatan tradisional melibatkan penggantian Response.Body dengan MemoryStream, membaca kandungan, dan kemudian memulihkan strim asal. Ini intensif sumber dan berpotensi memberi kesan kepada prestasi.

Pendekatan Lebih Baik:

Walaupun pertukaran MemoryStream berfungsi, ia bukanlah kaedah yang paling berkesan. Pertimbangkan alternatif ini:

  1. Menggunakan Perisian Tengah Gulung Semula Badan Respons: Perisian tengah tersuai menawarkan penyelesaian yang lebih bersih dan boleh diselenggara. Perisian tengah ini memintas respons, mengubah hala Response.Body ke MemoryStream buat sementara waktu, membaca kandungan dan kemudian memulihkan strim asal. Ini memastikan logik manipulasi aliran diasingkan dalam perisian tengah. Berikut ialah contoh ringkas:
public class ResponseRewindMiddleware
{
    private readonly RequestDelegate _next;

    public ResponseRewindMiddleware(RequestDelegate next)
    {
        _next = next;
    }

    public async Task InvokeAsync(HttpContext context)
    {
        var originalBody = context.Response.Body;
        using var memoryStream = new MemoryStream();
        context.Response.Body = memoryStream;

        await _next(context);

        memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        using var reader = new StreamReader(memoryStream);
        string responseBody = await reader.ReadToEndAsync();

        memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        await memoryStream.CopyToAsync(originalBody);
        context.Response.Body = originalBody;
    }
}
  1. Memanfaatkan Caching Respons (Jika Berkenaan): Jika kandungan respons statik atau kerap diakses, pertimbangkan untuk melaksanakan caching respons. Ini mengelakkan pembacaan dan pemprosesan berulang kali Response.Body.

Pertimbangan Penting:

  • Kesan Prestasi: Sebarang kaedah yang memintas dan memanipulasi Response.Body akan memperkenalkan beberapa overhed prestasi. Gunakan teknik ini dengan bijak dan hanya apabila benar-benar perlu.
  • Pengendalian Ralat: Pengendalian ralat yang teguh (cth., try-catch blok) adalah penting untuk mengelakkan pengecualian daripada mengganggu aplikasi.
  • Alternatif: Sebelum menggunakan manipulasi strim, teroka sama ada matlamat anda boleh dicapai melalui kaedah lain, seperti menggunakan mekanisme pengelogan khusus atau mengakses pengepala respons dan bukannya keseluruhan badan.

Dengan menggunakan perisian tengah atau cache respons (apabila sesuai), anda boleh meningkatkan kecekapan membaca Response.Body dengan ketara berbanding teknik pertukaran langsung MemoryStream. Ingat untuk menimbang dengan teliti implikasi prestasi sebelum melaksanakan penyelesaian ini.

Atas ialah kandungan terperinci Adakah terdapat cara yang lebih cekap untuk membaca Response.Body dalam ASP.NET Core daripada menggunakan pertukaran MemoryStream?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Menguasai polimorfisme di C: menyelam yang mendalamMenguasai polimorfisme di C: menyelam yang mendalamMay 14, 2025 am 12:13 AM

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

C Destructors vs pengumpul sampah: Apakah perbezaannya?C Destructors vs pengumpul sampah: Apakah perbezaannya?May 13, 2025 pm 03:25 PM

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

C dan XML: Mengintegrasikan data dalam projek andaC dan XML: Mengintegrasikan data dalam projek andaMay 10, 2025 am 12:18 AM

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

Menggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMenggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMay 09, 2025 am 12:16 AM

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaC# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaMay 08, 2025 am 12:06 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikC XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikMay 07, 2025 am 12:06 AM

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaC dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaMay 06, 2025 am 12:08 AM

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?May 05, 2025 am 12:11 AM

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.