cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Antara Muka lwn Kelas: Bilakah Anda Harus Memilih Yang Mana?

Interface vs. Class: When Should You Choose Which?

Antaramuka lwn. Kelas: Bila Memilih Yang Mana? ——Panduan Komprehensif

Dalam kejuruteraan perisian, adalah penting untuk memahami perbezaan antara antara muka dan kelas. Walaupun kedua-duanya merupakan binaan bahasa yang penting, tujuan dan aplikasinya agak berbeza.

Apakah antara muka?

Antara muka mentakrifkan kontrak yang menentukan kaedah yang mesti dilaksanakan oleh kelas. Ia bertindak sebagai pelan tindakan untuk kelas, menggariskan kaedah yang mesti tersedia tanpa menyediakan pelaksanaan konkritnya. Kelas yang melaksanakan antara muka mesti menyediakan definisi untuk semua kaedah yang diisytiharkan.

Perbezaan antara antara muka dan kelas

  • Pengisytiharan: Antara muka diisytiharkan menggunakan kata kunci interface, manakala kelas diisytiharkan menggunakan kata kunci class.
  • Pelaksanaan: Antara muka tidak menyediakan pelaksanaan kaedah, manakala kelas mengandungi pengisytiharan kaedah dan pelaksanaannya.
  • Warisan: Antara muka hanya boleh dilaksanakan oleh kelas dan kelas boleh mewarisi daripada kelas lain atau melaksanakan antara muka.
  • Berbilang pelaksanaan: Kelas boleh melaksanakan berbilang antara muka untuk menyokong berbilang fungsi.

Mengapa menggunakan antara muka?

Walaupun ada kemungkinan untuk melaksanakan kaedah secara langsung dalam kelas, terdapat sebab yang menarik untuk menggunakan antara muka:

  • Pengenkapsulan Kontrak: Antara muka mentakrifkan ciri yang diperlukan oleh kelas, menjadikannya lebih mudah untuk memastikan pelaksanaan mematuhi kontrak yang ditentukan.
  • Gandingan Longgar: Dengan mengasingkan antara muka daripada pelaksanaan, ia mengurangkan gandingan antara komponen. Kelas boleh menukar pelaksanaan dalamannya tanpa menjejaskan kod yang bergantung pada antara muka.
  • Keterluasan: Antara muka menggalakkan kebolehlanjutan dengan membenarkan kelas baharu yang memenuhi kontrak yang sama ditambah tanpa mengubah suai kod sedia ada.
  • Polimorfisme: Antara muka mendayakan polimorfisme dengan membenarkan objek daripada jenis berbeza yang melaksanakan antara muka yang sama diproses dengan cara yang seragam.

Contoh:

Pertimbangkan coretan kod berikut:

<code>interface ILogInterface
{
    void WriteLog();
}

class MyClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        Console.Write("MyClass was Logged");
    }
}

class MyLogClass
{
    public void WriteLog(ILogInterface myLogObject)
    {
        myLogObject.WriteLog();
    }
}</code>

Di sini, ILogInterface mentakrifkan kontrak pembalakan dan MyClass melaksanakannya. MyLogClass kini menerima sebarang objek yang melaksanakan ILogInterface, membenarkan kelas yang berbeza melaksanakan gelagat pengelogan mereka sendiri. Ini menunjukkan gandingan longgar dan sifat antara muka yang boleh dipanjangkan.

Ringkasnya, antara muka ialah alat berkuasa untuk menentukan kontrak, mencapai gandingan longgar, menggalakkan kebolehlanjutan dan mempromosikan polimorfisme. Walaupun kelas menyediakan pelaksanaan langsung, antara muka berfungsi sebagai abstraksi yang mentakrifkan tingkah laku yang diharapkan, menjadikannya tidak ternilai dalam pelbagai senario reka bentuk perisian.

Atas ialah kandungan terperinci Antara Muka lwn Kelas: Bilakah Anda Harus Memilih Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Menguasai polimorfisme di C: menyelam yang mendalamMenguasai polimorfisme di C: menyelam yang mendalamMay 14, 2025 am 12:13 AM

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

C Destructors vs pengumpul sampah: Apakah perbezaannya?C Destructors vs pengumpul sampah: Apakah perbezaannya?May 13, 2025 pm 03:25 PM

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

C dan XML: Mengintegrasikan data dalam projek andaC dan XML: Mengintegrasikan data dalam projek andaMay 10, 2025 am 12:18 AM

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

Menggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMenggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMay 09, 2025 am 12:16 AM

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaC# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaMay 08, 2025 am 12:06 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikC XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikMay 07, 2025 am 12:06 AM

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaC dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaMay 06, 2025 am 12:08 AM

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?May 05, 2025 am 12:11 AM

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma