


Permulaan Pembolehubah Ahli dalam C#: Deklarasi atau Pembina – Mana Yang Lebih Baik?
Inisialisasi pembolehubah ahli dalam C#: pengisytiharan atau pembina?
Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek menggunakan C#, soalan biasa ialah sama ada pembolehubah ahli kelas harus dimulakan apabila diisytiharkan, atau dalam pembina lalai. Artikel ini meneroka kebaikan dan keburukan kedua-dua pendekatan.
Pertimbangan Prestasi
Dari segi prestasi, hampir tiada perbezaan antara memulakan pembolehubah ahli pada masa pengisytiharan dan memulakannya dalam pembina. Pemula medan sebenarnya ditukar kepada logik pembina semasa penyusunan. Walau bagaimanapun, pemula medan dilaksanakan sebelum sebarang logik pembina, termasuk pelaksanaan pembina asas atau pembina ini.
Sifat yang dilaksanakan secara automatik
Untuk sifat yang dilaksanakan secara automatik, pendekatan pembina adalah lebih baik kerana sifat yang dilaksanakan secara automatik tidak boleh dimulakan menggunakan pemula medan. Contohnya:
[DefaultValue("")] public string Foo { get; set; } public Bar() { Foo = ""; }
Lokaliti dan organisasi
Ramai pembangun lebih suka pemula medan kerana mereka memastikan kod berkaitan disetempatkan. Contohnya, mengisytiharkan senarai peribadi item menggunakan pemula medan menjadikan senarai dan sifat pengaksesnya lebih bebas:
private readonly List<SomeClass> items = new List<SomeClass>(); public List<SomeClass> Items { get { return items; } }
Pendekatan ini mengurangkan keperluan untuk mencari melalui berbilang segmen kod untuk mencari tempat pembolehubah ahli diberikan nilai.
Permulaan kompleks dan pembina terlebih beban
Walau bagaimanapun, apabila logik permulaan kompleks diperlukan atau apabila mengendalikan berbilang pembina, pembina ialah kaedah pilihan. Sebagai contoh, apabila memulakan kelas Bar, pertimbangkan pembina berikut:
public Bar() : this("") {} public Bar(string foo) { Foo = foo; }
Dalam kes ini, medan Foo boleh dimulakan kepada nilai yang berbeza bergantung pada pembina yang dipanggil, manakala pemula medan menetapkannya kepada nilai yang sama untuk semua pembina.
Kesimpulan
Sama ada untuk memulakan pembolehubah ahli pada masa pengisytiharan atau dalam pembina akhirnya bergantung pada keperluan khusus kod. Untuk kesederhanaan dan lokaliti, pemula medan biasanya lebih disukai. Walau bagaimanapun, untuk sifat yang dilaksanakan secara automatik, logik permulaan kompleks, atau pengendalian berbilang pembina, pemulaan berasaskan pembina disyorkan.
Atas ialah kandungan terperinci Permulaan Pembolehubah Ahli dalam C#: Deklarasi atau Pembina – Mana Yang Lebih Baik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
