Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Bagaimana untuk melengkapkan Cabaran Renaissance Bitlife
The Bitlife Renaissance Challenge menugaskan pemain menjalani kehidupan yang agak kreatif sebagai seorang lelaki Itali. Nasib baik ia tidak terlalu sukar untuk diselesaikan berbanding dengan Cabaran Bitlife yang lain — Stud Muffin, contohnya — tetapi anda masih perlu merenung dan belajar bersungguh-sungguh.
Untuk melihat kandungan ini, sila dayakan kuki penyasaran.Terdiri daripada lima objektif berbeza, Cabaran Renaissance memerlukan anda untuk memperoleh dua ijazah, kerjaya kreatif yang khusus, dan banyak berjalan kaki. Untuk membantu anda menyelesaikan semua itu, inilah cara melengkapkan Cabaran Renaissance dalam Bitlife.
Untuk melengkapkan Cabaran Renaissance dalam Bitlife, anda perlu memenuhi objektif berikut:
Perkara pertama dahulu, anda ingin memulakan kehidupan sebagai lelaki yang dilahirkan di Itali. Ini boleh dilakukan dengan mudah menggunakan pengembangan Mod Tuhan yang tersedia untuk Bitlife, yang membolehkan anda menyesuaikan watak anda seperti yang dibayangkan.
Buat watak lelaki dari Itali, dan jika anda suka menyesuaikan sifatnya, memberinya Pintar dan Karma yang tinggi akan memudahkan cabaran ini sedikit.
Tanpa Mod Tuhan, menjamin bahawa anda dilahirkan sebagai lelaki Itali adalah lebih sukar. Anda perlu memulakan semula kehidupan berulang kali sehingga anda mendapat hasil yang diingini, yang mungkin mengambil sedikit masa.
Seterusnya, kami memerlukan lelaki Itali kami untuk memperoleh dua darjah: satu dalam Fizik dan satu dalam Reka Bentuk Grafik. Umur watak anda sehingga 18 tahun, di mana mereka kemudiannya akan mempunyai pilihan untuk menghadiri universiti, dan menghantar mereka untuk belajar mana-mana subjek.
Anda juga boleh menghantar watak anda ke universiti dengan memilih tab 'Pekerjaan' dan kemudian 'Pendidikan'. Di sini, anda boleh memilih 'Universiti' dan memilih subjek ijazah mereka daripada senarai juntai bawah.
Jika mana-mana subjek tidak tersedia, anda boleh menuakan watak anda dan cuba lagi sehingga subjek itu tersedia. Sebagai alternatif, anda boleh menutup sepenuhnya dan membuka semula apl untuk dipenuhi dengan pilihan ijazah baharu.
Anda perlu melakukan ini dua kali untuk mendapatkan kedua-dua ijazah Fizik dan Reka Bentuk Grafik, serta mengambil kira yuran pengajian juga. Lebih kerap daripada tidak, anda boleh mendapatkan biasiswa atau pinjaman pelajar — atau meminta ibu bapa anda — untuk menampung kos pendidikan anda, tetapi anda mungkin memerlukan kerja sambilan atau mengambil bahagian dalam beberapa gig bebas untuk menambah pendapatan anda sementara itu .
Setelah anda menguasai dua darjah, sudah tiba masanya untuk menetap dalam kerjaya sebagai pelukis. Di bawah tab 'Pekerjaan', lihat penyenaraian kerja sepenuh masa. Di sini, anda perlu memerhatikan peranan Pelukis atau Perantis Pelukis dan memohon pada kedua-duanya.
Jika kerja tidak muncul, anda boleh menua atau menutup sepenuhnya dan membuka semula apl untuk diberikan senarai pekerjaan baharu. Anda mungkin perlu mengulangi ini beberapa kali sebelum anda menghadapi kerja itu.
Terakhir, tetapi tidak kurang pentingnya, selepas menetap dalam kehidupan sebagai pelukis, anda mahu watak anda berjalan sekurang-kurangnya lima kali panjang (sementara berumur 18 tahun ke atas). Untuk melakukan ini, pergi ke tab ‘Aktiviti’ dan pilih ‘Minda dan Badan.’ Di bahagian bawah, anda boleh memilih pilihan ‘Berjalan’ dan kemudian pilih panjang dan rentak berjalan anda.
Memandangkan Cabaran Renaissance menentukan berjalan kaki yang 'jauh', pergi bersiar-siar untuk masa maksimum yang anda boleh, iaitu 2 jam. Kelajuan anda berjalan tidak penting.
Dengan semua itu selesai, Cabaran Renaissance dalam Bitlife sepatutnya lengkap!
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Bitlife, lihat cara membuat musuh dan cara untuk mempunyai anak kembar atau kembar tiga.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melengkapkan Cabaran Renaissance Bitlife. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!