Dalam program Java, ia sentiasa mengikut perintah pelaksanaan khusus untuk pelbagai blok kod. Daripada artikel ini, saya akan meneroka cara komponen berbeza dalam Java (blok statik, blok pemula contoh, pembina, kaedah, dll.) dilaksanakan dengan bantuan contoh berikut.
Sebelum meneruskan membaca, cuba tentukan sendiri output kod Java berikut dan ulasnya di bawah sebelum anda pergi lebih jauh.
public class Execute { public Execute() { System.out.println("Hello from constructor"); } public void method() { System.out.println("Hello from method"); } static { System.out.println("Hello from static block"); } { System.out.println("Hello from instance initializer block"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); } }
Keluaran
Saya menganggap sekarang anda sekurang-kurangnya mencuba sekali untuk menentukan susunan output.
Jadi output kod Java di atas ialah:
Hello from static block Hello from main Hello from instance initializer block Hello from constructor Hello from method
Adakah anda dapat menentukannya dengan betul?
Sekarang mari kita semak mengapa Java memberikan output seperti di atas.
Penjelasan
Apabila kita menjalankan kod Java di atas, susunan pelaksanaan adalah seperti di bawah
- Blok Statik
- Kaedah utama
- Blok Pemula Instance
- Pembina
- Pelaksanaan Kaedah
Sekarang mari kita lihat langkah ini satu persatu
1. Blok Statik
static { System.out.println("Hello from static block"); }
Blok statik dalam Java ialah blok kod yang dilaksanakan sekali apabila kelas dimuatkan ke dalam memori oleh JVM (mesin maya Java). Ini berlaku sebelum kaedah utama atau mana-mana kod berkaitan contoh lain dilaksanakan.
Ini kebanyakannya digunakan untuk pemulaan statik, seperti menyediakan pembolehubah statik atau melakukan sebarang persediaan yang diperlukan apabila kelas mula digunakan.
Dalam kod ini, baris pertama output adalah dengan blok statik:
Hello from static block
2. Kaedah utama
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); }
Kaedah utama ialah titik masuk mana-mana aplikasi Java. Di sinilah program memulakan pelaksanaannya apabila ia dijalankan.
Selepas blok statik dilaksanakan, JVM mula melaksanakan kod di dalam kaedah utama.
Dalam kod ini, baris kedua output adalah dengan kaedah utama:
Hello from main
3. Blok Pemula Instance
{ System.out.println("Hello from instance initializer block"); }
Blok Instance Initializer dalam Java ialah blok kod yang ditakrifkan dalam kelas tetapi di luar sebarang kaedah, pembina atau blok statik. Ia dilaksanakan setiap kali contoh kelas dibuat, betul-betul sebelum pembina kelas dilaksanakan
Apabila kita mencipta objek dengan Execute obj = new Execute();, blok instance berjalan sebelum pembina. Blok ini berguna untuk memulakan sifat biasa objek.
Dalam kod ini, baris ketiga output adalah oleh blok Instance Initializer:
public class Execute { public Execute() { System.out.println("Hello from constructor"); } public void method() { System.out.println("Hello from method"); } static { System.out.println("Hello from static block"); } { System.out.println("Hello from instance initializer block"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); } }
4. Pembina
Hello from static block Hello from main Hello from instance initializer block Hello from constructor Hello from method
Pembina ialah kaedah khas yang digunakan untuk memulakan objek dan dipanggil secara automatik apabila objek baharu dicipta. Ia mesti mempunyai nama yang sama dengan kelas dan Ia tidak mempunyai jenis pemulangan, malah tidak terbatal.
Ia dilaksanakan serta-merta selepas blok pemula instance apabila objek dicipta. Ia biasanya digunakan untuk memulakan pembolehubah contoh atau melaksanakan sebarang logik permulaan khusus untuk objek itu.
Dalam kod ini, baris keempat output adalah oleh pembina:
static { System.out.println("Hello from static block"); }
5. Kaedah Pelaksanaan
Hello from static block
Di Java, pelaksanaan kaedah merujuk kepada proses memanggil atau memanggil kaedah untuk melaksanakan tugas tertentu. Kaedah ialah blok kod yang menjalankan operasi dan pelaksanaannya dimulakan dengan memanggil kaedah dari dalam atur cara.
Selepas objek dibuat dan dimulakan, kami secara eksplisit memanggil fungsi method() . Ini menjalankan kod di dalam badan kaedah.
Dalam kod ini, baris terakhir output adalah dengan pelaksanaan kaedah:
public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello from main"); Execute obj = new Execute(); obj.method(); }
Mengapakah Perintah Pelaksanaan ini Penting?
Memahami susunan pelaksanaan di mana blok berbeza dilaksanakan adalah penting untuk nyahpepijat dan menulis program Java yang cekap. Sebagai contoh:
Blok statik sesuai untuk memulakan sifat peringkat kelas.
Blok contoh sesuai untuk logik permulaan objek biasa.
Pembina sesuai untuk mengendalikan persediaan khusus objek.
Dengan mengetahui pesanan ini, anda boleh menulis kod Java yang lebih bersih, cekap dan boleh diselenggara.
Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah anda mencari Output Kod Java ini. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Teknologi yang muncul menimbulkan ancaman dan meningkatkan kemerdekaan platform Java. 1) Teknologi pengkomputeran awan dan kontena seperti Docker meningkatkan kemerdekaan platform Java, tetapi perlu dioptimumkan untuk menyesuaikan diri dengan persekitaran awan yang berbeza. 2) WebAssembly menyusun kod Java melalui GraalVM, memperluaskan kemerdekaan platformnya, tetapi ia perlu bersaing dengan bahasa lain untuk prestasi.

Pelaksanaan JVM yang berbeza dapat memberikan kemerdekaan platform, tetapi prestasi mereka sedikit berbeza. 1. OracleHotspot dan OpenJDKJVM melakukan sama seperti kemerdekaan platform, tetapi OpenJDK mungkin memerlukan konfigurasi tambahan. 2. IBMJ9JVM melakukan pengoptimuman pada sistem operasi tertentu. 3. Graalvm menyokong pelbagai bahasa dan memerlukan konfigurasi tambahan. 4. AzulzingJVM memerlukan pelarasan platform tertentu.

Kemerdekaan platform mengurangkan kos pembangunan dan memendekkan masa pembangunan dengan menjalankan set kod yang sama pada pelbagai sistem operasi. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1. Mengurangkan masa pembangunan, hanya satu set kod yang diperlukan; 2. Mengurangkan kos penyelenggaraan dan menyatukan proses ujian; 3. Penyebaran cepat dan kerjasama pasukan untuk memudahkan proses penempatan.

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowbytytecodetorunonanyplatformWithAjvm.1) DeveloptersCanWriteCodeOnceforconsistentBeHavioracrossplatforms.2)

Untuk menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java, anda boleh mengambil langkah-langkah berikut: 1. Gunakan kelas sistem Java untuk melihat sifat sistem untuk memahami persekitaran yang sedang berjalan. 2. Gunakan kelas fail atau java.nio.file untuk memproses laluan fail. 3. Muatkan perpustakaan tempatan mengikut keadaan sistem operasi. 4. Gunakan VisualVM atau JProfiler untuk mengoptimumkan prestasi silang platform. 5. Pastikan persekitaran ujian selaras dengan persekitaran pengeluaran melalui kontena Docker. 6. Gunakan githubactions untuk melakukan ujian automatik pada pelbagai platform. Kaedah ini membantu menyelesaikan masalah khusus platform dalam aplikasi Java.

Loader kelas memastikan konsistensi dan keserasian program Java pada platform yang berbeza melalui format fail kelas bersatu, pemuatan dinamik, model delegasi induk dan bytecode bebas platform, dan mencapai kemerdekaan platform.

Kod yang dihasilkan oleh pengkompil Java adalah platform bebas, tetapi kod yang akhirnya dilaksanakan adalah platform khusus. 1. Kod sumber Java disusun ke dalam bytecode bebas platform. 2. JVM menukar bytecode ke dalam kod mesin untuk platform tertentu, memastikan operasi silang platform tetapi prestasi mungkin berbeza.

Multithreading adalah penting dalam pengaturcaraan moden kerana ia dapat meningkatkan respons program dan penggunaan sumber dan mengendalikan tugas serentak yang kompleks. JVM memastikan konsistensi dan kecekapan multithreads pada sistem operasi yang berbeza melalui pemetaan benang, mekanisme penjadualan dan mekanisme kunci penyegerakan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.
