Hei! Mari kita sembang tentang helah hebat ini yang dipanggil teknik dua mata dalam DSA. Jangan risau, saya akan memastikan ia menyeronokkan dan melemparkan beberapa visual untuk membantu ia melekat. Bersedia untuk menyelam?
Jadi, apakah maksud dua mata ini?
Fikirkan ia seperti permainan di mana anda mempunyai dua pemain (kami akan memanggil mereka penunjuk) bermula pada bahagian yang berbeza dalam medan (itu susunan anda). Mereka boleh sama ada:
- Berlari ke arah satu sama lain (agak romantik, kan?)
- Berlumba ke arah yang sama (menjadi kompetitif!)
- Lakukan perkara mereka sendiri (mod gaya bebas)
Teknik ini membantu anda menyelesaikan banyak masalah dengan sangat cekap tanpa menulis satu tan gelung. Agak kemas, ya?
Mengapa anda perlu mengambil berat tentangnya?
Nah, ia seperti kuasa besar untuk kod anda:
- Ia pantas: Menyelesaikan masalah dalam O(n) dan bukannya O(n²). Kod anda akan mengezum!
- Mudah sahaja: Kurang baris, lebih mudah difahami.
- Ia fleksibel: Berfungsi dengan tatasusunan, rentetan, malah senarai terpaut!
Jom lihat beberapa jenis masalah dua mata
- Penunjuk Bergerak Ke Arah Satu Sama Lain
Bayangkan anda cuba mencari dua nombor dalam tatasusunan disusun yang menjumlahkan sehingga sasaran. Ia seperti dua orang berlari ke arah satu sama lain untuk bertemu di tengah.
Berikut ialah contoh JavaScript pantas:
function twoSumSorted(arr, target) { let left = 0; let right = arr.length - 1; while (left <p>Gambar nombor sebagai watak kecil yang comel dalam satu baris:<br> ① ② ③ ④ ⑤</p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173624608458262.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Two pointer pattern in DSA"></p>
- Penunjuk kiri bermula pada ①
- Penunjuk kanan bermula pada ⑤
- Mereka perlahan-lahan bergerak ke arah satu sama lain untuk mencari pasangan yang sempurna
2. Ini sesuai untuk menyemak sama ada rentetan ialah palindrom. Gambar dua rakan bermula di hujung perkataan, bergerak ke arah tengah dan bertegur sapa jika semuanya sepadan.
function isPalindrome(s) { let left = 0; let right = s.length - 1; while (left <p>Bayangkan dua semut merangkak ke arah satu sama lain pada perkataan "kereta lumba":<br> r r ?<br> a a ?<br> c c ?</p> <p>Palindrom disahkan! ?</p> <p>Beberapa aplikasi hebat teknik ini:</p> <ol> <li>Mencari jumlah sasaran (seperti yang kami lakukan di atas)</li> <li>Menggabungkan dua tatasusunan yang diisih</li> <li>Mengira air hujan yang terperangkap (Google yang ini, memang menarik!)</li> <li>Menterbalikkan senarai terpaut</li> </ol> <p>Petua pro:</p>
- Isih dahulu boleh memudahkan masalah ini
- Berhati-hati dengan kes tepi (tatasusunan kosong, pendua, nilai ekstrem)
- Lakarkan! Melukis tatasusunan atau rentetan boleh membantu anda mengelakkan pepijat
Nak naik level? Cuba cabaran ini:
- Dua Jumlah II - Tatasusunan Input Diisih (LeetCode 167)
- Subrentetan Terpanjang Tanpa Aksara Berulang (LeetCode 3)
- Palindrom Sah (LeetCode 125)
- Memerangkap Air Hujan (LeetCode 42) - jika anda berasa mencabar!
Teknik dua mata adalah seperti pisau Swiss Army untuk pengekodan. Ia mudah tetapi berkuasa, dan dengan beberapa latihan, anda akan menggunakannya tanpa berfikir.
Ada soalan atau ingin berkongsi penyelesaian anda? Tinggalkan komen atau beri saya jeritan. Selamat mengekod!
Atas ialah kandungan terperinci Corak dua penunjuk dalam DSA. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.

Kuasa rangka kerja JavaScript terletak pada pembangunan yang memudahkan, meningkatkan pengalaman pengguna dan prestasi aplikasi. Apabila memilih rangka kerja, pertimbangkan: 1.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
