


Kawal atribut JsonProperty secara fleksibel untuk melaksanakan siri JSON tersuai ASP.NET MVC
Dalam aplikasi ASP.NET MVC menggunakan Json.Net, pembangun sering menggunakan atribut [JsonProperty(PropertyName = "shortName")]
untuk mengurangkan jumlah data semasa penyirian JSON. Pendekatan ini berfungsi dengan baik untuk pelanggan .NET, tetapi pelanggan berasaskan penyemak imbas akan menghadapi masalah menggunakan nama sifat yang disingkatkan.
Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh menggunakan penghurai kontrak tersuai untuk mengabaikan atribut [JsonProperty()]
secara dinamik semasa penyirian. Begini caranya:
Penghurai kontrak tersuai
class LongNameContractResolver : DefaultContractResolver { protected override IList<JsonProperty> CreateProperties(Type type, MemberSerialization memberSerialization) { var list = base.CreateProperties(type, memberSerialization); foreach (JsonProperty prop in list) { prop.PropertyName = prop.UnderlyingName; } return list; } }
Togol penindasan atribut
Untuk mengabaikan atribut [JsonProperty()]
secara terpilih semasa penyirian, anda boleh menetapkan atribut JsonSerializerSettings
bagi ContractResolver
secara bersyarat. Contohnya adalah seperti berikut:
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings { Formatting = Formatting.Indented }; if (useLongNames) { settings.ContractResolver = new LongNameContractResolver(); } string jsonString = JsonConvert.SerializeObject(obj, settings);
Dengan menetapkan bendera useLongNames
, anda boleh mengawal sama ada atribut [JsonProperty()]
diabaikan dan nama atribut yang lebih panjang digunakan untuk bersiri. Ini memberikan kawalan terperinci ke atas output JSON berdasarkan keperluan pelanggan tertentu.
Contoh output
Pertimbangkan contoh berikut:
Foo foo = new Foo { CustomerNumber = "BG60938", CustomerName = "Bubba Gump Shrimp Company" }; Console.WriteLine("--- 使用JsonProperty名称 ---"); Console.WriteLine(Serialize(foo, false)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("--- 忽略JsonProperty名称 ---"); Console.WriteLine(Serialize(foo, true));
Output:
<code>--- 使用JsonProperty名称 --- { "cust-num": "BG60938", "cust-name": "Bubba Gump Shrimp Company" } --- 忽略JsonProperty名称 --- { "CustomerNumber": "BG60938", "CustomerName": "Bubba Gump Shrimp Company" }</code>
Dengan mengatasi atribut [JsonProperty()]
secara dinamik, anda boleh menyesuaikan proses penyirian JSON untuk mengoptimumkan jumlah data untuk klien tertentu sambil mengekalkan hierarki objek yang konsisten untuk pelanggan lain.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengatasi Atribut JsonProperty Secara Selektif untuk Pensirilan JSON Tersuai dalam ASP.NET MVC?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.

Kata kunci yang tidak menentu dalam C digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh diubah di luar kawalan kod dan oleh itu tidak dapat dioptimumkan. 1) Ia sering digunakan untuk membaca pembolehubah yang boleh diubahsuai oleh perkakasan atau program perkhidmatan mengganggu, seperti keadaan sensor. 2) Tidak menentu tidak dapat menjamin keselamatan multi-thread, dan harus menggunakan kunci mutex atau operasi atom. 3) Menggunakan tidak menentu boleh menyebabkan prestasi sedikit berkurangan, tetapi memastikan ketepatan program.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
