Sebagai pelajar JavaScript, saya faham betapa sukarnya untuk beralih daripada mempelajari asas kepada menggunakan pengetahuan anda dalam projek dunia sebenar. Dalam blog ini, saya akan menggariskan proses langkah demi langkah saya untuk mencipta projek JavaScript kecil. Langkah-langkah ini membantu saya meningkatkan kebolehan dan keyakinan saya, dan saya harap ia akan memberi manfaat kepada anda juga!
? Mengapa Projek Kecil Penting
Projek kecil sesuai untuk pemula kerana ia membolehkan anda:
- Amalkan asas JavaScript.
- Dapatkan pengalaman pengekodan secara langsung.
- Pecahkan projek kepada bahagian yang lebih kecil dan lebih mudah diurus untuk meningkatkan kemahiran menyelesaikan masalah.
? Proses Langkah demi Langkah Saya untuk Membangunkan Projek
1️⃣ Mulakan dengan Pelan Yang Jelas
Sebelum saya memulakan pengekodan, saya membuat senarai semua ciri yang ingin saya tambahkan dalam projek saya. Saya memanggil ini Titik Pembangunan saya. Contohnya, jika saya sedang membina aplikasi senarai tugasan, mata pembangunan saya mungkin:
- Menambahkan tugasan pada senarai.
- Mengedit atau mengalih keluar tugas.
- Menyimpan tugas dalam tatasusunan.
- Memaparkan tugasan menggunakan gelung.
2️⃣ Lakukan penyelidikan untuk menambah baik rancangan anda.
Selepas menggariskan perkara pembangunan awal saya, saya menjalankan beberapa penyelidikan untuk memastikan bahawa saya tidak terlepas apa-apa yang penting.
✔️ Perkara yang saya lakukan: Gunakan enjin carian dan lihat ciri-ciri lain yang disertakan dalam projek yang serupa.
❌ Perkara yang saya elakkan: Menyalin kod atau penyelesaian lengkap. Ideanya adalah untuk menambah baik rancangan dan bukannya melangkau proses pemikiran.
3️⃣ Kod Langkah demi Langkah
Saya menangani setiap titik pembangunan satu demi satu. Contohnya, semasa saya membuat senarai tugasan saya:
- Mula-mula, saya mencipta kod yang menambahkan tugasan.
- Kemudian saya menumpukan pada mengubah suai dan memadamkan tugasan.
- Saya menguji setiap ciri semasa saya menyelesaikannya sebelum meneruskan.
4️⃣ Bertenang Tanpa Menipu
Apabila menghadapi masalah atau bergelut dengan sintaks, saya:
- Gunakan enjin carian untuk mencari jawapan.
- Lihat sumber seperti Dokumen Web MDN dan blog pembangun.
- Elakkan menggunakan alatan AI seperti ChatGPT untuk logik. Pencarian secara manual mendorong saya untuk melibatkan diri secara mendalam dengan masalah itu, yang meningkatkan pengetahuan saya.
5️⃣ Optimumkan dengan ChatGPT
Setelah projek berfungsi, saya meminta alatan AI seperti ChatGPT untuk memeriksa dan mengoptimumkan kod saya.
- Saya membandingkan kod saya dengan versi yang dioptimumkan untuk menemui cara baharu.
- Proses ini menunjukkan kepada saya cara yang lebih bersih atau lebih cekap untuk menulis logik yang sama.
? Projek yang Saya Bangunkan (Dengan Mata Pembangunan)
Di bawah ialah beberapa projek kecil yang saya buat selepas mempelajari konsep asas JavaScript. Semua projek dibangunkan menggunakan JS semata-mata tanpa menggunakan HTML, CSS atau mana-mana teknologi lain.
1️⃣ Permohonan Senarai Tugasan
? Mata Pembangunan:
- Laksanakan storan tugas menggunakan tatasusunan
- Buat fungsi untuk menambah, mengalih keluar dan mengemas kini tugasan
- Gunakan gelung untuk memaparkan dan mengurus tugas
- Laksanakan pengesahan input menggunakan pernyataan bersyarat
2️⃣ Kalkulator Mudah
? Mata Pembangunan:
- Buat fungsi untuk setiap operasi aritmetik
- Gunakan pernyataan bersyarat untuk menentukan operasi yang hendak dilakukan
- Laksanakan pengendalian ralat untuk input yang tidak sah
- Tambah sokongan untuk operasi yang lebih kompleks (cth., eksponen, punca kuasa dua)
3️⃣ Permainan Kuiz Interaktif
? Mata Pembangunan:
- Buat antara muka baris arahan untuk permainan kuiz
- Laksanakan soalan aneka pilihan tentang JavaScript
- Meliputi pelbagai topik JavaScript dalam soalan
- Jejaki markah pengguna sepanjang permainan
- Berikan maklum balas kepada pengguna tentang prestasi mereka
4️⃣ Permainan Teka Nombor
? Mata Pembangunan:
- Gunakan Math.random() untuk menjana nombor rawak
- Laksanakan gelung untuk berbilang percubaan meneka
- Gunakan pernyataan bersyarat untuk memberikan petunjuk (lebih tinggi/rendah)
- Tambah sistem pemarkahan berdasarkan bilangan percubaan
?️ Alatan dan Persekitaran
Untuk setiap projek ini, saya melaksanakan dan menguji kod menggunakan alat pembangun yang disepadukan ke dalam pelayar web. Ini cara mudah untuk pemula untuk mempraktikkan JavaScript mereka tanpa perlu menyediakan persekitaran yang kompleks.
Pautan GitHub saya untuk semua projek disediakan di bawah untuk rujukan.
Projek Permulaan JavaScript
? Petua untuk Pemula
- Mulakan Kecil: Mulakan dengan tugasan yang mudah dan teruskan ke arah yang lebih kompleks.
- Fokus pada Logik: Membina logik anda adalah lebih penting daripada menulis kod yang sempurna.
- Bersabar: Nyahpepijat adalah sebahagian daripada proses pembelajaran.
- Belajar daripada Kesilapan: Semak kod anda selepas pengoptimuman untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang pelbagai pendekatan.
Kesimpulan
Projek kecil membantu saya membina kemahiran JavaScript saya dan meningkatkan keyakinan saya sebagai pembangun. Jika anda seorang pemula, saya syorkan anda mengambil strategi yang serupa. Jangan tergesa-gesa—luangkan masa anda untuk memahami dan mengembangkan logik anda.
Perjalanan sama pentingnya dengan destinasi.?
Apakah projek kecil yang telah anda buat dengan JavaScript? Saya ingin mendengar tentang pengalaman anda! Sila beritahu saya dalam ulasan.
Selamat pengekodan! ✨
Atas ialah kandungan terperinci Membangunkan Projek Kecil dalam JavaScript: Panduan Pemula. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa