


Cara Membaca dan Menulis ke Fail dalam C#
Apabila bekerja dengan fail dalam C#, anda selalunya perlu membaca dan menulis kepada mereka. Walau bagaimanapun, hanya mencipta StreamReader dan StreamWriter untuk fail yang sama tidak akan berfungsi, kerana fail akan dibuka dalam mod baca sahaja.
Untuk membaca dan menulis pada fail secara serentak, anda perlu menggunakan satu strim yang dibuka untuk kedua-dua operasi. Ini boleh dicapai menggunakan kelas FileStream.
FileStream fileStream = new FileStream( @"c:\words.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None);
Pembina FileStream mengambil hujah berikut:
- Laluan ke fail.
- FileMode, yang menentukan sama ada fail itu harus dibuat, dibuka atau ditambah.
- Akses Fail, yang menentukan sama ada fail boleh dibaca daripada, ditulis kepada atau kedua-duanya.
- FileShare, yang menentukan cara fail boleh dikongsi dengan proses lain.
Dalam kes ini, kami membuka fail dalam mod OpenOrCreate, yang bermaksud bahawa fail akan dibuat jika ia belum wujud. Kami juga membuka fail dengan akses ReadWrite, yang bermaksud bahawa kami boleh membaca dan menulis ke fail. Akhir sekali, kami menyatakan bahawa fail itu tidak boleh dikongsi dengan proses lain.
Setelah anda mencipta Aliran Fail, anda boleh menggunakannya untuk membaca daripada dan menulis ke fail menggunakan kaedah Baca dan Tulis, masing-masing.
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara membaca daripada dan menulis ke fail menggunakan FileStream:
using System; using System.IO; class Program { static void Main() { // Open the file in read/write mode. FileStream fileStream = new FileStream( @"c:\words.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None); // Read the file. StreamReader reader = new StreamReader(fileStream); string line = reader.ReadLine(); while (line != null) { Console.WriteLine(line); line = reader.ReadLine(); } // Write to the file. StreamWriter writer = new StreamWriter(fileStream); writer.WriteLine("This is a test."); // Close the file. fileStream.Close(); } }
Contoh ini akan membuka fail "words.txt" dalam mod baca/tulis. Ia kemudian akan membaca fail dan mencetak kandungannya ke konsol. Akhirnya, ia akan menulis rentetan "Ini adalah ujian." ke fail.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Membaca dan Menulis secara serentak ke Fail dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma
