cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimanakah Saya Boleh Mendayakan atau Lumpuhkan Peranti Secara Pemrograman Menggunakan API Win32?

How Can I Programmatically Enable or Disable Devices Using the Win32 API?

Pengdayaan/Nyahdaya Peranti Programmatik Menggunakan Win32 API

API Windows menyediakan kefungsian untuk mendayakan atau melumpuhkan peranti secara pengaturcaraan, membenarkannya dikawal melalui tindakan yang dimulakan pengguna atau skrip automatik. Artikel ini akan meneroka penggunaan Win32 API untuk mencapai keupayaan pengurusan peranti ini.

Keanehan Melumpuhkan Peranti Tetikus

Manakala Win32 API menawarkan pengurusan peranti tujuan umum keupayaan, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa tidak semua peranti menyokong pelumpuhan program. Khususnya, pemacu tetikus lalai yang digunakan dalam komputer riba dengan pad sentuh tidak menyokong pelumpuhan melalui API SetupDi. Ini berkemungkinan merupakan pertimbangan reka bentuk untuk mengelakkan terputusnya sambungan peranti penunjuk secara tidak sengaja melalui manipulasi perkakasan.

Menggunakan SetupDi API untuk Pengurusan Peranti

Untuk mendayakan atau melumpuhkan peranti menggunakan Win32, kami menggunakan keluarga SetupDi API, khususnya yang berikut fungsi:

  • SetupDiGetClassDevs: Mendapatkan pemegang set maklumat peranti untuk semua peranti yang sepadan dengan GUID kelas yang ditentukan.
  • SetupDiEnumDeviceInfo: Menghitung peranti dalam set maklumat peranti dan mendapatkan sifatnya.
  • SetupDiGetDeviceInstanceId: Mendapatkan semula ID tika peranti, pengecam unik untuk peranti.
  • SetupDiSetClassInstallParams dan SetupDiCallClassInstaller: Digunakan untuk menukar sifat peranti, seperti mendayakan atau melumpuhkannya.

Contoh>

Kod C# berikut menunjukkan cara mendayakan atau melumpuhkan peranti menggunakan SetupDi API:

    public static void EnableDevice(bool enable)
    {
        // Mouse class GUID
        Guid mouseGuid = new Guid("{4d36e96f-e325-11ce-bfc1-08002be10318}");

        // Instance path of the device (e.g., ACPI\PNP0F03&3688D3F&0)
        string instancePath = @"ACPI\PNP0F03&3688D3F&0";

        DeviceHelper.SetDeviceEnabled(mouseGuid, instancePath, enable);
    }

Pertimbangan Tambahan

Apabila menggunakan Win32 API untuk pengurusan peranti, perlu diingati berikut:

    Penghitungan peranti boleh mengembalikan berbilang peranti yang sepadan dengan GUID kelas yang ditentukan. Adalah penting untuk mengenal pasti tika peranti yang betul berdasarkan laluan tika atau sifat lain.
  • API SetupDi mengembalikan sifat peranti melalui struktur data seperti DeviceInfoData. Adalah penting untuk memahami reka letak dan tafsiran struktur ini untuk pengurusan peranti yang berkesan.
  • Bukan semua peranti menyokong pelumpuhan program. Untuk peranti seperti pemacu tetikus lalai, kaedah lain seperti pemacu penapis atau WMI mungkin diperlukan.
  • Apabila menyasarkan platform Windows 64-bit, pastikan aplikasi anda dibina sebagai proses 64-bit untuk mengelakkan potensi masalah keserasian.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mendayakan atau Lumpuhkan Peranti Secara Pemrograman Menggunakan API Win32?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaPenggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.