


Mengapa Penghantaran daripada Jenis Generik Berturunan kepada Asas Gagal dalam C#?
Penghantaran daripada Jenis Generik Asas: Menyelidiki Ketidakserasian
Dalam C#, model pewarisan untuk jenis generik sering membawa kepada persoalan tentang tuangan daripada jenis terbitan kepada jenis asas. Pertanyaan ini meneroka kerumitan asas dan sebab hantaran mudah daripada kelas terbitan kepada kelas asasnya mungkin gagal.
Enigma Penghantaran
Pertimbangkan coretan kod berikut:
public abstract class EntityBase { } public class MyEntity : EntityBase { } public abstract class RepositoryBase<t> where T : EntityBase { } public class MyEntityRepository : RepositoryBase<myentity> { }</myentity></t>
Sekarang, mari kita periksa masalahnya line:
MyEntityRepository myEntityRepo = GetMyEntityRepo(); // whatever RepositoryBase<entitybase> baseRepo = (RepositoryBase<entitybase>)myEntityRepo;</entitybase></entitybase>
Jalankan kod ini, dan ia akan menghadapi pengecualian masa jalan. Mengapakah percubaan pemutus ini gagal?
Varians Generik: Ilusi Keserasian
Secara intuitif, kami mungkin menganggap bahawa kelas terbitan seperti MyEntityRepository juga merupakan jenis asasnya kelas, RepositoryBase
Varians generik merujuk kepada keupayaan untuk jenis generik untuk menggantikan parameter jenisnya dengan jenis terbitan yang lebih kurang. Malangnya, C# hanya menyokong varians terhad dalam senario tertentu tertentu.
Dalam contoh ini, RepositoryBase
Kovarian: Perjalanan Unilateral
Kovarian membenarkan kelas generik untuk merujuk kepada parameter jenis yang lebih terbit daripada kelas asasnya. Ini dibenarkan dalam situasi tertentu di mana jenis generik hanya menggunakan parameter jenisnya untuk mengembalikan nilai. Walau bagaimanapun, itu tidak berlaku di sini.
Contravariance: An Uphill Battle
Contravariance, sebaliknya, membenarkan jenis generik menggunakan parameter jenis kurang terbitan daripada kelas asasnya apabila menerima nilai. Tetapi sekali lagi, ini tidak terpakai dalam konteks ini.
Perlindungan Keselamatan Generik
Tanpa varians generik, pemutus daripada jenis terbitan kepada jenis asas boleh membawa kepada perkara yang tidak dijangka tingkah laku dan kemungkinan ralat masa jalan. Contohnya, jika RepositoryBase
Mengelakkan Perangkap Pemutus
Jika anda perlu menghantar antara jenis generik, adalah penting untuk memahami batasan varians generik. Pertimbangkan untuk memperkenalkan tuangan eksplisit daripada kelas asas kepada kelas terbitan atau menggunakan corak reka bentuk alternatif seperti Kaedah Kilang atau Corak Jambatan untuk mengelakkan perangkap ini.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Penghantaran daripada Jenis Generik Berturunan kepada Asas Gagal dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
