


Love and Deepspace empat aksara Wish Pools sentiasa menarik, tetapi Nightly Rendezvous benar-benar meletakkan aising pada kek. Walaupun sepanduk memori yang lebih intim tidak pernah didengari, ia jarang berlaku dalam barisan keseluruhan. Tetapi Nightly Rendezvous adalah istimewa atas beberapa sebab lain juga.
Sebagai permulaan, ini ialah sepanduk pertama dengan kad ciuman Sylus di dalamnya. Sekurang-kurangnya, yang tidak pudar menjadi hitam sebelum ciuman sebenar. Dan untuk menyelesaikan semuanya, empat kenangan hangat ini adalah sebahagian daripada senarai acara ulang tahun pertama Love and Deepspace. Kenangan ini lebih berharga daripada penantian selama setahun yang diperlukan untuk sampai ke sini.
Nightly Rendezvous bermula dari 31 Disember 2024, hingga 20 Januari 2025. Selepas tetingkap acara ditutup, anda tidak akan dapat memperoleh mana-mana lima bintang terhad kenangan dari kolam ini melalui cara lain.
Oleh kerana kemas kini yang termasuk Nightly Rendezvous turut menyertakan versi Klien baharu, anda mesti mengemas kini kepada klien permainan baharu sebelum anda boleh memasuki acara tersebut.
Semua Kenangan Peristiwa
Nightly Rendezvous ialah kumpulan acara empat aksara masa terhad yang berlangsung dari 31 Disember 2024, hingga 20 Januari 2025. Wish Pool istimewa ini bertepatan dengan Love and Deepspace ulang tahun pertama dan membawa bersamanya a banyak ganjaran tarik.
Oleh kerana ini ialah kolam empat aksara, setiap minat cinta utama mempunyai satu memori lima bintang terhad yang boleh anda tarik daripada Wish Pool. Kenangan lima bintang ini termasuk detik berapi, cerita Tarikh yang boleh dimainkan sepenuhnya dan menawarkan rangsangan tempur yang hebat untuk pasukan tempur anda.
Statistik untuk setiap kenangan lima bintang yang ditampilkan adalah seperti berikut:
Memori |
Jarang berlaku |
Jenis |
Stellactrum |
Statistik Pertempuran Asas |
Bakat |
---|---|---|---|---|---|
Xavier: Siluet Berkabus | 5* | Lunar | Violet | Apabila HP melebihi 8,000, setiap 400 HP lebih meningkatkan DMG kelemahan anda sebanyak 0.2%. | |
Zayne: Semangat Mutlak | 5* | Lunar | zamrud | Apabila HP melebihi 8,000, setiap 400 HP lebih meningkatkan DMG kelemahan anda sebanyak 0.2%. | |
Rafayel: Zon Intertidal | 5* | Lunar | zamrud | Apabila DEF melebihi 200, setiap 10 DEF lagi meningkatkan kelemahan anda DMG sebanyak 0.2%. | |
Sylus: Malam Kerahsiaan | 5* | Lunar | Mutiara | Apabila HP melebihi 8,000, setiap 400 HP lebih meningkatkan DMG kelemahan anda sebanyak 0.2%. |
Apabila mencipta pasukan tempur anda, utamakan Protocores berdasarkan statistik rangsangan DMG Kelemahan dalam kemahiran ingatan lima bintang. Contohnya, untuk Sylus: Night Of Secrecy, anda boleh memaksimumkan output Weakness DMG anda dengan melengkapkan Protocores yang sangat meningkatkan HP anda.
Walaupun anda masih boleh menarik mana-mana kenangan lima bintang kekal yang biasa anda temui dalam Xspace Echo, anda akan mempunyai peluang yang lebih tinggi daripada biasa untuk menarik yang terhad -kenangan masa dari kolam ini.
Apabila anda mula-mula memasuki skrin Wish Pool, anda boleh memilih tiga kenangan acara yang anda mahu kemungkinan menarik yang lebih besar. Ketiga-tiga yang anda pilih akan mempunyai rangsangan 75 peratus kepada kebarangkalian tarikan mereka, bermakna jika anda menarik memori acara, anda kemungkinan besar akan menarik salah satu daripada tiga yang anda tentukan.
Anda boleh menukar tiga kenangan anda yang dipertingkatkan pada bila-bila masa, tetapi perlu diingat bahawa anda hanya boleh memilih memori daripada tiga kenangan ini untuk Hajat Tepat. Mengubah tiga ingatan anda yang dirangsang semasa anda mempunyai titik Keinginan Tepat yang aktif akan mengalih keluar titik itu, jadi berhati-hati untuk mengubah ingatan anda.
Untuk setiap memori acara yang anda tarik buat kali pertama, anda akan mendapat 2,000 Markah Lawatan, mata wang acara yang digunakan dalam Touring In Love.
Seperti semua Wish Pools, Nightly Rendezvous juga dilengkapi dengan sistem Ganjaran Tarik yang memberi anda ganjaran untuk melengkapkan pencapaian menarik tertentu dan sistem Precise Wish yang membolehkan anda peluang terjamin untuk menarik memori acara anda pilihan menggunakan Wish Point.
Anda dijamin akan menarik memori lima bintang dalam masa 70 tarikan dalam setiap Wish Pool dan Nightly Rendezvous tidak berbeza. Anda akan mempunyai peluang yang lebih tinggi untuk menarik memori acara sebagai jaminan lima bintang anda. 70 ambang tarik akan ditetapkan semula selepas anda menarik mana-mana memori lima bintang.
Semua Ganjaran Tarik
Untuk setiap beberapa tarikan yang anda buat dalam Nightly Rendezvous, anda boleh mendapatkan ganjaran istimewa. Anda boleh memperoleh ganjaran sehingga tarikh ke-225 anda.
Jadual berikut termasuk semua kemungkinan ganjaran Wish Pool yang anda boleh tarik dalam Nightly Rendezvous:
Pulls Completed |
Reward |
Reward Description |
---|---|---|
25 | Butterfly's Grace | 'Butterfly wings paired with silver chains, dancing lightly to express a fashion statement of casual freedom.' Event earrings. |
50 | 5 Deepspace Wish: Limited | Used to draw memories from the event pool. |
75 | Cherished Crate | 'Open to select a Memory Outfit in the current Wish event.' |
100 | 5 Deepspace Wish: Limited | Used to draw memories from the event pool. |
125 | Cherished Crate | 'Open to select a Memory Outfit in the current Wish event.' |
150 | 5 Deepspace Wish: Limited | Used to draw memories from the event pool. |
175 | Cherished Crate | 'Open to select a Memory Outfit in the current Wish event.' |
200 | Soulbound Crate | Open to select a limited five-star memory from the wish pool. |
225 | Cherished Crate | 'Open to select a Memory Outfit in the current Wish event.' |
Jika anda kehabisan Deepspace Wish: Limited, semak peti mel dalam permainan anda. Biasanya, pembangun menyediakan permintaan percuma dan bahan lain pada permulaan setiap acara Wish Pool bertaraf empat bintang. Anda juga boleh membeli sepuluh Deepspace Wish: Limited daripada Tour Shop dalam Touring In Love.
Keinginan yang Tepat, Dijelaskan
Precise Wish ialah sejenis sistem Tarik Kasihan yang mana anda boleh memilih satu memori peristiwa (daripada tiga yang anda pilih pada permulaan acara) sebagai dijamin tarik sekiranya anda menarik memori tidak dipilih.
Ini bermakna jika anda menarik memori yang tidak dipilih, seperti satu daripada kumpulan kekal atau salah satu kenangan peristiwa yang anda tidak pilih sebagai Hajat Tepat anda, anda akan memperoleh Wish Point. Anda akan membelanjakan Wish Point secara automatik untuk menarik memori pilihan anda apabila anda menarik mana-mana memori lima bintang.
Jangan ubah memori pilihan anda jika anda telah mengumpul Wish Point kerana ini akan mengalih keluar Wish Point dan anda akan bermula dari sifar tanah .
Jika anda ingin memperoleh salah satu daripada setiap kenangan acara, anda boleh gantikan memori yang anda pilih sebagai Hajat Tepat anda. Walau bagaimanapun, jika anda ingin sepenuhnya Rank One kenangan acara (seperti mendapatkan pakaian Pertumbuhan Memori yang terhad), cuba kekalkan memori tersebut sebagai Hajat Tepat anda untuk sepenuhnya acara.
Bonus Pertumbuhan Memori
Di samping sistem Pull Rewards dan Precise Wish, anda boleh memperoleh lebih banyak ganjaran melalui menu Bonus Pertumbuhan Memori. Di sini, anda akan memperoleh bahan naik taraf dan pakaian edisi terhad apabila anda kedudukan atau tahap kenangan acara anda ke tahap tertentu.
Untuk salinan pendua pertama yang anda ambil daripada salah satu kenangan acara, anda akan memperoleh pakaian acara masa terhad untuk watak itu. Pakaian ini akan disertakan dengan dua versi dalam set yang sama — biasa dan tanpa tidur.
Selain itu, apabila anda meningkatkan ingatan anda, anda akan memperoleh sehingga 75 peratus pulangan ke atas bahan yang dilaburkan. Ini bermakna anda pada dasarnya akan dibayar balik sekitar 75 peratus daripada Ascension Crystals dan Bottles of Wishes yang anda belanjakan untuk menyamakan kenangan semasa jendela acara.
Jadual berikut termasuk semua ganjaran Pertumbuhan Memori untuk Nightly Rendezvous:
Tugas Pertumbuhan |
Ganjaran Xavier |
Ganjaran Zayne |
Hadiah Rafayel |
Ganjaran Sylus |
---|---|---|---|---|
Tingkatkan Memori sekali | ||||
Tingkatkan Memori ke tahap 20 dan naikkannya | ||||
Tingkatkan Memori ke tahap 40 dan naikkannya | ||||
Tingkatkan Memori ke tahap 50 dan naikkannya | ||||
Tingkatkan Memori ke tahap 60 dan naikkannya | ||||
Tingkatkan Memori ke tahap 70 dan naikkannya |
Atas ialah kandungan terperinci Love and Deepspace: Panduan Ganjaran Rendezvous Setiap Malam. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terus melarikan diri dari pengejar ketika beberapa hari berlalu. Lakukan ini lagi dengan Tsubasa apabila anda mengawal Nozomi. Pada hari 99, anda mempunyai pertempuran dengan tiga watak: Kyoshika, Nozomi, dan Shouma. Pertempuran

Anda memilih untuk mengambil kotak daripada membantu sirei. Hari 50 Pengejaran hantu berlaku, yang memerlukan anda pecut kiri. Tidak seperti mengejar sebelumnya, hantu ini reaktif; Ia hanya bergerak apabila anda melakukannya dan hilang jika anda cuba menghadapinya secara langsung. Cont

Menakluk Pakron, komander musuh kedua, adalah pertempuran dua peringkat yang memerlukan strategi dan masa. Walaupun perjuangan itu sendiri tidak terlalu kompleks, cabarannya terletak pada masa yang sama menguruskan musuh -musuh lain. Fasa awal melibatkan tiga skuad dua c

1 hari 10 2 hari 11-15 3 hari 16-21 4 hari 22-23 5 hari 24-33 6 hari 34-40 7 Hari 41-47 8 hari 48-50 Anda tidak mencium Hiruko dan dia pergi.

Anda menghalang Hiruko daripada memusnahkan Nigou. Hari 32-33 Pertembungan dengan Addamaque berlaku pada hari 33. V'ehxness juga muncul, tetapi anda berjaya mengurangkan kesihatannya hanya 50% sebelum pertemuan itu selesai. Hari 34-47 Lompat masa yang ketara berlaku betwe

Panduan: Penjelasan terperinci mengenai proses Permainan Perang Akademi 41-50 Panduan ini akan memberikan pengenalan terperinci kepada proses plot hari 41-50 Permainan Perang Akademi, termasuk strategi tempur, koleksi utama, dan misi sampingan. Hari 41-42 Oleh kerana alasan plot, langkau dua hari ini. Hari 43 Pergi ke gim (terletak di tengah -tengah tingkat 1, bergerak pantas). Bercakap dengan Nonomiya dan memajukan plot. Hari 44 Pergi ke bilik perang untuk bersiap sedia untuk pertempuran. Pertempuran ini tidak akan mendapat sokongan daripada pasukan Akademi Pertahanan Akhir. berjuang Apabila gelombang ketiga musuh menyerang, Shoma menyertai pasukan dan gol berubah untuk mengalahkan bos musuh. Shojin boleh menarik api musuh dan mencerminkan kerosakan. Ingatlah untuk tidak menggunakan kemahiran Xiangzhen pada pasukan Akademi Pertahanan Akhir, kerana kesannya tidak berkesan. Adalah disyorkan untuk meletakkan Shoma di tengah musuh.

Panduan ini menyenaraikan hadiah pilihan <🎜> untuk setiap watak dalam Hundred Line - Akademi Pertahanan Terakhir, memaksimumkan pertalian dan gred dalam kedua -dua playthroughs pertama dan kedua. Memberi hadiah pilihan sentiasa memberikan maksimum 5 afiniti <🎜>.

DOOM: Panduan Cabaran Misi Zaman Dark Ages untuk membuka kunci "Cabaran Penyiapan" dengan mudah dan pencapaian! Artikel ini akan memecahkan cabaran tugas setiap bab secara terperinci, termasuk kemahiran tempur, elemen pengumpulan, dan lain -lain, untuk membantu anda menyelesaikan semua cabaran dengan cekap. Sesetengah bab tidak mempunyai cabaran, beberapa bab mengandungi 2-3 cabaran. Semua cabaran boleh diselesaikan semasa pusingan pertama permainan tanpa mengulangi bab. Cabaran yang berkaitan dengan pertempuran boleh digerakkan melalui pemeriksaan semula. Semua cabaran dapat dicapai dengan mudah pada kesukaran yang paling rendah, membolehkan aksesibiliti dan pengubahsuaian kerosakan. Antara muka pemilihan bab, anda boleh menekan R3/kanan untuk melihat cabaran bab. Semasa permainan, anda boleh membuka menu Cabaran dan mengunci matlamat cabaran untuk memudahkan kemajuan penjejakan. Disyorkan dalam setiap


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan
