Hello semua! Hari ini, dalam pelajaran hari ini, kita akan bercakap tentang topik yang sangat menarik dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Itulah perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak. Bilakah kita harus menggunakan Antara Muka? Bilakah Kelas Abstrak merupakan pilihan yang tepat? Dan mari kita pelajari beberapa contoh ilustrasi kecil tentang mereka! Mari kita ketahui bersama!
Ini adalah dua konsep yang agak "abstrak", tetapi jika anda memahaminya dengan jelas, anda akan menggunakannya dengan mudah pada reka bentuk perisian. Sekarang mari kita mulakan!
Oleh kerana pelajaran ini terutamanya ulasan untuk menyatukan pengetahuan anda sebelum memasuki UML, saya akan cuba menyampaikan secara ringkas pengetahuan utama bahagian ini untuk membantu anda memahami dan mengaplikasikannya.
1. Definisi
Antara muka
Antaramuka di Java adalah seperti "kontrak" yang mesti dilaksanakan oleh kelas. Ia hanya mengandungi kaedah abstrak dan pemalar. Apabila melaksanakan "kontrak" ini, objek pelaksana diperlukan untuk melaksanakan kaedah yang ditetapkan. Dari Java 8 dan seterusnya, Antara Muka telah "dinaik taraf" dengan penambahan kaedah lalai dan kaedah statik. Ia sangat mudah, bukan?
Kelas Abstrak
Kelas Abstrak berbeza sedikit. Ia seperti "cetak biru" tetapi boleh memberikan kedua-dua butiran konkrit (kaedah biasa) dan abstraksi (kaedah abstrak). "pelan tindakan" ini menentukan sifat biasa atau kaedah objek yang mewarisinya, perkara istimewanya ialah anda tidak boleh membuat seketika Kelas Abstrak.
2. Perbezaan utama
Jom bandingkan untuk melihat dengan lebih jelas:
Đặc điểm | Interface | Abstract Class |
---|---|---|
Từ khóa sử dụng | interface | abstract class |
Kế thừa | Một lớp có thể triển khai nhiều interface | Một lớp chỉ có thể kế thừa một abstract class |
Phương thức | Chỉ chứa phương thức trừu tượng (trước Java 8) | Có cả phương thức trừu tượng và thông thường |
Constructor | Không có | Có |
Biến | Chỉ chứa hằng số (public static final) | Có thể chứa biến với mọi mức độ truy cập |
Tốc độ thực thi | Nhanh hơn (được tối ưu hóa hơn) | Chậm hơn |
Thích hợp cho | Các hành vi chung giữa các lớp không liên quan | Các lớp có mối quan hệ kế thừa |
Semudah itu, tetapi bergantung pada keadaan, anda akan memilih yang paling sesuai!
3. Bilakah ia perlu digunakan?
Antara muka
Anda harus menggunakan Antara Muka apabila:
- Ingin menentukan set tingkah laku yang boleh dilaksanakan oleh berbilang kelas (tidak berkaitan). Contohnya: Terbang, berenang, berlari.
- Perlu menyokong warisan berbilang, kerana Java tidak membenarkan warisan berbilang dengan Kelas Abstrak.
Kelas Abstrak
Kelas Abstrak sesuai jika:
- Anda mahu berkongsi kod antara kelas "berkaitan" (berkaitan secara langsung).
- Perlu menentukan sifat atau kaedah boleh guna semula dalam subkelas. Contohnya: Semua haiwan "makan" dan "tidur".
4. Contoh ilustrasi
Antara muka
Bayangkan anda sedang membina program tentang haiwan:
public interface Animal { void eat(); void sleep(); } public class Dog implements Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Dog eats bones"); } @Override public void sleep() { System.out.println("Dog sleeps in a kennel"); } }
Seperti yang anda lihat, Anjing hanya perlu melaksanakan tingkah laku yang ditakrifkan dalam Antara Muka.
Kelas Abstrak
Bagaimana jika haiwan mempunyai beberapa persamaan tetapi setiap spesies "makan" dengan caranya sendiri?
public abstract class Animal { abstract void eat(); void sleep() { System.out.println("This animal sleeps"); } } public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("Dog eats bones"); } }
Di sini, Anjing tidak perlu mentakrifkan tingkah laku "tidur" kerana ia sudah tersedia daripada Kelas Abstrak!
5. Rumusan
Jadi kami kini lebih memahami perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak. Pendek kata:
- Jika anda memerlukan "warisan berbilang" atau kelas tidak berkaitan yang melakukan kelakuan yang sama, pilih Antara Muka.
- Jika anda ingin berkongsi kod dan kelas yang berkaitan, pilih Kelas Abstrak.
Terima kasih kerana mengikuti! Sebarang pertanyaan? Jangan teragak-agak untuk meninggalkan komen! ?
Atas ialah kandungan terperinci Antara muka và kelas Abstrak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

Artikel ini meneroka mengintegrasikan pengaturcaraan berfungsi ke dalam Java menggunakan ekspresi Lambda, API Streams, rujukan kaedah, dan pilihan. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan dan kebolehkerjaan kod yang lebih baik melalui kesimpulan dan kebolehubahan

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini menerangkan NIO API Java untuk I/O yang tidak menyekat, menggunakan pemilih dan saluran untuk mengendalikan pelbagai sambungan dengan cekap dengan satu benang. Ia memperincikan proses, faedah (skalabilitas, prestasi), dan potensi perangkap (kerumitan,

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini memperincikan API soket Java untuk komunikasi rangkaian, yang meliputi persediaan pelanggan-pelayan, pengendalian data, dan pertimbangan penting seperti pengurusan sumber, pengendalian ralat, dan keselamatan. Ia juga meneroka teknik pengoptimuman prestasi, i


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),