


IntApp Walls API ialah alat yang berkuasa untuk mengurus dinding beretika dan mengawal akses kepada data sensitif dengan selamat. Dengan memanfaatkan operasinya, pembangun boleh berinteraksi dengan pasukan penting dengan cekap, mengurus keahlian dan memastikan pematuhan terhadap keperluan kerahsiaan.
Intapp Walls API ialah perkhidmatan web SOAP yang menyediakan antara muka program untuk berinteraksi dengan aplikasi Intapp Walls. Ia digunakan sebagai perkhidmatan web komponen standard.
Demi kesederhanaan, kod sampel dalam dokumen ini mengetepikan pemeriksaan ralat, pengendalian pengecualian, pengelogan dan amalan lain. Ia bertujuan untuk tujuan ilustrasi sahaja dan tidak semestinya menggambarkan amalan pengekodan terbaik.
Di sini saya melalui dua senario utama:
- Mendapatkan semula dan menyenaraikan keahlian pasukan perkara.
- Menambah ahli baharu pada pasukan perkara sedia ada.
Dengan memahami dan menggunakan operasi API IntApp Walls seperti "GetMatterTeamForMatter", "LoadMatterTeam" dan "AddUsersToMatterTeam", anda boleh menyelaraskan tugas yang berkaitan dengan pengurusan dinding beretika. Contoh berikut termasuk coretan kod dan panduan langkah demi langkah.
Dokumen ini tidak akan merangkumi butiran khusus mengkonfigurasi akses pembangunan kepada IntApp Walls API. Walau bagaimanapun, penyelesaian pengurusan mesti dipasang pada domain tempatan anda dan perkhidmatan web biasanya boleh diakses melalui fail bernama "APIService.svc", yang harus ditambah sebagai rujukan perkhidmatan dalam Visual Studio.
Kod sampel merujuk kepada operasi IntApp Walls API berikut:
GetMatterTeamForMatter: Mendapat ID pasukan perkara yang dikaitkan dengan perkara yang ditentukan.
LoadMatterTeam: Memuatkan sifat pasukan jirim.
GetDMSUserID: Dapatkan ID pengguna DMS. Sesetengah kaedah API memerlukan ID pengguna DMS untuk pengguna. Sebagai contoh, kaedah CreateWall() memerlukan ID pengguna ialah DMS, bukan ID penjaga masa pengguna atau ID sistem rekod. Kaedah ini boleh digunakan untuk mendapatkan ID pengguna DMS diberikan ID lain yang diketahui untuk pengguna.
LoadMatterTeamMembership: Memuatkan keahlian pasukan perkara.
GetWarningsIfUserIsIncluded: Mendapat sebarang amaran yang akan dijana jika pengguna yang ditentukan telah diberikan akses (iaitu, disertakan) kepada pelanggan atau perkara tertentu. Fungsi ini mengembalikan sebarang amaran yang mungkin dijana oleh dinding etika yang bercanggah.
AddUsersToMatterTeam: Menambahkan pengguna pada pasukan perkara sedia ada dengan peranan tertentu.
Contoh: Mendapatkan dan Menyenaraikan Keahlian Pasukan
Coretan kod berikut menggunakan operasi IntApp Walls API "GetMatterTeamForMatter" dan "LoadMatterTeam" untuk mendapatkan semula senarai ahli pasukan perkara dan kemudian menulis butir-butir keahlian pasukan pada konsol.
Nota:
• Bekerja dengan API IntApp biasanya memerlukan keistimewaan khusus, selalunya diberikan kepada akaun perkhidmatan dengan akses IntApp Walls yang sesuai.
• Rujukan kepada "intapp_web_api" dalam coretan kod di bawah, merujuk kepada nama rujukan perkhidmatan API IntApp anda seperti yang ditakrifkan dalam Visual Studio.
Langkah 1 Dapatkan nombor ID pasukan perkara yang diuruskan oleh IntApp Walls yang unik.
Dapatkan ID pasukan perkara yang dikaitkan dengan perkara tertentu. ID pasukan perkara ini kemudiannya akan digunakan untuk mendapatkan butiran keahlian pasukan perkara itu.
Untuk mencapai ini, gunakan operasi "GetMatterTeamForMatter", yang memerlukan parameter "matterID". "MatterID" lazimnya ialah ID yang dijana secara dalaman, kadangkala dirujuk sebagai "nombor kes." Nilai ini dibekalkan oleh pengguna atau pengaturcara daripada sumber jenis Penjaga Masa mereka sendiri.
string matterID = "01234"; // matterID supplied by you string matterTeamID = String.Empty; // the return value // get the walls matter team id // example of matter team id "COOLE-033517" matterTeamID = intapp_web_api.GetMatterTeamForMatter(matterID); public static string GetMatterTeamForMatter(string matterID) { intapp_web_api.Matter matter = new intapp_web_api.Matter(); string matterTeamID = string.Empty; try { intapp_web_api.APIServiceClient intapp_web_api = new intapp_web_api.APIServiceClient(); matterTeamID = intapp_web_api.GetMatterTeamForMatter(matterID); if ((string.IsNullOrEmpty(matterTeamID))) { matterTeamID = "blank"; } } catch (Exception ex) { if (string.IsNullOrEmpty(matterTeamID) || ex.Message == "Error") { matterTeamID = "blank"; } } return matterTeamID; }
Langkah 2 Muatkan Keputusan Pasukan Perkara
Tentukan kaedah "LoadMatterTeam" dan gunakan pembolehubah nombor ID pasukan perkara yang diuruskan oleh IntApp Walls "matterTeamID" yang diperoleh daripada melaksanakan kaedah "GetMatterTeamForMatter" untuk memanggil kaedah "LoadMatterTeam" untuk mendapatkan semula pasukan perkara. Lelaran melalui koleksi "Keahlian Pengguna" dalam pasukan perkara dan keluarkan ID dan peranan pasukan pengguna kepada konsol.
public static intapp_web_api.MatterTeam LoadMatterTeam(string matterTeamID) { intapp_web_api.MatterTeam matterTeam = new intapp_web_api.MatterTeam(); try { intapp_web_api.APIServiceClient intapp_web_api = new intapp_web_api.APIServiceClient(); matterTeam = intapp_web_api.LoadMatterTeam(wallscaseteamid); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message.ToString()); } return matterTeam; } MatterTeam the_matter_team_list = LoadMatterTeam(wallscaseteamid); using (APIServiceClient intapp_web_api = new APIServiceClient()) { // iterate through the usermemberships collection in the matterteam foreach (UserMembership user in the_matter_team_list.UserMemberships) { string _userid = user.UserId.ToString(); // get the user id string _therole = user.Role.ToString(); // get the user role // output the user team id and role to the console Console.WriteLine($"user team id: {_userid}"); Console.WriteLine($"user team role: {_therole}"); } }
Contoh: Menambah Ahli Baharu pada Keahlian Pasukan Perkara Sedia Ada
Membina operasi "GetMatterTeamForMatter" dan "LoadMatterTeam" untuk mendapatkan semula senarai ahli pasukan perkara, coretan kod berikut menunjukkan cara menggunakan IntApp Walls API untuk menyemak keahlian pasukan sedia ada dan menambah ahli baharu pada pasukan jika mereka belum lagi ahli.
Nota:
• Memanipulasi pasukan IntApp Walls melalui IntApp API memerlukan keistimewaan khusus, yang berada di luar skop dokumen ini. Peminta juga perlu berada dalam peranan pentadbir urusan IntApp Walls seperti yang ditakrifkan dalam IntApp Walls.
• Bekerja dengan API IntApp biasanya memerlukan keistimewaan khusus, selalunya diberikan kepada akaun perkhidmatan dengan akses IntApp Walls yang sesuai.
• Rujukan kepada "intapp_web_api" dalam coretan kod di bawah, merujuk kepada nama rujukan perkhidmatan API IntApp anda seperti yang ditakrifkan dalam Visual Studio.
Langkah 1: Menggunakan operasi "GetDMSUserID", Dapatkan "sAMAccountName" pengguna yang ingin anda tambahkan pada pasukan Walls.
"sAMAccountName" (Nama Akaun Pengurus Akaun Keselamatan) ialah atribut dalam Microsoft Active Directory (AD) yang mewakili nama log masuk pengguna yang digunakan untuk mengesahkan ke domain.
string theid = "jsmith"; // the sAMAccountName ad account name of user to add string wallsuserid = string.Empty; wallsuserid = intapp_web_api.GetDMSUserID(UserIDSource.WindowsNetworkLogon, $@"YourDomainName\{theid}") // change "YourDomainName" to your domain name // check if wallsuserid contains a value if (string.IsNullOrEmpty(wallsuserid)) { Console.WriteLine("the user you are trying to add to Walls team does not exists in Walls"); return; }
Langkah 2: Semak sama ada Perkara itu wujud dalam Walls.
string matterID = "01234"; // matterID supplied by you string matterTeamID = String.Empty; // the return value // get the walls matter team id // example of matter team id "COOLE-033517" matterTeamID = intapp_web_api.GetMatterTeamForMatter(matterID); public static string GetMatterTeamForMatter(string matterID) { intapp_web_api.Matter matter = new intapp_web_api.Matter(); string matterTeamID = string.Empty; try { intapp_web_api.APIServiceClient intapp_web_api = new intapp_web_api.APIServiceClient(); matterTeamID = intapp_web_api.GetMatterTeamForMatter(matterID); if ((string.IsNullOrEmpty(matterTeamID))) { matterTeamID = "blank"; } } catch (Exception ex) { if (string.IsNullOrEmpty(matterTeamID) || ex.Message == "Error") { matterTeamID = "blank"; } } return matterTeamID; }
Langkah 3: Jika Perkara itu wujud, adakah pengguna sudah menjadi ahli pasukan?
public static intapp_web_api.MatterTeam LoadMatterTeam(string matterTeamID) { intapp_web_api.MatterTeam matterTeam = new intapp_web_api.MatterTeam(); try { intapp_web_api.APIServiceClient intapp_web_api = new intapp_web_api.APIServiceClient(); matterTeam = intapp_web_api.LoadMatterTeam(wallscaseteamid); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message.ToString()); } return matterTeam; } MatterTeam the_matter_team_list = LoadMatterTeam(wallscaseteamid); using (APIServiceClient intapp_web_api = new APIServiceClient()) { // iterate through the usermemberships collection in the matterteam foreach (UserMembership user in the_matter_team_list.UserMemberships) { string _userid = user.UserId.ToString(); // get the user id string _therole = user.Role.ToString(); // get the user role // output the user team id and role to the console Console.WriteLine($"user team id: {_userid}"); Console.WriteLine($"user team role: {_therole}"); } }
Langkah 4: Adakah penambahan pengguna pada pasukan Matter akan menyebabkan konflik dalaman?
string theid = "jsmith"; // the sAMAccountName ad account name of user to add string wallsuserid = string.Empty; wallsuserid = intapp_web_api.GetDMSUserID(UserIDSource.WindowsNetworkLogon, $@"YourDomainName\{theid}") // change "YourDomainName" to your domain name // check if wallsuserid contains a value if (string.IsNullOrEmpty(wallsuserid)) { Console.WriteLine("the user you are trying to add to Walls team does not exists in Walls"); return; }
Langkah 5: Akhir sekali, tambahkan pengguna pada pasukan Matter.
string matterID = "01234"; // matterID supplied by you try { matterTeamID = intapp_web_api.GetMatterTeamForMatter(matterID); } catch (Exception ex) { if (ex.Message.Contains("The matter") && ex.Message.Contains("does not exist")) { Console.WriteLine("the matter does do not exist"); return; } else { Console.WriteLine(ex.Message); return; } }
Kesimpulan
API IntApp Walls menawarkan set operasi yang komprehensif untuk mengurus keahlian pasukan perkara dan melindungi maklumat sensitif. Daripada mendapatkan butiran pasukan hingga menambah ahli baharu semasa menyemak konflik, fungsi API ini membolehkan penyepaduan lancar dengan aliran kerja anda dan pematuhan kepada dasar dinding beretika. Dengan pelaksanaan yang betul, pengurusan pasukan perkara menjadi proses yang diperkemas dan cekap yang menegakkan integriti data.
Atas ialah kandungan terperinci Bekerja dengan Keahlian Pasukan Matter Menggunakan IntApp Walls API. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual
