Prototaip ialah konsep teras dalam JavaScript, membentuk asas keupayaan pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP)nya. Walaupun bahasa lain menggunakan kelas sebagai asas untuk warisan, JavaScript bergantung pada prototaip. Dalam artikel ini, kami akan meneroka prototaip secara mendalam dan mendedahkan cara prototaip itu menguasai pewarisan, gelagat objek dan banyak lagi dalam JavaScript.
Apakah Prototaip?
Dalam JavaScript, setiap objek mempunyai sifat dalaman yang dipanggil [[Prototaip]] yang menghala ke objek lain. Ini ialah prototaip objek dan ia bertindak sebagai mekanisme sandaran untuk sifat atau kaedah yang tidak ditemui secara langsung pada objek.
Rantaian Prototaip
Rantai prototaip ialah satu siri prototaip yang dipautkan. Jika sifat atau kaedah tidak ditemui pada objek, JavaScript mencari rantai sehingga ia mencapai null.
const parent = { greet: () => console.log("Hello from parent!") }; const child = Object.create(parent); child.greet(); // Output: "Hello from parent!" console.log(child.hasOwnProperty('greet')); // Output: false
Di sini, kanak-kanak tidak mempunyai kaedah sapaan, jadi JavaScript mencari rantai prototaip kepada ibu bapa dan menemuinya di sana.
Kekeliruan __proto__ dan prototaip
JavaScript menyediakan dua istilah berbeza yang berkaitan dengan prototaip yang boleh mengelirukan:
-
__proto__:
- Ini ialah sifat pelengkap yang tersedia pada semua objek yang menunjuk ke prototaip objek.
- Ini adalah cara untuk mengakses [[Prototaip]] objek.
-
prototaip:
- Ini adalah sifat yang tersedia hanya pada fungsi (khususnya fungsi pembina).
- Ia digunakan untuk mentakrifkan prototaip objek yang dicipta oleh fungsi itu.
Contoh:
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function () { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; const alice = new Person("Alice"); console.log(alice.__proto__ === Person.prototype); // true alice.sayHello(); // Output: "Hello, my name is Alice"
Warisan Prototaip dalam Tindakan
Warisan JavaScript adalah berasaskan prototaip, bermakna objek mewarisi terus daripada objek lain dan bukannya kelas.
Mencipta Warisan
const animal = { eat() { console.log("Eating..."); } }; const dog = Object.create(animal); dog.bark = function () { console.log("Barking..."); }; dog.eat(); // Output: "Eating..." dog.bark(); // Output: "Barking..."
Objek anjing mewarisi kaedah makan daripada objek haiwan.
Menggunakan Object.create untuk Warisan Bersih
Kaedah Object.create mencipta objek baharu dengan prototaip tertentu. Ini adalah cara yang lebih bersih dan intuitif untuk menyediakan warisan.
Contoh:
const person = { introduce() { console.log(`Hi, I'm ${this.name}`); } }; const student = Object.create(person); student.name = "John"; student.introduce(); // Output: "Hi, I'm John"
Memperluas Prototaip Terbina Dalam
Walaupun memanjangkan prototaip terbina dalam seperti Array atau Object boleh dilakukan, ia biasanya tidak digalakkan kerana boleh menyebabkan konflik.
Contoh:
Array.prototype.last = function () { return this[this.length - 1]; }; console.log([1, 2, 3].last()); // Output: 3
Kenapa Mengelakkannya?
- Isu keserasian: Pustaka lain mungkin bergantung pada prototaip lalai.
- Penyelenggaraan: Perubahan anda mungkin memecahkan kod sedia ada.
Prototaip vs Kelas
Dengan ES6, JavaScript memperkenalkan sintaks kelas, memberikan pengalaman OOP yang lebih biasa. Walau bagaimanapun, di bawah hud, kelas masih menggunakan prototaip.
Contoh:
const parent = { greet: () => console.log("Hello from parent!") }; const child = Object.create(parent); child.greet(); // Output: "Hello from parent!" console.log(child.hasOwnProperty('greet')); // Output: false
Walaupun dengan kelas, warisan adalah berasaskan prototaip.
Sudut Prestasi
Warisan berasaskan prototaip adalah lebih cekap ingatan kerana kaedah dikongsi merentas kejadian dan bukannya diduplikasi.
Contoh:
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function () { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; const alice = new Person("Alice"); console.log(alice.__proto__ === Person.prototype); // true alice.sayHello(); // Output: "Hello, my name is Alice"
Di sini, pemanduan tidak diduakan untuk setiap kereta; sebaliknya, kedua-dua kejadian berkongsi kaedah yang sama.
Pengambilan Utama
- Prototaip Mendayakan Warisan: Objek mewarisi daripada objek lain melalui prototaipnya.
- Rantai Prototaip: JavaScript menyelesaikan sifat dan kaedah dengan merentasi rantaian prototaip.
- Object.create: Cara yang bersih untuk menyediakan warisan.
- Elakkan Memanjangkan Prototaip Terbina Dalam: Ia boleh membawa kepada tingkah laku dan konflik yang tidak dijangka.
- Kelas Gunakan Prototaip: Kelas ES6 menyediakan gula sintaksis tetapi masih bergantung pada prototaip di bawah hud.
Memahami prototaip adalah penting untuk menguasai JavaScript. Walaupun kelas ES6 telah menjadikan pengaturcaraan berorientasikan objek dalam JavaScript lebih mudah didekati, sistem prototaip kekal sebagai teras bahasa. Dengan menyelam jauh ke dalam prototaip, anda membuka kunci keupayaan untuk menulis kod yang cekap, berskala dan boleh diselenggara.
Atas ialah kandungan terperinci Menyelam Dalam Prototaip: Tulang Belakang JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Jenis data teras JavaScript adalah konsisten dalam penyemak imbas dan node.js, tetapi ditangani secara berbeza dari jenis tambahan. 1) Objek global adalah tetingkap dalam penyemak imbas dan global di Node.js. 2) Objek penampan unik Node.js, digunakan untuk memproses data binari. 3) Terdapat juga perbezaan prestasi dan pemprosesan masa, dan kod perlu diselaraskan mengikut persekitaran.

JavaScriptusestWotypesofcomments: Single-line (//) danMulti-line (//)

Perbezaan utama antara Python dan JavaScript ialah sistem jenis dan senario aplikasi. 1. Python menggunakan jenis dinamik, sesuai untuk pengkomputeran saintifik dan analisis data. 2. JavaScript mengamalkan jenis yang lemah dan digunakan secara meluas dalam pembangunan depan dan stack penuh. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri dalam pengaturcaraan dan pengoptimuman prestasi yang tidak segerak, dan harus diputuskan mengikut keperluan projek ketika memilih.

Sama ada untuk memilih Python atau JavaScript bergantung kepada jenis projek: 1) Pilih Python untuk Sains Data dan Tugas Automasi; 2) Pilih JavaScript untuk pembangunan front-end dan penuh. Python disukai untuk perpustakaannya yang kuat dalam pemprosesan data dan automasi, sementara JavaScript sangat diperlukan untuk kelebihannya dalam interaksi web dan pembangunan stack penuh.

Python dan JavaScript masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihan bergantung kepada keperluan projek dan keutamaan peribadi. 1. Python mudah dipelajari, dengan sintaks ringkas, sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, tetapi mempunyai kelajuan pelaksanaan yang perlahan. 2. JavaScript berada di mana-mana dalam pembangunan front-end dan mempunyai keupayaan pengaturcaraan tak segerak yang kuat. Node.js menjadikannya sesuai untuk pembangunan penuh, tetapi sintaks mungkin rumit dan rawan kesilapan.

Javascriptisnotbuiltoncorc; it'saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interpratedlanguageforwebbrowsers.2)

JavaScript boleh digunakan untuk pembangunan front-end dan back-end. Bahagian depan meningkatkan pengalaman pengguna melalui operasi DOM, dan back-end mengendalikan tugas pelayan melalui Node.js. 1. Contoh front-end: Tukar kandungan teks laman web. 2. Contoh backend: Buat pelayan Node.js.

Memilih Python atau JavaScript harus berdasarkan perkembangan kerjaya, keluk pembelajaran dan ekosistem: 1) Pembangunan Kerjaya: Python sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end, sementara JavaScript sesuai untuk pembangunan depan dan penuh. 2) Kurva Pembelajaran: Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula; Sintaks JavaScript adalah fleksibel. 3) Ekosistem: Python mempunyai perpustakaan pengkomputeran saintifik yang kaya, dan JavaScript mempunyai rangka kerja front-end yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)
