Rumah >hujung hadapan web >tutorial js >Menyelam Dalam Prototaip: Tulang Belakang JavaScript
Prototaip ialah konsep teras dalam JavaScript, membentuk asas keupayaan pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP)nya. Walaupun bahasa lain menggunakan kelas sebagai asas untuk warisan, JavaScript bergantung pada prototaip. Dalam artikel ini, kami akan meneroka prototaip secara mendalam dan mendedahkan cara prototaip itu menguasai pewarisan, gelagat objek dan banyak lagi dalam JavaScript.
Dalam JavaScript, setiap objek mempunyai sifat dalaman yang dipanggil [[Prototaip]] yang menghala ke objek lain. Ini ialah prototaip objek dan ia bertindak sebagai mekanisme sandaran untuk sifat atau kaedah yang tidak ditemui secara langsung pada objek.
Rantai prototaip ialah satu siri prototaip yang dipautkan. Jika sifat atau kaedah tidak ditemui pada objek, JavaScript mencari rantai sehingga ia mencapai null.
const parent = { greet: () => console.log("Hello from parent!") }; const child = Object.create(parent); child.greet(); // Output: "Hello from parent!" console.log(child.hasOwnProperty('greet')); // Output: false
Di sini, kanak-kanak tidak mempunyai kaedah sapaan, jadi JavaScript mencari rantai prototaip kepada ibu bapa dan menemuinya di sana.
JavaScript menyediakan dua istilah berbeza yang berkaitan dengan prototaip yang boleh mengelirukan:
__proto__:
prototaip:
Contoh:
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function () { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; const alice = new Person("Alice"); console.log(alice.__proto__ === Person.prototype); // true alice.sayHello(); // Output: "Hello, my name is Alice"
Warisan JavaScript adalah berasaskan prototaip, bermakna objek mewarisi terus daripada objek lain dan bukannya kelas.
Mencipta Warisan
const animal = { eat() { console.log("Eating..."); } }; const dog = Object.create(animal); dog.bark = function () { console.log("Barking..."); }; dog.eat(); // Output: "Eating..." dog.bark(); // Output: "Barking..."
Objek anjing mewarisi kaedah makan daripada objek haiwan.
Kaedah Object.create mencipta objek baharu dengan prototaip tertentu. Ini adalah cara yang lebih bersih dan intuitif untuk menyediakan warisan.
Contoh:
const person = { introduce() { console.log(`Hi, I'm ${this.name}`); } }; const student = Object.create(person); student.name = "John"; student.introduce(); // Output: "Hi, I'm John"
Walaupun memanjangkan prototaip terbina dalam seperti Array atau Object boleh dilakukan, ia biasanya tidak digalakkan kerana boleh menyebabkan konflik.
Contoh:
Array.prototype.last = function () { return this[this.length - 1]; }; console.log([1, 2, 3].last()); // Output: 3
Kenapa Mengelakkannya?
Dengan ES6, JavaScript memperkenalkan sintaks kelas, memberikan pengalaman OOP yang lebih biasa. Walau bagaimanapun, di bawah hud, kelas masih menggunakan prototaip.
Contoh:
const parent = { greet: () => console.log("Hello from parent!") }; const child = Object.create(parent); child.greet(); // Output: "Hello from parent!" console.log(child.hasOwnProperty('greet')); // Output: false
Walaupun dengan kelas, warisan adalah berasaskan prototaip.
Warisan berasaskan prototaip adalah lebih cekap ingatan kerana kaedah dikongsi merentas kejadian dan bukannya diduplikasi.
Contoh:
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHello = function () { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); }; const alice = new Person("Alice"); console.log(alice.__proto__ === Person.prototype); // true alice.sayHello(); // Output: "Hello, my name is Alice"
Di sini, pemanduan tidak diduakan untuk setiap kereta; sebaliknya, kedua-dua kejadian berkongsi kaedah yang sama.
Memahami prototaip adalah penting untuk menguasai JavaScript. Walaupun kelas ES6 telah menjadikan pengaturcaraan berorientasikan objek dalam JavaScript lebih mudah didekati, sistem prototaip kekal sebagai teras bahasa. Dengan menyelam jauh ke dalam prototaip, anda membuka kunci keupayaan untuk menulis kod yang cekap, berskala dan boleh diselenggara.
Atas ialah kandungan terperinci Menyelam Dalam Prototaip: Tulang Belakang JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!