


Bagaimanakah Reflection Boleh Memudahkan Async/Menunggu Penciptaan Tugasan daripada Acara?
Penyelesaian Tugasan daripada Peristiwa Menggunakan Refleksi
Corak async/tunggu membolehkan penciptaan tugas yang mudah selepas peristiwa penembakan. Walau bagaimanapun, corak ini memerlukan kaedah FromEvent khusus untuk setiap acara. Untuk memudahkan perkara ini, penyelesaian yang lebih umum dikehendaki, di mana satu kaedah FromEvent boleh mengendalikan sebarang peristiwa pada mana-mana kejadian.
Semasa melepasi acara secara langsung atau sebagai rentetan yang menghadapi had, refleksi menawarkan laluan yang berpotensi. Walau bagaimanapun, mencipta pengendali secara dinamik untuk mengakses TaskCompletionSource dalam refleksi menimbulkan cabaran.
Invokasi Kaedah Dinamik Tersuai
Penyelesaian utama melibatkan mencipta kaedah dinamik yang mengandungi logik yang dikehendaki. Parameter pertama kaedah ini ialah contoh TaskCompletionSourceHolder. Ini dibenarkan untuk mengakses TaskCompletionSource dari dalam IL yang dijana.
Kelas Pembantu dan Kaedah Sambungan
Kelas pembantu, TaskCompletionSourceHolder, merangkumkan TaskCompletionSource dan menyediakan kaedah untuk menetapkan hasilnya. Kaedah sambungan FromEvent mengambil objek sumber dan nama acara sebagai parameter. Ia:
- Mencipta TaskCompletionSource dan instance TaskCompletionSourceHolder baharu.
- Mendapatkan semula maklumat acara menggunakan refleksi.
- Mencipta jenis perwakilan untuk acara menggunakan refleksi.
- Sahkan bahawa jenis perwakilan dikembalikan void.
- Menghasilkan kaedah dinamik yang menyimpan argumen yang dihantar kepada pengendali acara dalam tatasusunan.
- Menggunakan kaedah TaskCompletionSourceHolder.SetResult untuk menetapkan hasil tugasan.
- Dibuat perwakilan daripada kaedah dinamik dan menambahkannya sebagai acara pengendali.
Jenis Acara yang Disokong
Penyelesaian ini menyokong sebarang peristiwa pengembalian tidak sah, tanpa mengira senarai parameter. Penambahbaikan tambahan boleh dibuat untuk menyokong sebarang jenis nilai pulangan jika diperlukan.
Contoh Penggunaan
Di bawah ialah contoh cara menggunakan kaedah FromEvent tersuai:
static async void Run() { object[] result = await new MyClass().FromEvent("Fired"); // Output: 123, abcd } public class MyClass { // Event delegate type with two parameters public delegate void TwoThings(int x, string y); // Constructor to trigger event after a delay public MyClass() { new Thread(() => { Thread.Sleep(1000); Fired(123, "abcd"); }).Start(); } // Event using the custom TwoThings delegate public event TwoThings Fired; }
Menggunakan kaedah FromEvent umum kami, kami boleh menentukan sebarang jenis acara tanpa memerlukan jenis tugas yang jelas, sekali gus memudahkan acara pengendalian dalam senario async/menunggu.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Reflection Boleh Memudahkan Async/Menunggu Penciptaan Tugasan daripada Acara?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.
