Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Mengapa Cangkuk WPF WH_KEYBOARD_LL Saya Berhenti Berfungsi Selepas Beberapa Ketukan Kekunci, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?
Cangkuk WH_KEYBOARD_LL, cangkuk papan kekunci peringkat rendah anda, mendayakan untuk menangkap dan mengendalikan input papan kekunci dalam aplikasi WPF. Walau bagaimanapun, sesetengah pengguna telah melaporkan isu di mana cangkuk terhenti berfungsi selepas tempoh ketukan kekunci. Untuk menyelesaikan masalah ini, mari kita mendalami punca asas dan menyediakan penyelesaian.
Isu itu timbul daripada masalah benang. Apabila membuat perwakilan panggil balik cangkuk papan kekunci peringkat rendah, ia dilakukan sebaris dalam panggilan kaedah SetHook. Malangnya, perwakilan ini layak serta-merta untuk kutipan sampah kerana tiada rujukan dikekalkan. Sebaik sahaja perwakilan dikumpulkan, tiada lagi panggilan balik diterima.
Untuk mengelakkan perwakilan daripada menjadi sampah dikumpul, kita perlu menyimpan rujukan kepadanya semasa cangkuk aktif. Ini boleh dicapai dengan menyimpan perwakilan dalam medan atau harta kelas:
private HookCallback callback; ... public KeyboardListener() { callback = new HookCallback(HookCallbackInner); hookId = InterceptKeys.SetHook(callback); }
Dengan menugaskan panggilan balik ke medan, perwakilan itu kekal hidup sepanjang tempoh kewujudan cangkuk. Ini memastikan panggilan balik terus diterima walaupun selepas beberapa ketukan kekunci.
Untuk meningkatkan lagi kestabilan cangkuk papan kekunci, pertimbangkan pengesyoran berikut:
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Cangkuk WPF WH_KEYBOARD_LL Saya Berhenti Berfungsi Selepas Beberapa Ketukan Kekunci, dan Bagaimana Saya Boleh Membetulkannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!