


Close() vs. Dispose(): Kaedah Mana Yang Perlu Anda Gunakan untuk Objek Strim dalam C#?
Pelupusan Objek Strim yang Betul: Close() vs. Dispose()
Dalam pengaturcaraan, mengurus sumber seperti strim dengan cekap adalah penting. Kelas aliran seperti Stream, StreamReader dan StreamWriter melaksanakan antara muka IDisposable, mempersembahkan dua kaedah untuk melepaskan sumber: Close() dan Dispose(). Artikel ini bertujuan untuk menjelaskan peranan dan amalan terbaik mereka.
Close() lwn. Dispose()
Kaedah Close() secara eksplisit menutup strim, manakala Dispose () kaedah menggunakan kaedah Dispose(bool), yang secara dalaman mengendalikan keluaran sumber. Kaedah Close() diwarisi daripada kelas Strim dan dilaksanakan secara berbeza untuk setiap jenis strim terbitan.
Cara ia Berfungsi
Menggunakan penyahpepijat atau Reflector.NET, kita boleh mendalami pelaksanaan kaedah ini. Kedua-dua kaedah Close() akhirnya memanggil Dispose(true), yang membebaskan sumber dan menghalang penggunaan objek selanjutnya.
Amalan Terbaik
Memandangkan kesetaraan Close() dan Dispose(), pilihan bermuara kepada kebolehbacaan.
-
Menggunakan ( ... ) Sekat:
- Menjamin keluaran sumber tanpa mengira keadaan ralat, menggalakkan ketekalan pengendalian ralat.
- Mungkin sukar untuk mengenal pasti titik penutupan strim sebenar disebabkan berbilang pendakap kerinting bersarang.
-
Tutup() dan Dispose() Gabungan:
- Menutup strim secara eksplisit menggunakan Close() selepas menggunakan blok memastikan penutupan selesai.
- Menjelaskan struktur dan niat kod berbanding menggunakan hanya Close().
Contoh
Dalam coretan kod yang disediakan, menggunakan blok digunakan untuk memastikan pelepasan yang betul. Walau bagaimanapun, kaedah Close() juga dipanggil, yang tidak diperlukan sepenuhnya.
using (Stream responseStream = response.GetResponseStream()) { using (StreamReader reader = new StreamReader(responseStream)) { using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filename)) { // Stream processing... writer.Close(); // Explicit close } reader.Close(); // Explicit close } }
Cadangan
Untuk meningkatkan kebolehbacaan kod, kami mengesyorkan pendekatan berikut:
using (var stream = ...) { /* code */ stream.Close(); // Explicit close }
Kaedah ini menggabungkan kejelasan Close() dengan jaminan pelepasan sumber penggunaan sekat.
Atas ialah kandungan terperinci Close() vs. Dispose(): Kaedah Mana Yang Perlu Anda Gunakan untuk Objek Strim dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!
