


Mendapatkan Dimensi Skrin Semasa dalam WPF
Dalam WPF, pembangun biasanya bergantung pada SystemParameters.PrimaryScreenWidth dan SystemParameters.PrimaryScreenHeight untuk menentukan saiz paparan utama. Walau bagaimanapun, pendekatan ini kurang untuk persediaan berbilang skrin di mana pengguna mungkin tidak menggunakan skrin utama dan tidak semua skrin mempunyai peleraian yang sama.
Untuk menangani perkara ini, seseorang mesti mengembangkan skop melebihi skrin utama. Penyelesaian yang mungkin melibatkan pembalut kelas Skrin daripada System.Windows.Forms ke dalam kelas tersuai yang disesuaikan untuk WPF.
Kelas WpfScreen
Kelas WpfScreen menyediakan set kaedah yang komprehensif untuk mendapatkan semula dimensi daripada skrin semasa, sama ada diakses daripada XAML atau kod. Mari kita mendalami keupayaannya:
- AllScreens(): Kaedah statik ini mengembalikan koleksi kejadian WpfScreen yang mewakili semua skrin yang tersedia dalam sistem.
- GetScreenFrom(Tetingkap Window): Gunakan ini kaedah untuk mendapatkan semula objek WpfScreen yang dikaitkan dengan Tetingkap tertentu instance.
- GetScreenFrom(Point point): Dengan menyediakan titik dalam aplikasi, kaedah ini menentukan skrin mana yang dimiliki dan mengembalikan objek WpfScreen yang sepadan.
- Utama: Sifat statik ini menyediakan pantas akses kepada objek WpfScreen untuk paparan utama.
Selain daripada kaedah ini, Kelas WpfScreen menawarkan sifat berikut:
- DeviceBounds: Mewakili kawasan segi empat tepat keseluruhan skrin, termasuk bar tugas dan mana-mana elemen lain yang menceroboh sempadannya.
- WorkingArea: Serupa dengan DeviceBounds , tetapi tidak termasuk kawasan yang diduduki oleh bar tugas dan elemen lain yang mungkin mengehadkan aplikasi kandungan.
- IsPrimary: Menunjukkan sama ada skrin ialah paparan utama.
- Nama Peranti: Menyediakan nama peranti yang dikaitkan dengan skrin.
Pelaksanaan
Pelaksanaan WpfScreen memanfaatkan kelas System.Windows.Forms.Screen untuk mengumpulkan maklumat tentang paparan fizikal disambungkan kepada sistem. Ia kemudiannya membungkus butiran ini dengan cara yang serasi dengan aplikasi WPF, membolehkan penyepaduan yang lancar dengan pelbagai aspek UI.
Dengan menggunakan kelas WpfScreen, pembangun boleh menentukan dimensi dan ciri skrin semasa dengan mudah, tanpa mengira sama ada mereka menggunakan berbilang paparan atau tidak. Ini memberi mereka kuasa untuk mereka bentuk UI adaptif yang memenuhi pelbagai resolusi dan konfigurasi skrin.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mendapatkan Dimensi Tepat Skrin Semasa dalam Aplikasi WPF?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Pengurusan memori C menggunakan petunjuk baru, memadam, dan pintar. Artikel ini membincangkan manual vs pengurusan automatik dan bagaimana penunjuk pintar menghalang kebocoran memori.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual