


Mencipta Sifat Dinamik dalam C
Penambahan dan Pengubahsuaian Harta Dinamik
Untuk mencipta sifat dinamik dalam kelas pada masa jalan, anda boleh menggunakan kamus untuk menyimpan nama dan nilai harta. Pertimbangkan kod berikut:
Dictionary<string object> properties = new Dictionary<string object>();</string></string>
Kamus ini boleh digunakan untuk menentukan sifat dinamik untuk kelas. Sebagai contoh, untuk menambah sifat dinamik bernama "ujian" dengan nilai 100, anda akan menulis:
properties["test"] = 100;
Isih dan Menapis Sifat Dinamik
Setelah anda mencipta sifat dinamik, anda juga boleh menambah keupayaan pengisihan dan penapisan pada objek anda. Berikut ialah contoh menggunakan LINQ untuk penapisan:
var filtered = from obj in objects where (int)obj["test"] >= 150 select obj;
Dan berikut ialah contoh menggunakan pembanding tersuai untuk mengisih:
Comparer<int> c = new Comparer<int>("test"); objects.Sort(c);</int></int>
Contoh Pelaksanaan
Yang berikut lengkap sampel kod menunjukkan penciptaan, pengubahsuaian, pengisihan dan penapisan sifat dinamik dalam C#:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace ConsoleApplication1 { class ObjectWithProperties { Dictionary<string object> properties = new Dictionary<string object>(); public object this[string name] { get { if (properties.ContainsKey(name)) { return properties[name]; } return null; } set { properties[name] = value; } } } class Comparer<t> : IComparer<objectwithproperties> where T : IComparable { string m_attributeName; public Comparer(string attributeName) { m_attributeName = attributeName; } public int Compare(ObjectWithProperties x, ObjectWithProperties y) { return ((T)x[m_attributeName]).CompareTo((T)y[m_attributeName]); } } class Program { static void Main(string[] args) { // create some objects and fill a list var obj1 = new ObjectWithProperties(); obj1["test"] = 100; var obj2 = new ObjectWithProperties(); obj2["test"] = 200; var obj3 = new ObjectWithProperties(); obj3["test"] = 150; var objects = new List<objectwithproperties>(new ObjectWithProperties[] { obj1, obj2, obj3 }); // filtering: Console.WriteLine("Filtering:"); var filtered = from obj in objects where (int)obj["test"] >= 150 select obj; foreach (var obj in filtered) { Console.WriteLine(obj["test"]); } // sorting: Console.WriteLine("Sorting:"); Comparer<int> c = new Comparer<int>("test"); objects.Sort(c); foreach (var obj in objects) { Console.WriteLine(obj["test"]); } } } }</int></int></objectwithproperties></objectwithproperties></t></string></string>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh mencipta, mengisih dan menapis sifat dinamik dalam C# pada masa jalan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
