cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Bagaimanakah Saya Boleh Mengendalikan Perubahan Serialisasi dalam Sistem Simpan/Muat Unity Menggunakan JSON?

How Can I Handle Serialization Changes in Unity's Save/Load System Using JSON?

Mengendalikan Perubahan Pensirian dengan Sistem Simpan/Muat Unity

Walaupun kemudahan penyiaran Unity, ia menimbulkan cabaran apabila menambah pembolehubah pada kelas bersiri . Isu ini nyata sebagai ralat penyahserikatan apabila memuatkan versi lama fail bersiri, kerana pembolehubah baharu tidak wujud.

Menggunakan JSON sebagai Format Perantaraan

Untuk menangani masalah ini, kita boleh memanfaatkan JSON (JavaScript Object Notation) sebagai format data perantaraan. Dengan menukar kelas bersiri kepada JSON sebelum menyimpan dan kembali kepada objek semasa dimuatkan, kami boleh mengelakkan ralat penyahsirilan yang disebabkan oleh pembolehubah yang tiada.

Contoh Struktur Kelas

[Serializable]
public class Save
{
    public List<int> ID = new List<int>();
    public List<int> Amounts = new List<int>();
    public int extra = 0;
    public float highScore = 0;
}</int></int></int></int>

Menyimpan Data dengan JSON

void Save()
{
    Save saveData = new Save();
    saveData.extra = 99;
    saveData.highScore = 40;

    // Convert to JSON
    string jsonData = JsonUtility.ToJson(saveData);

    // Save JSON string
    PlayerPrefs.SetString("MySettings", jsonData);
    PlayerPrefs.Save();
}

Memuatkan Data dengan JSON

void Load()
{
    // Load saved JSON
    string jsonData = PlayerPrefs.GetString("MySettings");

    // Convert to Class
    Save loadedData = JsonUtility.FromJson<save>(jsonData);

    // Display saved data
    Debug.Log("Extra: " + loadedData.extra);
    Debug.Log("High Score: " + loadedData.highScore);

    for (int i = 0; i <p><strong>Perbezaan antara JsonUtility.FromJson dan JsonUtility.FromJsonOverwrite</strong></p>
<ul>
<li>
<strong>JsonUtility.FromJson:</strong> Mencipta objek baharu daripada JSON dan mengembalikannya, memperuntukkan memori.</li>
<li>
<strong>JromsonUtility.Overwrite. :</strong> Menimpa objek yang diluluskan dengan data JSON, tidak mencipta sebarang objek baharu. Ini boleh menjimatkan memori dan mengurangkan penggunaan GC apabila melakukan pemindahan data yang kerap dengan JSON.</li>
</ul></save>

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengendalikan Perubahan Serialisasi dalam Sistem Simpan/Muat Unity Menggunakan JSON?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Menggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMenggunakan XML di C: Panduan untuk Perpustakaan dan AlatMay 09, 2025 am 12:16 AM

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

C# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaC# dan C: Meneroka paradigma yang berbezaMay 08, 2025 am 12:06 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

C XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikC XML Parsing: Teknik dan Amalan TerbaikMay 07, 2025 am 12:06 AM

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaC dalam domain tertentu: meneroka kubu kuatnyaMay 06, 2025 am 12:08 AM

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?Debunking the Myths: Adakah C benar -benar bahasa yang mati?May 05, 2025 am 12:11 AM

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.

C# vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanC# vs C: Analisis perbandingan bahasa pengaturcaraanMay 04, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, pengurusan memori dan prestasi: 1) C# sintaks adalah moden, menyokong Lambda dan Linq, dan C mengekalkan ciri -ciri C dan menyokong templat. 2) C# secara automatik menguruskan memori, C perlu diuruskan secara manual. 3) Prestasi C lebih baik daripada C#, tetapi prestasi C# juga dioptimumkan.

Membina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMembina Aplikasi XML dengan C: Contoh PraktikalMay 03, 2025 am 12:16 AM

Anda boleh menggunakan perpustakaan TinyXML, PuGixML, atau libxml2 untuk memproses data XML dalam C. 1) Parse XML Files: Gunakan kaedah DOM atau SAX, DOM sesuai untuk fail kecil, dan SAX sesuai untuk fail besar. 2) Menjana fail XML: Tukar struktur data ke dalam format XML dan tulis ke fail. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diuruskan dan dimanipulasi dengan berkesan.

XML di C: Mengendalikan struktur data kompleksXML di C: Mengendalikan struktur data kompleksMay 02, 2025 am 12:04 AM

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.