cari
Rumahpembangunan bahagian belakangTutorial PythonPembangunan Permainan dengan Pygame

"Bermain ialah cara pembelajaran kegemaran otak kita" - Diane Ackerman

Pembangunan permainan boleh menjadi cara yang menyeronokkan dan bermanfaat untuk menggunakan kemahiran pengaturcaraan. Pygame, perpustakaan popular untuk Python, menyediakan rangka kerja yang mudah tetapi berkuasa untuk mencipta permainan 2D. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara membina permainan asas menggunakan Pygame. Projek ini akan memperkenalkan anda kepada konsep utama dalam pembangunan permainan, seperti mengendalikan input pengguna, mengemas kini keadaan permainan dan memaparkan grafik.

Menyediakan Pygame

Anda boleh memasang Pygame menggunakan pip
pip pasang pygame

Membina kod

Kami akan mencipta permainan di mana pemain menggerakkan bakul ke kiri dan kanan untuk menangkap objek yang jatuh. Permainan akan menjejaki markah, meningkatkannya setiap kali objek ditangkap.

import pygame
import random
import sys

class CatchTheFallingObjectsGame:
    def __init__(self):
        # Initialize Pygame
        pygame.init()

        # Set up display
        self.width, self.height = 800, 600
        self.window = pygame.display.set_mode((self.width, self.height))
        pygame.display.set_caption("Catch the Falling Objects")

        # Define colors
        self.white = (255, 255, 255)
        self.black = (0, 0, 0)
        self.red = (255, 0, 0)

        # Set up player
        self.player_size = 100
        self.player_pos = [self.width // 2, self.height - 50]
        self.player_speed = 10

        # Set up falling objects
        self.object_size = 50
        self.object_pos = [random.randint(0, self.width - self.object_size), 0]
        self.object_speed = 5

        # Set up game variables
        self.score = 0
        self.font = pygame.font.SysFont("monospace", 35)

    def handle_events(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()

    def update_player_position(self):
        keys = pygame.key.get_pressed()
        if keys[pygame.K_LEFT] and self.player_pos[0] > 0:
            self.player_pos[0] -= self.player_speed
        if keys[pygame.K_RIGHT] and self.player_pos[0]  self.height:
            self.object_pos = [random.randint(0, self.width - self.object_size), 0]

    def check_collision(self):
        if (self.player_pos[0] 



<h3>
  
  
  Struktur Kelas
</h3>

<p><strong>Kelas Permainan CatchTheFallingObjects</strong>: Kelas ini merangkumi semua logik dan keadaan permainan. Ia menyusun permainan ke dalam kaedah yang mengendalikan pelbagai aspek permainan, menjadikan kod modular dan lebih mudah untuk diurus.</p>

<h3>
  
  
  Inisialisasi
</h3>

<p><strong>Kaedah init</strong>:</p>

  • Permulaan Pygame: Memanggil pygame.init() untuk memulakan semua modul Pygame.
  • Persediaan Paparan: Tetapkan saiz tetingkap permainan kepada 800x600 piksel dan mencipta permukaan paparan. Tajuk tetingkap ditetapkan kepada "Tangkap Objek Jatuh".
  • Definisi Warna: Mentakrifkan tuple warna RGB untuk putih, hitam dan merah, yang digunakan untuk melukis elemen pada skrin.
  • Persediaan Pemain: Memulakan saiz pemain, kedudukan permulaan dan kelajuan pergerakan.
  • Persediaan Objek Jatuh: Menetapkan saiz, kedudukan awal dan kelajuan objek jatuh. Kedudukan adalah rawak sepanjang paksi-x.
  • Pembolehubah Permainan: Memulakan skor kepada sifar dan menyediakan fon untuk memaparkan teks pada skrin.

Kaedah Permainan

mengendalikan_acara:

  • Mendengar acara dalam baris gilir acara Pygame.
  • Menyemak acara QUIT untuk membenarkan pemain menutup tetingkap permainan, memanggil pygame.quit() dan sys.exit() untuk keluar dari permainan dengan bersih

kemas kini_kedudukan_pemain:

  • Menyemak kekunci yang sedang ditekan menggunakan pygame.key.get_pressed().
  • Menggerakkan pemain ke kiri atau kanan berdasarkan input kekunci anak panah, memastikan pemain tidak beralih dari skrin.

kemas kini_kedudukan_objek:

  • Menggerakkan objek yang jatuh ke bawah dengan meningkatkan koordinat-ynya.
  • Menetapkan semula kedudukan objek ke bahagian atas skrin dengan koordinat x rawak baharu jika ia jatuh dari bahagian bawah.

check_collision:

  • Mengesan perlanggaran antara pemain dan objek yang jatuh.
  • Jika perlanggaran dikesan (iaitu, objek bersilang dengan kedudukan pemain), markah akan dinaikkan dan objek ditetapkan semula untuk jatuh semula dari atas.

elemen_lukisan:

  • Mengosongkan skrin dengan mengisinya dengan warna latar belakang (hitam).
  • Melukis pemain sebagai segi empat tepat putih dan objek jatuh sebagai segi empat tepat merah.
  • Memberikan skor semasa sebagai teks dan memaparkannya di penjuru kiri sebelah atas.
  • Mengemas kini paparan dengan pygame.display.flip() untuk menunjukkan bingkai terkini.

Gelung Permainan

Kaedah jalankan:

  • Mengandungi gelung permainan utama, yang berjalan secara berterusan sehingga permainan tamat.
  • Panggil setiap kaedah permainan dalam urutan untuk mengendalikan acara, mengemas kini keadaan permainan, menyemak perlanggaran dan memaparkan bingkai.
  • Menggunakan pygame.time.Clock() untuk mengawal kadar bingkai, memastikan permainan berjalan lancar pada kira-kira 30 bingkai sesaat.

Perlaksanaan

Pengawal Utama:
Jika name == "utama": blok memastikan bahawa permainan hanya dilaksanakan apabila skrip dijalankan secara langsung, amalan Python biasa untuk membenarkan kod diimport tanpa melaksanakan yang utama gelung permainan.

Keluaran

Game Development with Pygame

Game Development with Pygame

Bawa pulang

  • Penyelesaian masalah: Pembangunan permainan mencabar pemikiran kritis dan kemahiran menyelesaikan masalah anda. Anda telah belajar untuk memecahkan tugas yang kompleks kepada langkah yang lebih kecil dan boleh diurus dan mencari penyelesaian kreatif untuk halangan.
  • Kreativiti: Pembangunan permainan ialah satu bentuk seni. Anda telah meneroka kreativiti anda dengan mereka bentuk mekanik permainan, mencipta jalan cerita yang menarik dan menghidupkan visi unik anda.
  • Kecekapan Python: Anda telah memperoleh pengalaman berharga dalam pengaturcaraan Python, menguasai konsep teras seperti gelung, bersyarat dan pengaturcaraan berorientasikan objek.

Mahukan Cabaran?

Setelah anda menguasai asas membina permainan mudah dengan Pygame, pertimbangkan untuk menghadapi beberapa cabaran tambahan untuk meningkatkan kemahiran anda dan menjadikan permainan anda lebih menarik:

  • Tambah Kesan Bunyi: Sepadukan kesan bunyi untuk menangkap objek atau kehilangannya untuk menjadikan permainan lebih mengasyikkan. Pygame menyediakan modul untuk mengendalikan audio, yang boleh anda terokai untuk menambah muzik latar belakang atau kesan bunyi.
  • Tingkatkan Kesukaran: Tingkatkan kelajuan objek yang jatuh secara beransur-ansur apabila markah pemain meningkat. Ini akan menambah lapisan cabaran dan memastikan permainan tetap menarik.
  • Perkenalkan Pelbagai Jenis Objek: Tambahkan pelbagai jenis objek jatuh dengan nilai atau kesan mata yang berbeza-beza. Contohnya, sesetengah objek boleh mengurangkan markah atau menamatkan permainan jika ditangkap.
  • Melaksanakan Sistem Pemarkahan: Cipta ciri skor tinggi yang menyimpan skor terbaik pemain antara sesi. Ini boleh mendorong pemain untuk meningkatkan prestasi mereka.

Ini hanyalah permulaan pengembaraan pembangunan permainan anda menggunakan python. Teruskan meneroka, mencuba dan menolak sempadan kreativiti anda. Dunia pengaturcaraan adalah luas dan sentiasa berkembang, dan sentiasa ada sesuatu yang baharu untuk dipelajari dan ditemui. Selamat mengekod !

NOTA: ini ditulis dengan bantuan AI

Atas ialah kandungan terperinci Pembangunan Permainan dengan Pygame. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Menyenaraikan senarai di Python: Memilih kaedah yang betulMenyenaraikan senarai di Python: Memilih kaedah yang betulMay 14, 2025 am 12:11 AM

Tomergelistsinpython, operator youCanusethe, extendmethod, listcomprehension, oritertools.chain, eachwithspecificadvantages: 1) operatorSimpleButlessefficientficorlargelists;

Bagaimana untuk menggabungkan dua senarai dalam Python 3?Bagaimana untuk menggabungkan dua senarai dalam Python 3?May 14, 2025 am 12:09 AM

Dalam Python 3, dua senarai boleh disambungkan melalui pelbagai kaedah: 1) Pengendali penggunaan, yang sesuai untuk senarai kecil, tetapi tidak cekap untuk senarai besar; 2) Gunakan kaedah Extend, yang sesuai untuk senarai besar, dengan kecekapan memori yang tinggi, tetapi akan mengubah suai senarai asal; 3) menggunakan * pengendali, yang sesuai untuk menggabungkan pelbagai senarai, tanpa mengubah suai senarai asal; 4) Gunakan itertools.chain, yang sesuai untuk set data yang besar, dengan kecekapan memori yang tinggi.

Rentetan senarai concatenate pythonRentetan senarai concatenate pythonMay 14, 2025 am 12:08 AM

Menggunakan kaedah Join () adalah cara yang paling berkesan untuk menyambungkan rentetan dari senarai di Python. 1) Gunakan kaedah Join () untuk menjadi cekap dan mudah dibaca. 2) Kitaran menggunakan pengendali tidak cekap untuk senarai besar. 3) Gabungan pemahaman senarai dan menyertai () sesuai untuk senario yang memerlukan penukaran. 4) Kaedah mengurangkan () sesuai untuk jenis pengurangan lain, tetapi tidak cekap untuk penyambungan rentetan. Kalimat lengkap berakhir.

Pelaksanaan Python, apa itu?Pelaksanaan Python, apa itu?May 14, 2025 am 12:06 AM

PythonexecutionistheprocessoftransformingpythoncodeIntoExecutableInstructions.1) TheinterpreterreadsTheCode, convertingIntoByteCode, yang mana -mana

Python: Apakah ciri -ciri utamaPython: Apakah ciri -ciri utamaMay 14, 2025 am 12:02 AM

Ciri -ciri utama Python termasuk: 1. Sintaks adalah ringkas dan mudah difahami, sesuai untuk pemula; 2. Sistem jenis dinamik, meningkatkan kelajuan pembangunan; 3. Perpustakaan standard yang kaya, menyokong pelbagai tugas; 4. Komuniti dan ekosistem yang kuat, memberikan sokongan yang luas; 5. Tafsiran, sesuai untuk skrip dan prototaip cepat; 6. Sokongan multi-paradigma, sesuai untuk pelbagai gaya pengaturcaraan.

Python: pengkompil atau penterjemah?Python: pengkompil atau penterjemah?May 13, 2025 am 12:10 AM

Python adalah bahasa yang ditafsirkan, tetapi ia juga termasuk proses penyusunan. 1) Kod python pertama kali disusun ke dalam bytecode. 2) Bytecode ditafsirkan dan dilaksanakan oleh mesin maya Python. 3) Mekanisme hibrid ini menjadikan python fleksibel dan cekap, tetapi tidak secepat bahasa yang disusun sepenuhnya.

Python untuk gelung vs semasa gelung: Bila menggunakan yang mana?Python untuk gelung vs semasa gelung: Bila menggunakan yang mana?May 13, 2025 am 12:07 AM

UseAforLoopWheniteratingOvereForforpecificNumbimes; Useaphileloopwhencontinuinguntilaconditionismet.forloopsareidealforknownownsequences, sementara yang tidak digunakan.

Gelung Python: Kesalahan yang paling biasaGelung Python: Kesalahan yang paling biasaMay 13, 2025 am 12:07 AM

Pythonloopscanleadtoerrorslikeinfiniteloops, pengubahsuaianListsduringiteration, off-by-oneerrors, sifar-indexingissues, andnestedloopinefficies.toavoidthese: 1) use'i

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.