


C# Sort vs OrderBy: Performance and Algorithm Comparison
Pengenalan
Apabila mengisih koleksi dalam C#, pembangun mempunyai dua pilihan utama: Sort dan OrderBy. Walaupun kedua-dua kaedah mencapai hasil akhir yang sama, ia berbeza dalam algoritma asas dan ciri prestasinya.
Pertimbangan Prestasi
Bertentangan dengan kepercayaan popular, Sort dan OrderBy jangan gunakan algoritma pengisihan yang sama. Isih menggunakan algoritma QuickSort, yang merupakan jenis yang tidak stabil, bermakna ia mungkin tidak mengekalkan susunan elemen dengan nilai yang sama. OrderBy, sebaliknya, menggunakan isihan yang stabil, memastikan elemen dengan nilai yang sama mengekalkan susunan relatifnya.
Oleh itu, jika pesanan adalah penting dan anda memerlukan pemeliharaan urutan asal, OrderBy disyorkan. Walau bagaimanapun, jika prestasi adalah keutamaan utama dan ketidakstabilan boleh diterima, Isih mungkin memberikan penyelesaian yang lebih pantas.
Perbandingan Algoritma
Senarai
- Menggunakan algoritma QuickSort, dengan purata kerumitan O(n log n).
- Melaksanakan jenis yang tidak stabil.
- Menampan keseluruhan koleksi dalam ingatan.
Enumerable.OrderBy
- Menggunakan jenis stabil algoritma.
- Boleh melakukan berbilang lelaran ke atas koleksi, berkemungkinan lebih perlahan.
- Tidak menimbal keseluruhan koleksi, membenarkan pengambilan semula secara progresif bagi elemen yang diisih.
Contoh Pelaksanaan
Pertimbangkan kod berikut yang mengisih senarai Orang objek mengikut nama:
// Using Sort List<person> persons = new List<person>(); ... persons.Sort((p1, p2) => string.Compare(p1.Name, p2.Name, true)); // Using OrderBy var query = persons.OrderBy(n => n.Name, new NameComparer());</person></person>
Untuk OrderBy, kami mentakrifkan pembanding tersuai (NameComparer) untuk menentukan kriteria perbandingan. Kami juga boleh memanfaatkan pembanding yang telah ditetapkan seperti StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase untuk perbandingan rentetan yang tidak peka huruf besar-besaran.
Kesimpulan
Sementara kedua-dua Sort dan OrderBy menyediakan pilihan yang berdaya maju untuk mengisih koleksi , kesesuaian mereka bergantung pada keperluan khusus. Jika pemeliharaan pesanan adalah yang terpenting, OrderBy adalah lebih baik, walaupun mungkin lebih perlahan. Sebaliknya, untuk senario intensif prestasi di mana ketidakstabilan boleh diterima, Sort mungkin menawarkan penyelesaian yang lebih pantas.
Atas ialah kandungan terperinci C# Sort vs. OrderBy: Bilakah Saya Harus Menggunakan Yang Mana untuk Prestasi Optimum?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Pengurusan memori C menggunakan petunjuk baru, memadam, dan pintar. Artikel ini membincangkan manual vs pengurusan automatik dan bagaimana penunjuk pintar menghalang kebocoran memori.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa