


Acara lwn. Perwakilan: Bila Menggunakan Mana untuk Pengendalian Acara Optimum?
Acara lwn. Perwakilan: Ciri dan Aplikasi Membezakan
Soalan:
Walaupun terdapat perbezaan sintaksis , ramai yang mempersoalkan kelebihan praktikal acara berbanding perwakilan. Bolehkah anda menjelaskan perbezaan dan memberikan panduan tentang masa untuk menggunakan setiap pendekatan berdasarkan pengalaman dunia sebenar anda?
Jawapan:
Walaupun acara menyerupai pemegang tempat perwakilan, ia menawarkan perbezaan halus tetapi ketara:
Kunci Perbezaan:
- Keserasian Antara Muka: Acara boleh diisytiharkan dalam antara muka, membenarkan gandingan longgar antara komponen.
- Sekatan Doa: Acara mengehadkan akses invokasi kepada kelas pengisytiharan, menyediakan enkapsulasi yang lebih baik dan keselamatan.
Kelebihan dan Kelemahan:
Acara:
-
Kelebihan:
- Encapsulate delegate invocation
- Memudahkan pengendalian acara yang mudah dalam antara muka
-
Kelemahan:
- Fleksibiliti terhad dalam memanggil pengendali di luar pengisytiharan kelas
Wakil:
-
Kelebihan:
- Tawarkan fleksibiliti yang lebih besar dalam mengendalikan acara
- Benarkan untuk seruan dan langganan yang jelas
-
Kelemahan:
- Sintaks yang menyusahkan untuk pengendalian acara dalam antara muka
Aplikasi:
Gunakan Acara Apabila:
- Anda perlu melanggan acara dalam antara muka
- Anda mahu merangkum pengendalian acara dalam objek tertentu
- Anda lebih suka sintaks yang dipermudahkan
Gunakan Perwakilan Apabila:
- Anda memerlukan fleksibiliti yang lebih besar dalam pengendalian acara
- Anda perlu menggunakan acara secara eksplisit di luar pengisytiharan kelas
- Anda lebih suka kawalan eksplisit ke atas langganan dan doa
Contoh:
Pertimbangkan acara "ButtonClick" dalam kawalan butang. Menggunakan acara akan membolehkan kelas lain melanggan acara dan membalas klik butang. Sebaliknya, jika anda perlu mencetuskan klik butang secara pemprograman daripada kelas lain, perwakilan akan lebih sesuai.
Ringkasnya, walaupun acara menawarkan kemudahan sintaksis dan pengendalian acara yang terkandung, perwakilan memberikan fleksibiliti dan kawalan yang lebih besar. Pilihan antara mereka bergantung pada keperluan khusus dan pertimbangan reka bentuk aplikasi.
Atas ialah kandungan terperinci Acara lwn. Perwakilan: Bila Menggunakan Mana untuk Pengendalian Acara Optimum?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Menguasai polimorfisme dalam C dapat meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod dengan ketara. 1) Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama. 2) Melaksanakan polimorfisme runtime melalui warisan dan fungsi maya. 3) Polimorfisme menyokong lanjutan kod tanpa mengubahsuai kelas sedia ada. 4) Menggunakan CRTP untuk melaksanakan polimorfisme kompilasi masa dapat meningkatkan prestasi. 5) Penunjuk pintar membantu pengurusan sumber. 6) Kelas asas harus mempunyai pemusnah maya. 7) Pengoptimuman prestasi memerlukan analisis kod terlebih dahulu.

D destructorsprovideprecisecontroloverresourcemanagement, whisgagecollectorsautomatemememorymanagementmentbutintroduceunpredictability.c destructors: 1) membolehkancustomcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) releasereshenobjectsoThenobjects

Mengintegrasikan XML dalam projek C boleh dicapai melalui langkah-langkah berikut: 1) Menguraikan dan menghasilkan fail XML menggunakan PuGixML atau Perpustakaan TinyXML, 2) Pilih kaedah DOM atau SAX untuk parsing, 3) mengendalikan nod bersarang dan sifat berbilang level,

XML digunakan dalam C kerana ia menyediakan cara yang mudah untuk menyusun data, terutamanya dalam fail konfigurasi, penyimpanan data dan komunikasi rangkaian. 1) Pilih perpustakaan yang sesuai, seperti TinyXML, PugixML, RapidXML, dan tentukan mengikut keperluan projek. 2) Memahami dua cara parsing dan generasi XML: DOM sesuai untuk akses dan pengubahsuaian yang kerap, dan SAX sesuai untuk fail besar atau data streaming. 3) Apabila mengoptimumkan prestasi, TinyXML sesuai untuk fail kecil, PuGixML berfungsi dengan baik dalam ingatan dan kelajuan, dan RapidXML sangat baik dalam memproses fail besar.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah pengurusan memori, pelaksanaan polimorfisme dan pengoptimuman prestasi. 1) C# menggunakan pemungut sampah untuk mengurus memori secara automatik, sementara C perlu diuruskan secara manual. 2) C# menyedari polimorfisme melalui antara muka dan kaedah maya, dan C menggunakan fungsi maya dan fungsi maya murni. 3) Pengoptimuman prestasi C# bergantung kepada struktur dan pengaturcaraan selari, manakala C dilaksanakan melalui fungsi inline dan multithreading.

Kaedah DOM dan SAX boleh digunakan untuk menghuraikan data XML dalam C. 1) DOM Parsing beban XML ke dalam ingatan, sesuai untuk fail kecil, tetapi mungkin mengambil banyak ingatan. 2) Parsing Sax didorong oleh peristiwa dan sesuai untuk fail besar, tetapi tidak dapat diakses secara rawak. Memilih kaedah yang betul dan mengoptimumkan kod dapat meningkatkan kecekapan.

C digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, urus niaga kewangan dan pengkomputeran saintifik, kerana prestasi dan fleksibiliti yang tinggi. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan untuk rendering grafik yang cekap dan pengkomputeran masa nyata. 2) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori dan keupayaan kawalan perkakasan C menjadikannya pilihan pertama. 3) Dalam bidang urus niaga kewangan, prestasi tinggi C memenuhi keperluan pengkomputeran masa nyata. 4) Dalam pengkomputeran saintifik, pelaksanaan algoritma yang cekap C dan keupayaan pemprosesan data sepenuhnya dicerminkan.

C tidak mati, tetapi telah berkembang dalam banyak bidang utama: 1) pembangunan permainan, 2) pengaturcaraan sistem, 3) pengkomputeran berprestasi tinggi, 4) pelayar dan aplikasi rangkaian, C masih pilihan arus perdana, menunjukkan senario vitalitas dan aplikasi yang kuat.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini
