Rumah >Java >javaTutorial >Memahami Enkapsulasi dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek
Encapsulation ialah konsep pengaturcaraan berorientasikan objek asas yang melibatkan data gabungan (medan) dan kaedah (fungsi) yang beroperasi pada data dalam satu unit, biasanya kelas. Ia mengehadkan akses terus kepada beberapa komponen objek, menjadikannya lebih mudah untuk mengekalkan dan melindungi kod.
// Encapsulation refers to restricting access of a class from the outside world public class Person { private String name; private String profession; private double height; private int ID; private int age; // Constructor public Person(String name, String profession, double height, int iD, int age) { this.name = name; this.profession = profession; this.height = height; ID = iD; this.age = age; } // Getters and setters for accessing private fields public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getProfession() { return profession; } public void setProfession(String profession) { this.profession = profession; } public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public int getID() { return ID; } public void setID(int iD) { ID = iD; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } // Main method to demonstrate encapsulation public static void main(String[] args) { Person myPerson = new Person("Robert", "doctor", 130.4, 39, 23); // Accessing private fields through getter methods System.out.println(myPerson.getName()); System.out.println(myPerson.getProfession()); System.out.println(myPerson.getID()); System.out.println(myPerson.getAge()); } }
Nama medan, profesion, ketinggian, ID dan umur diisytiharkan sebagai peribadi. Ini menjadikan mereka tidak boleh diakses terus dari luar kelas.
Kaedah awam seperti getName(), setName(), getProfession(), dan lain-lain bertindak sebagai titik akses terkawal untuk medan peribadi. Kaedah ini membenarkan kod luaran untuk mendapatkan dan mengubah suai data peribadi dengan selamat.
Pembina memulakan medan apabila objek kelas Orang dicipta. Ini memastikan bahawa objek bermula dalam keadaan yang sah.
Kaedah utama menunjukkan cara enkapsulasi digunakan. Medan persendirian diakses secara tidak langsung melalui kaedah getter.
Perlindungan Data:
Akses Terkawal:
public void setAge(int age) { if (age > 0) { this.age = age; } else { System.out.println("Age must be positive."); } }
Kefleksibelan Kod:
Contoh ini menggambarkan cara enkapsulasi memastikan kelas Person mengekalkan integriti dan menyembunyikan butiran pelaksanaannya sambil menyediakan antara muka terkawal untuk interaksi.
Atas ialah kandungan terperinci Memahami Enkapsulasi dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!