cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Melaksanakan malloc() dan free() — membelah blok besar

Implementing malloc() and free() — splitting large blocks

Dalam siaran sebelumnya siri ini, kami melihat bagaimana susunan kami memilih blok memori untuk digunakan semula boleh membawa kepada penggunaan memori yang lebih besar atau lebih kecil, dan kami menukar fungsi kami untuk mengelakkan perkara ini. pembaziran. Tetapi kita perlu menyelesaikan masalah lain yang lebih serius: kadangkala, blok memori yang sangat besar boleh menduduki ruang yang boleh digunakan oleh beberapa blok yang lebih kecil. Pertimbangkan kes di bawah, di mana kita memperuntukkan sebahagian besar memori, mengagihkannya, dan kemudian memperuntukkan dua blok yang lebih kecil:

void *ptr1 = abmalloc(128);
void *ptr2 = abmalloc(8);
abfree(ptr1);
void *ptr3 = abmalloc(8);
void *ptr4 = abmalloc(8);

Di sini, kami mempunyai blok memori 128 bait percuma dan apabila kami memperuntukkan blok hanya 8 bait, semua 128 bait menjadi tidak tersedia. Apabila kita memperuntukkan satu lagi blok 8-bait, timbunan itu perlu berkembang semula. Ini bukan penggunaan ingatan yang cekap.

Terdapat sekurang-kurangnya dua penyelesaian popular untuk kes ini. Satu, lebih cekap, ialah menggunakan tong sampah: menyenaraikan blok kumpulan mengikut saiz. Ini adalah pendekatan yang lebih canggih dan cekap, tetapi lebih kompleks. Pilihan lain, lebih mudah, ialah mencari blok besar dan bahagikannya kepada blok yang lebih kecil. Kami akan mengikut pendekatan ini.

Tetapi ingat: lebih ringkas tidak bermakna mudah ;-)

Pemfaktoran Semula Awal

Sebelum bermula, mari lakukan pemfaktoran semula kecil. Pada masa ini, fungsi header_new() melakukan dua perkara: ia memperuntukkan lebih banyak memori untuk blok baharu dan memulakan pengepalanya, menetapkan metadata dan penunjuk kepada blok sebelumnya. Bahagian memulakan pengepala mungkin berguna, jadi mari kita ekstraknya. Kami akan mencipta dua fungsi baharu untuk meningkatkan kebolehbacaan:

  • Fungsi header_plug(), yang "memalamkan" blok yang dimulakan ke blok sebelumnya dan seterusnya.
  • Fungsi header_init(), yang menetapkan nilai awal metadata blok (saiz dan ketersediaan).

Begini rupa mereka:

void header_init(Header *header, size_t size, bool available) {
    header->size = size;
    header->available = available;
}

void header_plug(Header *header, Header *previous, Header *next) {
    header->previous = previous;
    if (previous != NULL) {
        previous->next = header;
    }
    header->next = next;
    if (next != NULL) {
        next->previous = header;
    }
}

Sekarang, kita hanya perlu mengubah suai header_new() untuk menggunakan fungsi baharu ini:

Header *header_new(Header *previous, size_t size, bool available) {
    Header *header = sbrk(sizeof(Header) + size);
    header_init(header, size, available);
    header_plug(header, previous, NULL);
    return header;
}

(Selain itu, kita boleh mengalih keluar baris terakhir->sebelumnya->seterusnya = terakhir; daripada fungsi abmalloc(), memandangkan header_plug() kini mengurusnya.)

Membelah Blok

Dengan alatan ini di tangan, mari buat fungsi header_split(). Memandangkan pengepala dan saiz minimum yang diperlukan, fungsi ini membahagikan blok memori kepada dua jika blok asal cukup besar untuk mengandungi

  • saiz yang diperlukan,
  • pengepala baharu untuk blok baharu dan
  • sedikit ingatan tambahan.

Pertama, kami menyemak sama ada blok itu cukup besar:

Header *header_split(Header *header, size_t size) {
    size_t original_size = header->size;
    if (original_size >= size + sizeof(Header)) {

Jika syarat ini dipenuhi, kami belah blok. Mula-mula, kami mengurangkan saiz blok semasa dengan menolak saiz pengepala dan ruang yang diminta oleh abmalloc:

void *ptr1 = abmalloc(128);
void *ptr2 = abmalloc(8);
abfree(ptr1);
void *ptr3 = abmalloc(8);
void *ptr4 = abmalloc(8);

Ini meninggalkan ruang memori selepas blok semasa, yang akan kami gunakan untuk mencipta blok baharu. Kami mengira penunjuk untuk blok baharu ini:

void header_init(Header *header, size_t size, bool available) {
    header->size = size;
    header->available = available;
}

void header_plug(Header *header, Header *previous, Header *next) {
    header->previous = previous;
    if (previous != NULL) {
        previous->next = header;
    }
    header->next = next;
    if (next != NULL) {
        next->previous = header;
    }
}

Sekarang kita mempunyai penuding ke blok baharu, kita mulakan pengepalanya dengan header_init():

Header *header_new(Header *previous, size_t size, bool available) {
    Header *header = sbrk(sizeof(Header) + size);
    header_init(header, size, available);
    header_plug(header, previous, NULL);
    return header;
}

Dan kami menyambungkan blok baharu ke blok sebelumnya dan seterusnya menggunakan header_plug():

Header *header_split(Header *header, size_t size) {
    size_t original_size = header->size;
    if (original_size >= size + sizeof(Header)) {

Jika blok asal adalah yang terakhir, blok baharu kini akan menjadi yang terakhir, jadi kami mengemas kini penunjuk terakhir:

header->size = original_size - size - sizeof(Header);

Akhir sekali, kami mengembalikan blok baharu:

Header *new_header = header + sizeof(Header) + header->size;

Jika blok asal tidak cukup besar, kami hanya mengembalikan blok asal:

header_init(new_header, size, true);

Mengemas kini abmalloc()

Sekarang, kita hanya perlu kembali ke fungsi abmalloc() dan di tempat kita menemui blok yang boleh digunakan, kita menggunakan header_split() untuk cuba memisahkannya:

header_plug(new_header, header, header->next);

Jika blok boleh dibelah, blok baru akan dikembalikan. Jika tidak, blok asal akan disimpan dan dikembalikan seperti sebelumnya.

Nota tentang Pemisahan Blok

Perhatikan bahawa kami mencipta blok baharu pada penghujung blok asal. Kami boleh menciptanya pada mulanya, tetapi dengan mencipta blok terpakai baharu pada penghujungnya, blok percuma baharu kekal lebih dekat dengan blok lama. Dengan cara ini, ia akan ditemui dahulu apabila abmalloc() digunakan seterusnya.

Memisahkan blok memori yang besar adalah satu langkah ke hadapan, tetapi terdapat masalah sebaliknya: blok memori yang kecil boleh menyebabkan pemecahan, membuat permintaan yang lebih besar menyebabkan timbunan berkembang. Kita akan lihat cara menyelesaikannya dalam siaran seterusnya.

Atas ialah kandungan terperinci Melaksanakan malloc() dan free() — membelah blok besar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaPenggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Masa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculMasa Depan C dan XML: Trend dan Teknologi MunculApr 10, 2025 am 09:28 AM

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Corak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipeliharaCorak Reka Bentuk C Moden: Membina perisian berskala dan boleh dipeliharaApr 09, 2025 am 12:06 AM

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selariC multithreading and concurrency: Menguasai pengaturcaraan selariApr 08, 2025 am 12:10 AM

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

C Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan TemplatC Dive Deep: Menguasai Pengurusan Memori, Poin, dan TemplatApr 07, 2025 am 12:11 AM

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi PerkakasanC dan Pengaturcaraan Sistem: Kawalan Rendah dan Interaksi PerkakasanApr 06, 2025 am 12:06 AM

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.

Pembangunan permainan dengan C: Membina permainan dan simulasi berprestasi tinggiPembangunan permainan dengan C: Membina permainan dan simulasi berprestasi tinggiApr 05, 2025 am 12:11 AM

C sesuai untuk membina sistem permainan dan simulasi berprestasi tinggi kerana ia menyediakan dekat dengan kawalan perkakasan dan prestasi yang cekap. 1) Pengurusan memori: Kawalan manual mengurangkan pemecahan dan meningkatkan prestasi. 2) Pengoptimuman masa kompilasi: Fungsi inline dan pengembangan gelung meningkatkan kelajuan berjalan. 3) Operasi peringkat rendah: Akses langsung ke perkakasan, mengoptimumkan grafik dan pengkomputeran fizikal.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.