Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Pahlawan

Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Pahlawan

Susan Sarandon
Susan Sarandonasal
2025-01-04 06:00:42608semak imbas

Dengan kapak hebat mereka dan keupayaan penyembuhan diri yang sangat baik, Warrior ialah salah satu pekerjaan yang paling dikuasai dalam Final Fantasy 14. Daripada melakukan sebahagian serbuan secara berseorangan kepada melindungi rakan sepasukan mereka daripada serangan maut, Warrior boleh menangani hampir apa sahaja yang dilemparkan ke arah mereka, menjadikan mereka salah satu daripada, jika bukan Kereta Kebal terbaik dalam permainan.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Selain itu, Warrior boleh membina dan meletihkan Beast Gauge mereka untuk melancarkan serangan yang dahsyat ke atas sasaran mereka, memberikan jumlah kerosakan yang berlebihan. Kit Warrior dan kebolehan unik membolehkannya bersinar dalam hampir setiap situasi, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk sesiapa sahaja yang ingin mengambil peranan atau pekerjaan baharu.

Dikemas kini 17 Disember 2024, oleh Seth Parmer: Kami tidak menyentuh panduan ini sejak Dawntrail dikeluarkan, dan banyak yang telah berubah sejak itu, membolehkan kami untuk menambah lebih banyak maklumat tentang Warrior Job yang telah dipertingkatkan dalam Final Fantasy 14. Anda boleh mendapatkan yang terbaik baharu dalam slot gandingan gear dan Materia di hujung ekor panduan, bersama-sama dengan putaran yang lebih dioptimumkan yang pasti akan membantu anda memanfaatkannya sepenuhnya!

Menggenggam The Greataxe

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Walaupun anda boleh bermula sebagai Pahlawan, anda -malangnya- perlu melalui kelas prasyarat. Walau bagaimanapun, berita baiknya ialah kelas ini ialah Perampok dan merupakan salah satu daripada banyak kelas permulaan yang tersedia dalam permainan, membolehkan anda memulakan perjalanan anda di Limsa Lominsa di laluan untuk menjadi Pahlawan.

Walaupun, jika anda tidak memilih Perompak sebagai kelas permulaan anda, anda boleh membuka kuncinya dengan menuju ke Dek Atas Limsa Lominsa dan bercakap dengan Blauthota (X: 11.0, Y:6.3) untuk menerima pencarian "Cara Perompak" dan lengkapkannya untuk menjadi kelas. Dari sini, anda perlu mencapai Tahap 30 untuk mengkhusus dalam Pekerjaan Pahlawan.

Menjadi Pahlawan

Selepas mencapai Tahap 30 sebagai Perompak, anda akhirnya boleh menjadi Pahlawan! Untuk ini, kembali ke Limsa Lominsa Dek Atas dan bercakap dengan Wyrnzoen (X:11, Y:6) dan mulakan pencarian "Kebanggaan dan Kewajipan (Akan Membawa Anda Dari Gunung)."

Selesaikan pencarian ini untuk membuka kunci Jiwa Pahlawan Kristal Jiwa untuk menjadi pekerjaan. Selain itu, jika anda memerlukan butiran lanjut tentang cara membuka kunci kerja (atau mana-mana yang lain), sila lihat panduan buka kunci kerja/kelas lengkap kami di sini!

Mulai saat ini, anda perlu mencapai Tahap 100 untuk memanfaatkan Warrior sepenuhnya. Ini boleh mengambil banyak masa dan usaha serta boleh membosankan pada masa-masa tertentu, terutamanya jika ia merupakan satu kerja lain.

Putaran

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Memandangkan Pahlawan mempunyai keupayaan untuk mengeluarkan sejumlah besar kerosakan dan menyembuhkan diri mereka sendiri dengan beberapa tindakan, mereka boleh bertahan dalam hampir semua situasi yang dihadapi. Selain itu, memandangkan mereka adalah Kereta Kebal, mereka tidak perlu menyusun serangan kedudukan untuk mendapatkan kerosakan optimum.

Mereka akan terutamanya kekal terkunci di hadapan sasaran mereka pada setiap masa. Di bawah ialah putaran asas Pahlawan yang anda akan gunakan agak kerap dalam setiap pertemuan. Ambil perhatian bahawa ini tidak melibatkan sebarang Tindakan Luar GCD, kerana kami akan membincangkannya kemudian dalam panduan!

Putaran Sasaran Tunggal Asas

  • Buaian Berat > Maim > Laluan Ribut
  • Buaian Berat > Maim > Mata Ribut

Menamatkan putaran dengan Storm's Path akan meningkatkan Beast Gauge anda dan memulihkan sebahagian kesihatan anda. Walau bagaimanapun, berakhir dengan Storm's Eye akan meningkatkan Beast Gauge anda dan memberikan kerosakan tambahan.

Putaran AoE Asas

  • Kuasa > Mythril Tempest

Meningkatkan Tolok Binatang anda dan kerosakan ditangani semasa mengenai berbilang sasaran.

Tindakan Pahlawan Luar GCD

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Dengan penggiliran Pahlawan yang digariskan, kami kini akan merangkumi Tindakan Luar GCD penting yang akan anda gunakan dalam hampir setiap pertemuan. Tindakan berikut digunakan sepanjang Pembuka anda dan akan membantu anda menggunakan kit Pahlawan sepenuhnya, membolehkan anda menjadi hampir tidak dapat dihalang di medan perang jika dilaksanakan dengan betul.

Dengan Patch 7.0, Warrior menerima Tindakan baharu bersama-sama dengan beberapa tweak kepada yang sebelumnya, yang telah disertakan dalam jadual di bawah.

Tindakan

Masa Tayang Semula

Maklumat

Penolakan 2s Permusuhan anda meningkat dengan ketara.
Lepaskan Defiance 1s Menghilangkan kesan Defiance.
Shake It Off 90an Jana Penghalang di sekeliling anda dan rakan sepasukan anda yang akan menyerap 15 peratus kerosakan masuk bersamaan dengan HP maks anda. Shake It Off juga Menghilangkan Bloodwhetting, Damnation, dan Thrill of Battle. Setiap Tindakan yang dibatalkan oleh Shake It Off meningkatkan jumlah kerosakan yang diserap sebanyak dua peratus. Tindakan ini berlangsung selama 30 saat dan meliputi radius 30 yalms.
Marah 60an Tolok Binatang anda meningkat sebanyak 50 mata.
Pelepasan Dalaman 60an Anda mendapat tiga susunan Inner Release, membolehkan anda melakukan Fell Cleave atau Decimate tanpa sebarang kos. Fell Cleave dan Decimate dijamin menjadi hit langsung dan kritikal.
Pergolakan 30s Serangan dengan potensi 400.
Serangan 30s Serangan dengan potensi 150 selepas mengecas sasaran anda.
Keseronokan Pertempuran 90an HP maksimum anda dinaikkan sebanyak 20 peratus, dan anda juga memulihkan 20 peratus kesihatan anda.
Keseimbangan 60an Pemulihan diri dengan potensi penawar 1,200.
Balas dendam 120s Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak 30 peratus, dan anda menyerang dengan potensi 55 pada bila-bila masa anda menerima kerosakan fizikal selama 15s.
Holmgang 240s Bersedia untuk kerosakan yang datang, menyebabkan kebanyakan serangan tidak dapat membawa HP anda di bawah satu selama 10s, memastikan anda terus hidup dalam situasi genting.
Benteng 90an Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak 20 peratus selama 20s.
Kutukan 120s Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak 40 peratus, menangani serangan dengan potensi 55 pada bila-bila masa anda menerima kerosakan fizikal selama 15s.
Kemurkaan Utama 1s Serang dengan AoE yang luas, memberikan 700 kerosakan pada sasaran pertama dan 70 peratus kurang untuk semua musuh yang tinggal di kawasan itu.

Pembuka Pahlawan Terbaik Untuk FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Kini setelah Tindakan Putaran dan Luar GCD diliputi, tiba masanya kita menggandingkannya bersama untuk mencipta Pembuka yang dioptimumkan untuk Pahlawan.

Pembuka bukan sahaja sangat baik untuk menangani letupan kerosakan yang besar pada permulaan pertemuan, tetapi ia juga membolehkan anda mengurus cooldown dan kebolehan anda dengan lebih cekap.

Untuk mengurangkan keadaan kucar-kacir, kami telah meletakkan setiap Tindakan Luar GCD dalam kurungan dan tebalkannya untuk menjadikannya lebih mudah dikesan antara tindakan lain.

Pembuka Asas

  • Pra Tarik: Tomahawk
    • Hantarkan Tomahawk dengan baki detik pada kiraan detik.
  • (Marah) > Heavy Swing > Maim (Gred 1 Gemdraught of Strength) > Storm's Eye (Inner Release) > Kekacauan Dalaman (Upheaval Serangan) > Primal Rend (Serangan) > Primal Kehancuran (Serangan) > Jatuh Jatuh > Jatuh Jatuh > Jatuh Jatuh (Primal Murka Marah) > Kekacauan Dalaman > Heavy Swing > Maim > Storm's Path > Jatuh (Marah) > Kekacauan Dalaman

Putaran Letusan (Sekurang-kurangnya 50 Tolok Binatang)

  • Maim (Lepas Dalaman) > Primal Rend (Upheaval) > Primal Ruination > Fall Cleave > Fall Cleave > Fell Cleave (Primal Murka Marah) > Inner Chaos > Laluan Ribut (Marah) > Kekacauan Dalaman

Gear Terbaik Untuk Pahlawan Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Akhir sekali, salah satu aspek yang paling penting untuk memanfaatkan sepenuhnya pekerjaan anda ialah mempelajari cara mengurus Peralatan dan Materia anda. Walaupun anda boleh mendapatkan sebahagian besar daripada apa yang ditawarkan oleh Final Fantasy 14 dengan keperluan gear minimum, anda perlu bersedia untuk tawaran permainan yang lebih mencabar.

Di bawah ialah contoh Pejuang Tahap 100 dengan "Slot Dalam Terbaik" untuk gandingan gear dan Materia. Jika anda masih belum Achieve Tahap 100, anda masih dapat melihat statistik yang kami fokuskan untuk meningkatkan melalui Materia untuk mendasarkan binaan anda.

Peralatan

Bahan

Statistik

Cara Mendapatkan

Senjata

Dark Horse Champion's Labrys
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • DMG 146
  • STR 628
  • VIT 667
  • CRT 393
  • DET 275
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M4 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV.

Kepala

Bandana Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Badan

Augmented Quetzalli Mail of Fending
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT 374
  • SEPULUH 262
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Tangan

Sarung Tangan Separuh Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 165
  • DET 236
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Kaki

Seluar Celana Juara Kuda Hitam
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT 262
  • DET 374
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Kaki

Augmented Quetzalli Sollerets of Fending
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Subang

Pemantap Telinga Quetzalli yang Diperkukuhkan untuk Menambat
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 130
  • DET 186
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kalung

Cek Menapak Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • DET 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Gelang tangan

Gelang Menambah Quetzalli Fending
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • DET 130
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Dering Kiri

Cincin Penghalang Quetzalli yang Ditambah
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • DET 130
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Cincin Kanan

Gelang Penghalang Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 130
  • SEPULUH 186
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Seperti yang disentuh dalam Pembuka, menggunakan Gemdraught Permata Gred 1 pada permulaan kombo anda akan memberi anda BUFF yang bagus untuk baki Pembuka, membolehkan anda mendapat lebih banyak manfaat daripadanya.

Akhir sekali, makan makanan sebelum menyelam ke dalam aktiviti ialah cara mudah untuk mendapatkan jus tambahan dengan sedikit atau tanpa usaha. Memandangkan Warrior ialah Tank, kami mengesyorkan agar anda memakan beberapa Ayam Panggang untuk mendapatkan hasil yang terbaik!

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Warrior

Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Pahlawan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn