


Bagaimana untuk Menghidupkan Lukisan Garisan pada Kanvas C# WPF Menggunakan Kod?
Mencipta Garis Animasi pada Kanvas dalam C#
Dalam artikel ini, kita akan meneroka cara mencipta animasi garisan yang dilukis secara beransur-ansur merentasi kanvas dalam projek C#/WPF menggunakan kod dan bukannya XAML.
Pelaksanaan
Pelaksanaan melibatkan penggunaan Kanvas dalam ListBox untuk mencipta garisan. Setiap baris diwakili oleh LineViewModel yang mengandungi sifat untuk koordinat, warna, ketebalan dan kelegapan.
Pemasa digunakan untuk mengemas kini koordinat garisan dari semasa ke semasa, menghidupkan pergerakan garisan merentasi kanvas. Sifat AnimationSpeed mengawal kelajuan animasi.
Kod XAML
XAML untuk ListBox dan templat itemnya kelihatan seperti berikut:
<listbox itemssource="{Binding}" x:name="lst" height="500" width="500"> <listbox.itemspanel> <itemspaneltemplate> <canvas isitemshost="True"></canvas> </itemspaneltemplate> </listbox.itemspanel> <listbox.itemcontainerstyle> <style targettype="ListBoxItem"> <Setter Property="FocusVisualStyle"> <Setter.Value> <Style TargetType="Control"> <Setter Property="Opacity" Value="0"/> </style> <setter property="Template"> <setter.value> <controltemplate targettype="ListBoxItem"> <line x1="{Binding X1}" y1="{Binding Y1}" x2="{Binding X2}" y2="{Binding Y2}" strokethickness="{Binding Thickness}" opacity="{Binding Opacity}" x:name="Line"> <line.stroke> <lineargradientbrush startpoint="0,0" endpoint="1,1"> <gradientstop color="{Binding Color1}" offset="0"></gradientstop> <gradientstop color="{Binding Color2}" offset="1"></gradientstop> </lineargradientbrush> </line.stroke> </line> <controltemplate.triggers> <trigger property="IsSelected" value="true"> <setter property="Effect" targetname="Line"> <setter.value> <dropshadoweffect color="CornflowerBlue" shadowdepth="3" blurradius="10"></dropshadoweffect> </setter.value> </setter> </trigger> </controltemplate.triggers> </controltemplate> </setter.value> </setter> </listbox.itemcontainerstyle> </listbox>
ViewModel
Kelas LineViewModel bertanggungjawab untuk menguruskan sifat dan animasi setiap baris:
public class LineViewModel : INotifyPropertyChanged { // ...properties and animation implementation... }
Penggunaan
Untuk menggunakan animasi, anda boleh menambah objek LineViewModel pada DataContext ListBox. Sifat Animate boleh digunakan untuk memulakan atau menghentikan animasi.
Kesimpulan
Menggunakan teknik yang diterangkan di atas, anda boleh mencipta garis animasi pada kanvas dalam C#/ Projek WPF tanpa menggunakan XAML. Pendekatan berasaskan pemasa menyediakan cara yang mudah dan fleksibel untuk mengawal kelajuan dan tingkah laku animasi.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menghidupkan Lukisan Garisan pada Kanvas C# WPF Menggunakan Kod?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini
