


Menunggu vs Kembali dalam Kaedah Async: Akibat Diteroka
Apabila bekerja dengan pengaturcaraan tak segerak dalam C#, pembangun sering menghadapi persoalan sama ada untuk menunggu panggilan kaedah async dalam yang lain kaedah async atau hanya kembalikan tugas. Walaupun kedua-dua pendekatan mungkin kelihatan sah, setiap pilihan mempunyai akibat berbeza yang memerlukan pertimbangan.
Pilihan A: Mengembalikan Tugas Secara Terus
Dalam pendekatan ini, kaedah async kembali secara langsung tugas yang diperoleh daripada panggilan async bersarang. Ini sama seperti menulis:
Task FooAsync() { return BazAsync(); // Option A }
Akibat:
- Pemanggil bertanggungjawab untuk menunggu tugasan yang dikembalikan.
- Kaedahnya boleh dipanggil daripada konteks segerak dan tak segerak.
- Pengecualian yang dilemparkan dalam kod segerak dalam kaedah akan dihantar secara serentak.
- Pengesahan hujah boleh dilakukan secara serentak.
Pilihan B: Menunggu Tugas
Semasa menunggu tugasan, kaedah async dengan jelas menunggu panggilan async bersarang selesai. Ini ditulis sebagai:
async Task BarAsync() { await BazAsync(); // Option B }
Akibat:
- Kaedah mesti diisytiharkan sebagai tak segerak kerana ia menjalankan operasi menunggu.
- Pemanggil tidak perlu menunggu kaedah itu sendiri.
- Pengecualian yang dilemparkan dalam asynchronous kod akan dihantar secara tidak segerak.
- Pengesahan hujah tidak boleh dilakukan secara serentak.
Memilih Pilihan yang Tepat
Pilihan antara kembali atau menunggu bergantung pada senario dan keperluan tertentu.
Jika kaedah melaksanakan sejumlah kecil kerja segerak dan memanggil hanya satu kaedah async, mengembalikan tugas (Pilihan A) boleh menjadi pendekatan yang lebih cekap. Walau bagaimanapun, jika kaedah perlu melakukan kerja tak segerak tambahan atau mengendalikan pengecualian secara tak segerak, maka menunggu tugasan (Pilihan B) ialah pilihan yang sesuai.
Perlu ambil perhatian bahawa kaedah yang diisytiharkan sebagai tak segerak tidak boleh mengembalikan tugasan secara langsung. Jika kaedah mesti mengembalikan tugasan, ia sendiri mesti diisytiharkan sebagai tak segerak.
Contoh Praktikal
Pertimbangkan coretan kod berikut:
// Version 1: Task BarAsync() { // No need to gronkle yet... return BazAsync(); } // Oops, for version 2 I need to do some more work... async Task BarAsync() { int gronkle = await GronkleAsync(); // Do something with gronkle // Now we have to await BazAsync as we're now in an async method await BazAsync(); }
Pada mulanya, kaedah BarAsync tidak perlu menunggu BazAsync, jadi ia mengembalikan tugas secara langsung. Walau bagaimanapun, apabila kerja tak segerak tambahan diperkenalkan, BarAsync terpaksa ditukar kepada kaedah tak segerak dan menunggu BazAsync.
Dengan memahami akibat pemulangan atau menunggu dalam kaedah tak segerak, pembangun boleh melaksanakan kod tak segerak dengan berkesan dan mengelakkan kemungkinan perangkap .
Atas ialah kandungan terperinci Perlukah Saya Menunggu atau Mengembalikan Tugasan dalam Kaedah Async C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti

Artikel ini butiran pengendalian pengecualian yang berkesan di C, meliputi percubaan, menangkap, dan membuang mekanik. Ia menekankan amalan terbaik seperti RAII, mengelakkan blok tangkapan yang tidak perlu, dan pengecualian pembalakan untuk kod yang mantap. Artikel ini juga menangani perf

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna