


Contoh Pelaksanaan CreateJobObject dan SetInformationJobObject Menggunakan P/Invoke
Contoh ini menunjukkan cara mencipta objek kerja (CreateJobObject) dan menetapkan asasnya hadkan maklumat (SetInformationJobObject) untuk memastikan bahawa proses yang berkaitan dengan kerja ditamatkan apabila kerja itu ditutup.
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; namespace JobObjectPInvoke { class Program { const int JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE = 0x2000; [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)] static extern IntPtr CreateJobObject(IntPtr a, string lpName); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool SetInformationJobObject(IntPtr hJob, JobObjectInfoType infoType, IntPtr lpJobObjectInfo, UInt32 cbJobObjectInfoLength); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject); static void Main() { // Get a handle to the current process. IntPtr currentProcessHandle = Process.GetCurrentProcess().Handle; // Create a job object. IntPtr jobObjectHandle = CreateJobObject(IntPtr.Zero, null); if (jobObjectHandle == IntPtr.Zero) { throw new Exception($"Failed to create job object: {Marshal.GetLastWin32Error()}"); } // Set the limit information for the job object. JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION jobLimitInfo = new JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION { LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE }; int sizeOfJobLimitInfo = Marshal.SizeOf(jobLimitInfo); IntPtr ptrJobLimitInfo = Marshal.AllocHGlobal(sizeOfJobLimitInfo); Marshal.StructureToPtr(jobLimitInfo, ptrJobLimitInfo, false); if (!SetInformationJobObject(jobObjectHandle, JobObjectInfoType.BasicLimitInformation, ptrJobLimitInfo, (uint)sizeOfJobLimitInfo)) { throw new Exception($"Failed to set job limit information: {Marshal.GetLastWin32Error()}"); } // Add the current process to the job object. if (!AssignProcessToJobObject(jobObjectHandle, currentProcessHandle)) { throw new Exception($"Failed to add process to job object: {Marshal.GetLastWin32Error()}"); } // Sleep for 10 seconds. System.Threading.Thread.Sleep(10000); // Close the job object. CloseHandle(jobObjectHandle); // The current process will terminate when the job object is closed. You can use this example to create a sandbox environment for your processes. } #region Helper Classes [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION { public Int64 PerProcessUserTimeLimit; public Int64 PerJobUserTimeLimit; public UInt32 LimitFlags; public UIntPtr MinimumWorkingSetSize; public UIntPtr MaximumWorkingSetSize; public UInt32 ActiveProcessLimit; public UIntPtr Affinity; public UInt32 PriorityClass; public UInt32 SchedulingClass; } public enum JobObjectInfoType { AssociateCompletionPortInformation = 7, BasicLimitInformation = 2, BasicUIRestrictions = 4, EndOfJobTimeInformation = 6, ExtendedLimitInformation = 9, SecurityLimitInformation = 5 } #endregion } }
Contoh yang diperluaskan ini menggambarkan pelaksanaan lengkap untuk mencipta objek kerja, menetapkan maklumat had asasnya dan menambahkan proses pada objek kerja. Bendera JOBOBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE memastikan bahawa sebarang proses yang dikaitkan dengan kerja akan ditamatkan apabila objek kerja ditutup, memastikan semua sumber yang digunakan oleh proses dibersihkan dengan betul.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Menggunakan P/Invoke untuk Mencipta dan Mengurus Objek Kerja dalam C# untuk Memastikan Penamatan Proses?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
