


Melaksanakan Peristiwa dalam Kawalan Pengguna dan Mengendalikannya dalam Borang Utama
Apabila membuat kawalan pengguna tersuai, mungkin perlu mencetuskan peristiwa yang sepatutnya dikendalikan oleh borang utama. Ini memberikan fleksibiliti dan membolehkan kawalan yang lebih baik antara komponen berbeza dalam aplikasi.
Untuk melaksanakan fungsi ini, anda perlu mencipta pengendali acara dalam kawalan pengguna yang akan dinaikkan apabila peristiwa berlaku dalam kawalan. Ini membolehkan acara itu dibuih ke bentuk utama, di mana ia boleh dikendalikan dengan sewajarnya.
Sebagai contoh, pertimbangkan kawalan pengguna tersuai dengan kawalan ke bawah angka. Apabila nilai kawalan ini berubah, anda mahu borang utama mengemas kini tetingkap paparan.
Kod Pengendalian Acara
Dalam kawalan pengguna, cipta pengendali acara untuk kawalan atas-bawah angka, seperti yang ditunjukkan di bawah:
[Browsable(true)] [Category("Action")] [Description("Invoked when user clicks button")] public event EventHandler ButtonClick;
Dalam kaedah pengendalian acara untuk kawalan atas-bawah angka, cetuskan ButtonClick acara untuk menggelembungkannya ke dalam borang:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //bubble the event up to the parent if (this.ButtonClick != null) this.ButtonClick(this, e); }
Dalam borang utama, langgan acara ButtonClick kawalan pengguna:
UserControl1.ButtonClick += new EventHandler(UserControl_ButtonClick);
Akhir sekali, kendalikan acara di utama borang:
protected void UserControl_ButtonClick(object sender, EventArgs e) { //handle the event }
Nota:
- Dalam versi Visual Studio yang lebih baharu, anda boleh menggunakan ButtonClick?.Invoke(this, e); bukannya if (this.ButtonClick != null) this.ButtonClick(this, e);.
- Atribut Boleh Semak Imbas, Kategori dan Perihalan meningkatkan pengalaman pengguna dengan menjadikan acara boleh dilihat dalam pereka Visual Studio.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melaksanakan dan Mengendalikan Acara Kawalan Pengguna Tersuai dalam Borang Utama?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

GULC adalah perpustakaan C berprestasi tinggi yang mengutamakan overhead yang minimum, inlining agresif, dan pengoptimuman pengkompil. Sesuai untuk aplikasi kritikal prestasi seperti perdagangan frekuensi tinggi dan sistem tertanam, reka bentuknya menekankan kesederhanaan, modul

Butiran artikel ini C jenis pulangan fungsi, merangkumi asas (int, float, char, dan lain -lain), diperolehi (tatasusunan, petunjuk, struktur), dan jenis kekosongan. Pengkompil menentukan jenis pulangan melalui pengisytiharan fungsi dan pernyataan pulangan, menguatkuasakan

Artikel ini menerangkan perisytiharan fungsi C vs definisi, argumen lulus (dengan nilai dan penunjuk), nilai pulangan, dan perangkap umum seperti kebocoran memori dan jenis ketidakcocokan. Ia menekankan pentingnya pengisytiharan modularity dan provi

Butiran artikel ini C berfungsi untuk penukaran kes rentetan. Ia menerangkan menggunakan ToUpper () dan Tolower () dari CType.H, meleleh melalui rentetan, dan mengendalikan terminator null. Perangkap biasa seperti melupakan ctype.h dan mengubahsuai literal rentetan adalah

Artikel ini mengkaji fungsi penyimpanan nilai pulangan C. Nilai pulangan kecil biasanya disimpan dalam daftar untuk kelajuan; Nilai yang lebih besar boleh menggunakan petunjuk untuk memori (timbunan atau timbunan), memberi kesan kepada seumur hidup dan memerlukan pengurusan memori manual. Secara langsung acc

Artikel ini menganalisis kegunaan pelbagai kata sifat "berbeza," meneroka fungsi tatabahasa, frasa umum (mis., "Berbeza," "berbeza"), dan aplikasi bernuansa dalam formal vs tidak formal

Artikel ini menerangkan Perpustakaan Templat St Standard (STL), yang memberi tumpuan kepada komponen terasnya: bekas, iterator, algoritma, dan functors. Ia memperincikan bagaimana ini berinteraksi untuk membolehkan pengaturcaraan generik, meningkatkan kecekapan kod dan kebolehbacaan t

Artikel ini memperincikan penggunaan algoritma STL yang cekap dalam c. Ia menekankan pilihan struktur data (vektor vs senarai), analisis kerumitan algoritma (mis., Std :: Sort vs Std :: partial_sort), penggunaan iterator, dan pelaksanaan selari. Perangkap biasa seperti


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual
